Beeindruckende Raytracing-Demo: Nvidia stellt Marbles RTX zum Download bereit

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Beeindruckende Raytracing-Demo: Nvidia stellt Marbles RTX zum Download bereit (1)
Quelle: Nvidia

Nvidia hatte die sehr beeindruckende Raytracing-Demo "Marbles RTX" schon des Öfteren gezeigt. Bisher konnten Normalsterbliche allerdings nur Videomaterial und Bilder sichten. Nun steht die RTX-Demo zum Download bereit.

Die Raytracing-Techdemos "Marble RTX" hat Nutzer bereits mehrfach in Erstaunen versetzt. Technikinteressierte waren aber auch unglücklich, weil sie sich bis dato mit Bildern und Videomaterial begnügen mussten. Nun hat Nvidia die RTX-Demo mit den namensgebenden Murmeln offiziell veröffentlicht. Im Zentrum der Mod stehen natürlich die verschiedenen Raytracing -Effekte, allerdings kann sich auch ihre Polygon-Zahl sehen lassen. Effekte aus der Omniverse-Palette und DLSS stellt Nvidia ebenfalls in den Fokus.

Das Spielfeld, durch das die Murmeln rollen, hat der eine oder andere Handwerker möglicherweise schon als Do-it-Yourself-Projekt hinter sich. Kugeln rollen über diverse Materialien - über unterschiedliche Holzsorten und Lineale aus glänzendem Metall, vorbei an spiegelnden Spraydosen und diversen Lichtquellen. Die Murmeln sind aus Glas und damit teilweise transparent. Einige leuchten sogar. Um sie zu bewegen, muss man den Tisch in verschiedene Richtungen kippen.

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Demo lief auf Geforce RTX 3090

Bei all der gebotenen Grafikpracht sollten Nutzer natürlich keine Performance-Wunder erwarten. Anfang 2020 wurde die Demo von Nvidia allerdings noch mit Turing-Technik in Szene gesetzt. Zum Einsatz kam seinerzeit eine Quadro RTX 8000 mit 48 GiByte Speicher und einem TU102-Grafikchips, der in abgespeckter Form auch auf der Geforce RTX 2080 Ti zu finden ist. Vergangenen September veröffentlicht man dann eine Videosequenz, die mit einer Geforce RTX 3090 berechnet worden sein soll: "flüssig" bei 1440p.

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Um die "Marbles RTX Demo" einsetzen zu können, müssen sich Nutzer zuerst die aktuelle Omniverse-Beta herunterladen. Sobald man die Software installiert hat, findet sich die Demo als App im Omniverse-Launcher.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (59)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von highco Kabelverknoter(in)
        Wenn man die minGpuMemoryMb runterstellt, dann startet es zwar auf der 3080, aber läuft extrem schlecht. Auf 720p kann man es dann flüssig spielen, auch wenn die GPU nur 33% Auslastung hat.
      • Von highco Kabelverknoter(in)
        Wenn man die minGpuMemoryMb runterstellt, dann startet es zwar auf der 3080, aber läuft extrem schlecht. Auf 720p kann man es dann flüssig spielen, auch wenn die GPU nur 33% Auslastung hat.
      • Von Opprobrium PC-Selbstbauer(in)
        Wieso sollte ich Latschenkieferöl bestellen?
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von raPid-81
        Zitat von Khabarak
        Schau dir die alten Tech Demos von Nvidia und anderen großen Herstellern an - auch zu Zeiten, zu denen es mehr Konkurrenz gab. Da war nix mit Registrierung.
        Die berühmtesten Nvidia Demos aller Zeiten liefen auf allen Karten, die passende Features boten - und das ohne Registrierung.
        Heutzutage ist es natürlich voll im Trend, alles zu tracken, was die Nutzer auch nur ansatzweise machen und alles davon zu Geld zu machen... einen anderen Grund hat die Registriereritis kaum noch.
        Sonst könnte ja wer noch auf die Idee kommen, die Software über den vom Hersteller intendierten Zeitraum zu nutzen... (Sorry, das glitt ein wenig in die allgemeine Welt der Registrierung ab, hängt aber in gewisser Weise damit zusammen).
        Somit sind wir beim Punkt von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen], Nvidia ist nicht die "evil corporation" wie hier dargestellt. Es ist einfach der Zeitgeist, Daten sind wertvoll.
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Zitat von raPid-81
        Die Marble Demo läuft über Omniverse, Nvidias Developer Umgebung.

        Die Demo ist kein Standalone Produkt und schon gar kein Spiel. Ich sehe da weiterhin kein "Vergehen" auf Seiten Nvidias.
        Schau dir die alten Tech Demos von Nvidia und anderen großen Herstellern an - auch zu Zeiten, zu denen es mehr Konkurrenz gab. Da war nix mit Registrierung.
        Die berühmtesten Nvidia Demos aller Zeiten liefen auf allen Karten, die passende Features boten - und das ohne Registrierung.
        Heutzutage ist es natürlich voll im Trend, alles zu tracken, was die Nutzer auch nur ansatzweise machen und alles davon zu Geld zu machen... einen anderen Grund hat die Registriereritis kaum noch.
        Sonst könnte ja wer noch auf die Idee kommen, die Software über den vom Hersteller intendierten Zeitraum zu nutzen... (Sorry, das glitt ein wenig in die allgemeine Welt der Registrierung ab, hängt aber in gewisser Weise damit zusammen).
      • Von raPid-81
        Zitat von Khabarak
        Man kann Spiele auch noch offline kaufen. Wenn man einen Download will, bleibt einem für ein Spiel nur die Registrierung - allerdings verkauft Nvidia keine Spiele, sondern Grafikkarten.
        Für Treiber und tech Demos sollte man sich nicht registrieren müssen (gilt auch für AMD, und andere mit beeindruckenden Tech-Demos)
        Die Marble Demo läuft über Omniverse, Nvidias Developer Umgebung.

        Zitat

        NVIDIA Omniverse™ is a powerful multi-GPU real-time simulation and collaboration platform for 3D production pipelines based on Pixar's Universal Scene Description and NVIDIA RTX™technology.
        Zitat

        Omniverse enables universal interoperability across different applications and 3D ecosystem vendors. It provides efficient real-time scene updates and is based on open-standards and protocols. The Omniverse Platform is designed to act as a hub, enabling new capabilities to be exposed as microservices to any connected clients and applications.
        Die Demo ist kein Standalone Produkt und schon gar kein Spiel. Ich sehe da weiterhin kein "Vergehen" auf Seiten Nvidias.
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