RTX 5090 Ti oder Titan B: Hinweise auf zusätzliche High-End-GPU für 2026 [Update]
Mehrere, nicht offiziell bestätigte Hinweise sollen auf eine zusätzliche High-End-Grafikkarte von Nvidia innerhalb der RTX-50-Reihe hindeuten. Das Modell wird oberhalb der RTX 5090 verortet und für das Jahr 2026 gehandelt.
Update
Originalartikel vom 09.02.2026: Nach übereinstimmenden Hinweisen aus dem Umfeld von Hardwarepartnern könnte Nvidia eine weitere Grafikkarte innerhalb der RTX-50-Reihe vorbereiten. Das berichtet zumindest Overclocking.com. Demnach sei in mehreren Gesprächen von einer zusätzlichen High-End-GPU die Rede gewesen, die oberhalb der RTX 5090 angesiedelt sein soll. Technische Details oder eine offizielle Einordnung durch Nvidia liegen bislang nicht vor.
Es soll sich allerdings nicht um klassische Refreshs handeln. Voraussichtlich sind also keine Super-Modelle geplant, auf die ein Teil der Nutzer weiterhin wartet. Das passt zu den Aussagen des als verlässlich geltenden Leakers @jukan05, der auf X bereits erwähnt hatte, dass die nächste Generation nicht vor dem Jahr 2028 erscheine und für die RTX-50-Reihe im laufenden Jahr keine Upgrade-Versionen vorgesehen seien. Stattdessen könnte eine eigenständig positionierte Grafikkarte erscheinen, die das obere Segment der RTX-50-Reihe erweitern soll. Das sollen zumindest nicht näher benannte Quellen aus dem Hardware-Umfeld berichtet haben.
Offen bleibt dabei allerdings die entsprechende Bezeichnung. Denkbar wären etwa Titan oder RTX 5090 Ti. Eine Entscheidung dahingehend soll noch nicht gefallen sein, dürfte jedoch nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen. Denn dem Bericht zufolge soll der Release bereits feststehen.
Nvidia soll als Veröffentlichungszeitraum für die neue GPU das dritte Quartal 2026 geplant haben. Angaben zum Umfang der bereits stattfindenden Produktion oder zu einer möglichen Founders Edition soll es aber noch nicht geben. Ob Nvidia die Grafikkarte tatsächlich auf den Markt bringt, bleibt unklar, bis das Unternehmen eine offizielle Ankündigung vornimmt.
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Quelle: via Overclocking.com
Einschätzung von PCGH_Raff
Aktualisierung vom 10.02.2026: Mittlerweile hat sich der Grafikkarten-Fachredakteur Raff mit einer möglichen RTX 5090 Ti oder Titan B auseinandergesetzt. In einem Video, das oben für Sie eingebettet wurde, thematisiert er den GB202-Vollausbau und klärt auf, warum die RTX 5090 nicht "voll" ist und was 170 vs. 192 SM praktisch bedeutet. Außerdem: RTX Pro 6000 als Vergleich - was steckt im Chip, was kostet das und was sagt das über eine mögliche RTX 5090 Ti/Titan mit 32 oder 48 GiB VRAM?



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Radeon RX 9000-Serie bleibt relevant im Jahr 2026.
Gerüchte über eine neue Architektur (UDNA / RDNA5-Nachfolger) mit Codename „GFX13“ → eventuell später im Jahr, aber noch unsicher.
Status: AMD setzt weiterhin auf bestehende RDNA-/RDNA-3.5-Basierte GPUs; ein echter Nachfolger ist frühestens später geplant.
RTX 5000 (Blackwell) weiterhin Hauptgeneration in 2026.
Blackwell-Reihe langsam vervollständigt (z. B. RTX 5060 Ti, RTX 5050).
RTX 50 „Super“ Refresh: Mutmaßlicher Release wurde teilweise verschoben oder bleibt unbestätigt.
👉 Laut aktuellen Berichten könnte 2026 gar kein komplett neues Nvidia-Gaming-GPU-Lineup veröffentlicht werden – eine Premiere seit Jahrzehnten → Ursache ist ein globaler VRAM-Engpass, der auch eine Verschiebung größerer Generationen ankurbelt.
Arc Battlemage und weitere Arc-Modelle werden weitergeführt, bspw. auch Pro-Varianten mit PCIe 5.0.
Intel bekräftigt sein Engagement in der GPU-Roadmap, bleibt aber im Consumer-Gaming unter AMD/Nvidia.
Erwarteter Start der neuen GPU-Architekturen (z. B. UDNA / RDNA5 bzw. Radeon RX „10000-Serie“) gegen Mitte bis Ende 2027.
Besonders High-End-Modelle und ggf. GPU-Naming-Refresh wahrscheinlich.
Erste mögliche Iterationen der RTX 60-Serie – aktuelle Gerüchte deuten auf Verzögerungen bis späteres 2027 oder Anfang 2028 aufgrund des globalen VRAM-Engpasses.
Fokus bleibt 2027 teils auf bestehender Blackwell-Generation mit mögliche kleinere Refresh-Modelle.
Eventuell neue Arc-Generation (Codename z. B. „Celestial“ oder Nachfolger von Battlemage), aber Zeitplan weniger klar – evtl. 2027+ je nach Entwicklung.
RTX 60-Serie bzw. Nachfolgegeneration könnte sich in 2028 etablieren, wenn 2027 schwierig wird.
