Geforce-Treiber 417.01 WHQL für Darksiders 3 behebt 30-Hz-Problem mit 4K-Monitoren
Nvidia hat den Geforce-Treiber 417.01 WHQL veröffentlicht, der als Game-Ready-Version die Performance in Darksiders 3 optimieren soll. Darüber hinaus nennt Nvidia eine Fehlerbehebung, die für so manchen Besitzer eines Ultra-HD-Monitors interessant sein kann: Die Bildwiederholrate soll nicht mehr fälschlicherweise auf maximal 30 Hertz festgesetzt werden.
Nvidia hat noch gestern Mittag (fast) pünktlich zur Veröffentlichung von Darksiders 3 einen entsprechenden Game-Ready-Treiber veröffentlicht, der in dem Adventure die Leistung der hauseigenen Grafikkarten verbessern soll. Nvidia ist bei der Entwicklung des Unreal-Engine-4-Titels eine Partnerschaft mit Gunfire Games beziehungsweise THQ Nordic eingegangen, sodass ein früher Treiber mit einer expliziten Unterstützung nicht überrascht.
Geforce-Treiber behebt 30-Hz-Problem mit 4K-Displays
Wer Artifact mit zwei Grafikkarten spielen möchte, bekommt mit dem Geforce-Treiber 417.01 WHQL ein passendes SLI-Profil. Nutzern sei aber auch gesagt, dass sie die zweite GPU lieber schlafen lassen können, da das Valve-Kartenspiel nicht so unfassbar viel Leistung benötigt. Unter den behobenen Problemen fällt vor allem ein Punkt mit Ultra-HD-Monitoren auf: Zuletzt sei es trotz ausreichender Bandbreite teilweise nicht möglich gewesen, die Bildwiederholrate auf mehr als 30 Hertz einzustellen - mit dem neuen Treiber soll das Problem nicht mehr auftreten. Der Frame Rate Limiter 2 funktioniere jetzt ebenfalls zuverlässig - vermutlich ist jener im Nvidia-Inspector-Tool gemeint, der neben einem reinen Fps-Limiter Fast-Sync nutzt.
Noch nicht behoben worden sei ein Problem von zwei Geforce-GTX-1080-Ti-Grafikkarten im SLI, die auf Mainboards mit PLX-Switches Fehlermeldungen hervorrufen könnten. Monitore, die per Displayport angeschlossen sind, zeigen womöglich Bildfehler an, nachdem der PC aus einem Schlafmodus aufgeweckt wurde. Seien zwei Displays angeschlossen, von dem nur einer G-Sync behersche, während die dynamische Bildsynchronisation eingeschaltet sei, könne ein Flackern auftreten.

Bin zurück auf nen älteren treiber und siehe da keine anomalien mehr beim hdr aktivieren in windows.
Hi!
Kann es sein das der treiber probleme macht, wenn man in win 10 hdr aktiviert?
Das bild wirkt übersättigt und der mauszeiger verschwindet.
Hatte dieses problem vorher nicht.
Oder wie wär's mit TrueAudio?
Aber Sound wird zwar heute sehr gut Aufgenommen um wieder gegeben zu werden, jedoch trauere ich immernoch meiner X-Fi nach. EAX und alles was uns damals Creativ brachte ist um längen besser als das was heute da ist und auf CPU gewälzt wird. Was für eine Verschwendung und Rückschritt.
Bei Battlefield kann man nicht mal erkennen ob einer über oder unter dir ist!!
Edge war doch schon vorher unbrauchbar
Hier ist ein Workaround
https://forums.geforce.co...
Der bug soll aber im nächsten treiber wieder gefixt sein