Geforce-Treiber 397.31 WHQL: Game-Ready für Frostpunk, DirectX-12-RTX-Support & Probleme mit der GTX 1060
Nvidia hat den Geforce-Treiber 397.31 WHQL veröffentlicht, der Game-Ready-Optimierungen für die beiden Spiele Frostpunk und Battletech mit sich bringt. Darüber hinaus enthält er eine Unterstützung für Vulkan 1.1 und Nvidias RTX als Back-End für das DirectX-12-Raytracing-Modul DXR. Probleme scheint der Treiber noch mit der Geforce GTX 1060 zu bereiten, mit der er sich nicht immer korrekt installieren lässt.
Sowohl Frostpunk als auch Battletech wurden am vergangenen Dienstag über Steam veröffentlicht. Wer das Aufbaustrategiespiel oder den Pen&Paper-Ableger spielen möchte und eine Geforce-Grafikkarte im PC eingebaut hat, sollte sich den jüngsten Treiber 397.31 WHQL installieren. Als Game-Ready-Version enthält er Optimierungen für die beiden Spiele. Für Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2, Descenders und Far Cry 5 sind neue SLI-Profile enthalten. Ausgenommen von der Empfehlung sind zurzeit Besitzer einer GTX 1060, egal ob die 6- oder 3-GiByte-Version, weil die Treiberinstallation mit den Modellen Probleme verursachen kann. Nutzer klagen über den Fehlercode 43 nach der Installation und einem Neustart, woraufhin offenbar der Standard-Microsoft-Treiber eingesetzt wird.
Mit dem 397.31 WHQL schränkt Nvidia wie angekündigt offiziell die Unterstützung für 32-Bit-Betriebssysteme ein. Neue Funktionen gibt es für diese nicht mehr, Nvidia wird bis 2019 nur noch etwaige Sicherheitslücken schließen. Wer ein 64-Bit-Windows nutzt und eine Titan V besitzt, darf sich über eine Volta-exklusive Unterstützung für Nvidias RTX freuen, das als Back-End zu Microsofts DirectX-12-Raytracing-Modul DXR dient. Interessant ist die Funktion bislang aber nur für Entwickler, da noch kein Spiel DXR beziehungsweise RTX unterstützt - Metro: Exodus wird das erste darstellen. Wer mit RTX experimentieren möchte, benötigt laut Nvidia neben dem neuen Treiber und einer Volta-GPU die Redstone-4-Version von Windows 10 (64 Bit) sowie Microsofts DXR-Entwicklerpaket.
Der Geforce-Treiber 397.31 WHQL wurde von der Khronos Group nach der Vulkan Conformance Test Suite (CTS) in der Version 1.1.0.3 getestet, der eine vollständige Unterstützung der Vulkan-API 1.1 bescheinigt. Hinzu kommen neue HD-Audio-Optionen über HDMI, ein Standalone-Installer, der das entpackte Treiberpaket nach der Installation automatisch löscht, Bibliotheken für Optimus und Mshybrid und die Nvdecode-API zum effizienteren Dekodieren vieler kleiner Videos.

Hab direkt den 397.40 beta installiert. Bisher keine Probleme festgestellt.
Ich kann bzgl. dem aktuellsten WHQL (397.31) nicht klagen & bisher gibt es bei mir keine Auffälligkeiten. Ein Runtertakten mit 144Hz ist gegeben & 3DVision funzt auch klaglos.
Getestet wurden bisher diverse Games + Benches u. mit Experience funzt auch alles wie es soll. Kann jemand was zur Vulkan-Performance sagen bzw. wurde diese mit dem Treiber verbessert?
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....bei DeFischen gibt es bei mir auch keine Probs & ein Flackern kann ich auch nicht feststellen. Game wurde gerade aktualisiert & wie gesagt, keine Probs bzw. Auffälligkeiten.
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Die Weisheit never touch a running system gilt heute auch noch.
Das Problem ist das einige Spiele einen gewissen Treiber bzw. Versionsnr. brauchen um zu starten.
Aber manche meinen ja immer sofort unbedingt den neusten Treiber zu installierrn, weil neu gleich immer besser undso