Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

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Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060
Quelle: Nvidia

Nvidia hat den Geforce-Treiber 397.31 WHQL veröffentlicht, der Game-Ready-Optimierungen für die beiden Spiele Frostpunk und Battletech mit sich bringt. Darüber hinaus enthält er eine Unterstützung für Vulkan 1.1 und Nvidias RTX als Back-End für das DirectX-12-Raytracing-Modul DXR. Probleme scheint der Treiber noch mit der Geforce GTX 1060 zu bereiten, mit der er sich nicht immer korrekt installieren lässt.

Sowohl Frostpunk als auch Battletech wurden am vergangenen Dienstag über Steam veröffentlicht. Wer das Aufbaustrategiespiel oder den Pen&Paper-Ableger spielen möchte und eine Geforce-Grafikkarte im PC eingebaut hat, sollte sich den jüngsten Treiber 397.31 WHQL installieren. Als Game-Ready-Version enthält er Optimierungen für die beiden Spiele. Für Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2, Descenders und Far Cry 5 sind neue SLI-Profile enthalten. Ausgenommen von der Empfehlung sind zurzeit Besitzer einer GTX 1060, egal ob die 6- oder 3-GiByte-Version, weil die Treiberinstallation mit den Modellen Probleme verursachen kann. Nutzer klagen über den Fehlercode 43 nach der Installation und einem Neustart, woraufhin offenbar der Standard-Microsoft-Treiber eingesetzt wird.

Mit dem 397.31 WHQL schränkt Nvidia wie angekündigt offiziell die Unterstützung für 32-Bit-Betriebssysteme ein. Neue Funktionen gibt es für diese nicht mehr, Nvidia wird bis 2019 nur noch etwaige Sicherheitslücken schließen. Wer ein 64-Bit-Windows nutzt und eine Titan V besitzt, darf sich über eine Volta-exklusive Unterstützung für Nvidias RTX freuen, das als Back-End zu Microsofts DirectX-12-Raytracing-Modul DXR dient. Interessant ist die Funktion bislang aber nur für Entwickler, da noch kein Spiel DXR beziehungsweise RTX unterstützt - Metro: Exodus wird das erste darstellen. Wer mit RTX experimentieren möchte, benötigt laut Nvidia neben dem neuen Treiber und einer Volta-GPU die Redstone-4-Version von Windows 10 (64 Bit) sowie Microsofts DXR-Entwicklerpaket.

Der Geforce-Treiber 397.31 WHQL wurde von der Khronos Group nach der Vulkan Conformance Test Suite (CTS) in der Version 1.1.0.3 getestet, der eine vollständige Unterstützung der Vulkan-API 1.1 bescheinigt. Hinzu kommen neue HD-Audio-Optionen über HDMI, ein Standalone-Installer, der das entpackte Treiberpaket nach der Installation automatisch löscht, Bibliotheken für Optimus und Mshybrid und die Nvdecode-API zum effizienteren Dekodieren vieler kleiner Videos.

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        AW: Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

        Hab direkt den 397.40 beta installiert. Bisher keine Probleme festgestellt.
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        AW: Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

        Hab direkt den 397.40 beta installiert. Bisher keine Probleme festgestellt.
      • Von FortuneHunter
        AW: Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

        Zitat von bligg
        der treiber ist ist krüze jetzt hab ich so ein flimmern im spiel dewischen (gtx 1080)
        Nachdem ich einige Mühe mit der Übersetzung hatte: Wo in The Division hast Du den das Problem. Ich habe auch eine GTX1080 kann aber kein flimmern feststellen mit dem Treiber.
      • Von SuddenDeathStgt Software-Overclocker(in)
        AW: Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

        Ich kann bzgl. dem aktuellsten WHQL (397.31) nicht klagen & bisher gibt es bei mir keine Auffälligkeiten. Ein Runtertakten mit 144Hz ist gegeben & 3DVision funzt auch klaglos.
        Getestet wurden bisher diverse Games + Benches u. mit Experience funzt auch alles wie es soll. Kann jemand was zur Vulkan-Performance sagen bzw. wurde diese mit dem Treiber verbessert?
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        ....bei DeFischen gibt es bei mir auch keine Probs & ein Flackern kann ich auch nicht feststellen. Game wurde gerade aktualisiert & wie gesagt, keine Probs bzw. Auffälligkeiten.
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      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

        Zitat von bligg
        der treiber ist ist krüze jetzt hab ich so ein flimmern im spiel dewischen (gtx 1080)
        Tja selber Schuld wenns vorher funktioniert hat
      • Von LaVolpe Freizeitschrauber(in)
        AW: Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060

        Zitat von Mazrim_Taim
        Stimmt.
        Die Weisheit never touch a running system gilt heute auch noch.
        Das Problem ist das einige Spiele einen gewissen Treiber bzw. Versionsnr. brauchen um zu starten.
        Dann sollte man auch aktualisieren, wenn man entweder seitens Fixes oder Support davon was hat.
        Aber manche meinen ja immer sofort unbedingt den neusten Treiber zu installierrn, weil neu gleich immer besser undso
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