Geforce RTX Raytracing, DLSS und Reflex: Nvidia nennt neue Spiele

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Geforce RTX Raytracing, DLSS und Reflex: Nvidia nennt neue Spiele
Quelle: Nvidia

Nvidia hat eine Reihe neuer Spiele genannt, die auf Nvidias teils exklusive RTX-Technologien Raytracing, DLSS und Reflex für Geforce-Grafikkarten setzen, darunter Call of Duty: Warzone.

Laut Nvidias Ankündigung im Rahmen der CES 2021 hat sich die Zahl der "RTX-unterstützten" Spiele mittlerweile auf 36 Titel summiert, wobei von den nun bekannt gegebenen Neuzugängen einige Games erst noch erscheinen werden. Dabei werden die Spiele Five Nights at Freddy's: Security Breach, The Medium und F.I.S.T.: Forged sowohl die Raytracing -Beleuchtungstechnik als auch die KI-gestützte Performance-Kantenglättung "Deep Learning Super Sampling" (DLSS) unterstützen, während Outriders, Iron Conflict und Edge of Eternity dagegen ausschließlich DLSS anbieten sollen. Einen Ausblick auf die Umsetzung liefert Nvidia in den verlinkten YouTube-Videos seiner Ankündigung.

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Ebenfalls DLSS wird es für den bereits erschienenen Battle-Royale-Shooter Call of Duty: Warzone geben, der auch bereits Raytracing beherrscht. Dies folgt auf die ebenfalls bereits erschienene Ergänzung von Nvidias Input-Lag-Minimierungstechnik Reflex für Activisions beliebter Shooter-Reihe in Form von Black Ops Cold War, Modern Warfare und Warzone sowie Raytracing für Black Ops Cold War und Modern Warfare. Zudem wird es Nvidia Reflex künftig auch für Rainbow Six Siege und Overwatch geben, die das Feature laut Nvidia ebenfalls erhalten sollen, wobei es noch keine genaue Zeitangabe zur Veröffentlichung der entsprechenden Updates gibt.

Unterdessen hat Nvidia neben dem Feature-Update für die besagten Spiele im Rahmen der in diesem Jahr digital stattfindenden Elektronikmesse CES 2021 kürzlich auch die neue Mittelklassegrafikkarte Geforce RTX 3060 für Ende Februar angekündigt, ebenso wie die mobilen Ableger von Geforce RTX 3080, 3070 und 3060, die ab dem 26. Januar in über 70 Notebook-Modellen zu Preisen ab 999 US-Dollar verfügbar werden sollen.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von I3uschi Software-Overclocker(in)
        Zitat von Rollora
        Ich kenne keine alten Folien, aber generell geht der Trend zum RT. Das war 2018 klar, ist jetzt auch bald für den letzten offensichtlich und in ein paar Jahren wird halt JEDES Spiel RTRT Features haben. Natürlich wird das dann nicht mehr auf den 2xxxer Karten spielbar sein, aber das ist ja egal, das war ja bei der Einführung neuer Features immer schon so.
        Neeeeiiiiiinnn...

        ---

        The Medium bekommt RT!? Cool, wusste ich gar nicht. Und wird ja im Game Pass dabei sein.

        Bei Outriders bin ich sowieso dabei, DLSS ist immer "nice to have".
      • Von I3uschi Software-Overclocker(in)
        Zitat von Rollora
        Ich kenne keine alten Folien, aber generell geht der Trend zum RT. Das war 2018 klar, ist jetzt auch bald für den letzten offensichtlich und in ein paar Jahren wird halt JEDES Spiel RTRT Features haben. Natürlich wird das dann nicht mehr auf den 2xxxer Karten spielbar sein, aber das ist ja egal, das war ja bei der Einführung neuer Features immer schon so.
        Neeeeiiiiiinnn...

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        The Medium bekommt RT!? Cool, wusste ich gar nicht. Und wird ja im Game Pass dabei sein.

        Bei Outriders bin ich sowieso dabei, DLSS ist immer "nice to have".
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Nuallan
        Das ist Glaskugel-Blödsinn, mehr nicht. Vor zwei Jahren hab ich von ganz anderen Optimisten auch schon gehört das RT in zwei Jahren weit verbreitet ist. Pustekuchen. Also stell bitte nichts als Tatsache dar was du schlicht nicht weißt.
        Doch das weiß ich. Ich rede natürlich - auch wenn ich JEDES schrieb- von jedem größeren bzw. relevanten Spiel, nicht Indie und Browsergames (wobei auch viele Indiespiele RTRT verwenden werden, wenn jede GPU es ausreichend flott unterstützt)
      • Von Nuallan Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Rollora
        Ich kenne keine alten Folien
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ist von 2018. Da sehe ich sofort mehrere Spiele die nie das versprochene DLSS erhalten haben, wie ARK, PUBG oder Hitman 2. Die meisten anderen Spiele auf der Folie (und generell die meisten RTX-Spiele) sind so uninteressant das ich nicht mal Lust habe danach zu googeln..
        Zitat von Rollora
        aber generell geht der Trend zum RT. Das war 2018 klar, ist jetzt auch bald für den letzten offensichtlich und in ein paar Jahren wird halt JEDES Spiel RTRT Features haben.
        Das ist Glaskugel-Blödsinn, mehr nicht. Vor zwei Jahren hab ich von ganz anderen Optimisten auch schon gehört das RT in zwei Jahren weit verbreitet ist. Pustekuchen. Also stell bitte nichts als Tatsache dar was du schlicht nicht weißt.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Nuallan
        Ganz bestimmt nicht. Du fällst hier nur auf lächerliche Nvidia-PR rein die PCGH mal wieder brav verbreitet.

        Es sind 36 "RTX unterstützte Spiele". Die meisten sind welche die kaum wer spielt, und selbst DLSS 1.0-Schinken zählen dazu. Gute Raytracing-Spiele kann man an zwei Händen abzählen, und hat dann immer noch ein paar Finger übrig..

        Mal ganz davon abgesehen das wahrscheinlich auch bloße Ankündigungen dazu zählen, und viele Anküdigungen die Nvidia in den letzten zwei Jahren zur RTX-Unterstütung gemacht hat waren.. *Trommelwirbel*.. gelogen. Einfach mal die alten Folien zu DLSS usw. durchgucken.
        Ich kenne keine alten Folien, aber generell geht der Trend zum RT. Das war 2018 klar, ist jetzt auch bald für den letzten offensichtlich und in ein paar Jahren wird halt JEDES Spiel RTRT Features haben. Natürlich wird das dann nicht mehr auf den 2xxxer Karten spielbar sein, aber das ist ja egal, das war ja bei der Einführung neuer Features immer schon so.
      • Von Nuallan Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Freakless08
        36 Titel in ca. 2,5 Jahren, die Raytrancing unterstützen.
        Ganz bestimmt nicht. Du fällst hier nur auf lächerliche Nvidia-PR rein die PCGH mal wieder brav verbreitet.

        Es sind 36 "RTX unterstützte Spiele". Die meisten sind welche die kaum wer spielt, und selbst DLSS 1.0-Schinken zählen dazu. Gute Raytracing-Spiele kann man an zwei Händen abzählen, und hat dann immer noch ein paar Finger übrig..

        Mal ganz davon abgesehen das wahrscheinlich auch bloße Ankündigungen dazu zählen, und viele Anküdigungen die Nvidia in den letzten zwei Jahren zur RTX-Unterstütung gemacht hat waren.. *Trommelwirbel*.. gelogen. Einfach mal die alten Folien zu DLSS usw. durchgucken.
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