Mit Blick auf KI-Fokus könnte Nvidia stärker auf Software/AI-Features setzen und Hardware-Upgrades etwas bremsen.
Neue RDNA- bzw. UDNA-Basierte GPUs werden breiter ausgerollt.
RDNA3.5 bleibt bei vielen Segmenten evtl. bis 2028+ relevant (besonders iGPUs und Mainstream).
Intel wird wahrscheinlich weiterhin Arc-GPUs entwickeln, mit langsamem Ausbau im Consumer-Segment.
RDNA3.5-Basierte integrierte GPUs bleiben im Mainstream bis mindestens 2028/2029; Premium-Grafik könnte RDNA5 oder höher nutzen.
Ab 2029 könnte die nächste große Gaming-Architektur etabliert sein, falls die RTX 60-Serie später als gedacht erst 2028-Start hat.
Langfristiges Ziel: mehr Marktanteil bei Desktop-GPUs, aber ohne konkrete Roadmap-Zahlen noch offen.
Doch hat es. Es hat was darin zu suchen wenn du von FP4 Einheiten redest die im Gaming nicht zum Tagen kommen angeblich.
Doch tun sie laut meinem Wissensstand, im Upscaling Bereich.
Seh es ein oder lass es gut sein.
Wenn jemand anderes sich gerne zum Thema FP4 und DLSS äußern möchte bin ich gern offen dafür. Falls ich falsch liegen sollte.
Was du mit dem Video hast keine Ahnung.
Sinnlos mit dir weiter zu Diskutieren, hab mich in dem Text jetzt schon oft genug wiederholt.
So genug
Ich bin jetzt wieder beim Thema RTX 5090Ti /Titan.
RTX 4000/5000 sind doch hinsichtlich FP8 optimiert, weshalb DLSS 4.5 auf älteren GPUs (<RTX4000) auch schlechter performt.
Meine Meinung dazu ist aber immer noch, dass wenn eine 5090/Ti/Super kommen sollte (mit 48+GB), diese die (preisliche) Lücke zwischen der 5090 und den leistungsmäßig unteren KI-GPUs füllen soll.
Diese Kundschaft bezahlt dann auch Preise über 4-5K, vor allem wenn sie keine echte "KI"-GPUs im Markt kaufen können.
Genau deswegen würde eine 5090ti selbs mit mehr Shadern kaum mehr Leistung bringen, die sind jetzt schon kaum ausgelastet. Ob nun mehr oder schneller getaktet ist relativ egal.
Von den Ca. 12% Gaming Leistungsplus rtx6000pro vs rtx5090 sind mal mindestens zu 50% der 32mb größere Cache verantwortlich.
Und da cache pro fläche mit abstand das teuerste ist, kann die 5090ti mit ziehmlicher sicherheit kaum mehr als 6% schneller sein. Die vollen 128mb cache werden nicht auf die ti kommen.
Und ob nun die 6% Leistungsplus unterhalb von 600w liegen oder bei 800w, ist ja mal VÖLLIG egal. Sieht man ja an der 5090 Matrix.
Die Chiparchitektur der 50er serie ist von vornherein ineffizient gebaut. (ja ich weis, die 5070 ist in fps pro watt -mit- die beste aber wir reden hier von 5090 aufwärts)
Die Architektur ist schlecht für Gaming und der 4nm Fertigungsprozess ist absolut überreizt was performance pro watt angeht.
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Deswegen: Was du mit 1080p hast, keine Ahnung.
Willst du das jetzt einfach nicht verstehen ?
Ich lass es hier gut sein denn anscheinend bringt das nichts da du meine Fragen/aussagen diesbezüglich nicht verstehst.
Es ist EGAL ob einem die Qualität reicht oder nicht, wenn man von 4k redet, redet man von 4k und nicht von 4k dlss quality was nur 1440p ist.
Du fängst hier mit FP4 an, das es im Gaming nicht zum Tragen kommt.
Ich sehe DLSS (Upscaling) aber mittlerweile als festen Bestandteil des Gamings an genau wie FG!
Und genau hier ist der erhöhte FP4 Ausbau zu begrüßen weil er gerade dafür genutzt wird laut den Seiten die ich kenne.
Also weiß ich jetzt nicht was der Quatsch hier soll.
Ich hab auf dein Zitat geantwortet!
Das war genau das hier->
Die Einheiten werden trotzdem benutzt, sind aber sehr ineffizient bei dem was sie tun.
Es kommt beim Upscaling laut meines Wissensstandes zum Tragen (DLSS4.5)
Das war meine Aussage nicht mehr und nicht weniger.
Aber lustig zuerst sagst du es bringt im Gaming nichts und dann wird’s Ineffizient genutzt.
Also es wird genutzt. Wie effizient ist jetzt erst mal egal bei meiner Aussage.
Geb ich dir jetzt mal keine Antwort drauf.
Wird sinnlos hier.
...Ich glaub nicht das du das Video kennst
Doch tun sie laut meinem Wissensstand, im Upscaling Bereich.
Seh es ein oder lass es gut sein.
Wenn jemand anderes sich gerne zum Thema FP4 und DLSS äußern möchte bin ich gern offen dafür. Falls ich falsch liegen sollte.
Was du mit dem Video hast keine Ahnung.
Sinnlos mit dir weiter zu Diskutieren, hab mich in dem Text jetzt schon oft genug wiederholt.
So genug
Ich bin jetzt wieder beim Thema RTX 5090Ti /Titan.