Nvidia Geforce RTX 2060: Gigabyte mit 39 verschiedenen Varianten

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Es könnte extrem viele Versionen der Geforce RTX 2060 geben.
Quelle: Nvidia

Die kommende Nvidia Geforce RTX 2060 könnte im Handel in einer verwirrend großen Anzahl an verschiedenen Varianten auf die Kunden warten. Das geht aus einem Eintrag der EEC (Eurasian Economic Commission) hervor. Gigabyte will beispielsweise gleich 39 Versionen in den Handel bringen.

Nvidia bietet die noch aktuelle Geforce GTX 1060 in zwei Versionen an, die mit 3 oder 6 GiByte Videospeicher ausgestattet sind, außerdem bietet die kleinere Version auch weniger Shader-Einheiten. Schon hier gab es Kritik daran, dass zwei recht unterschiedliche Grafikkarten die gleiche Bezeichnung tragen, ist jedoch nichts im Vergleich zu dem, was anscheinend bei der Geforce RTX 2060 möglich sein wird.

Geforce RTX 2060: Sechs Basis-Versionen und Dutzende Variationen?

Gigabyte hat bei der EEC (Eurasian Economic Commission) die

Zulassung verschiedener Grafikkarten beantragt. Aus dem Dokument der EEC geht laut Videocardz hervor, dass es die Geforce RTX 2060 nicht nur mit 6 GiByte Videospeicher geben wird, sondern auch mit 4 GiByte und 3 GiByte und den damit wohl einhergehenden, unterschiedlich großen Speicherinterfaces. Damit wären wir schon bei drei offiziellen Varianten.

Doch beim Videospeicher kann wohl neben GDDR6 auch GDDR5 (oder GDDR5X) genutzt werden, was dann bereits sechs Varianten ergibt. Da Gigabyte mehrere seine Produktserien mit verschiedenen Markennamen und Kühlern bedienen will, führt das Dokument gleich 39 Versionen der Geforce RTX 2060 auf - und Gigabyte ist nur einer von vielen Nvidia-Partnern, die sicher ebenfalls mehrere unterschiedliche Produkte in den Handel bringen wollen.

Mehr zum Thema: Nvidia Geforce RTX 2060: 349 US-Dollar als UVP im Gespräch

Damit wäre es denkbar, dass nach Vorstellung der Geforce RTX 2060 irgendwann 100, 200 oder mehr Versionen der Grafikkarte existieren, die sich teilweise kaum und teilweise stark voneinander unterscheiden. Für gut informierte PC-Nutzer wäre das wohl nicht einmal ein Problem, doch für viele dürfte so ein riesiges Angebot sehr verwirrend sein. Ob es tatsächlich so kommt, bleibt abzuwarten.

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    • Kommentare (97)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Zitat von Schaffe89
        Und du hast mal wieder den Zusammenhang und den abstrusen Vorwurf nicht gelesen oder verstanden. Ich habe nie behauptet man braucht eine 970 für lol, der Gedanke war dass man für LoL eben keine High End GPU benötigt du Held.

        Warum ist das eigentlich so schwer einem roten Faden zu folgen.

        Scheint mal wieder blinde Provokation zu sein.
        Sorry, aber deine Formulierungen - in dem zitierten Beitrag, und davor - zielten eindeutig drauf ab, die 970 als noch sehr gute Karte darzustellen, weil deine Frau beim Spielen in 1080p so gut wie keinerlei Einschränkungen hat.

        Bei Lol ist das aber eben auch kein Wunder.
        Da kannst du ihr auch eine GTX 710 einbauen.

        Entsprechend ist dein Beispiel vollkommen ungeeignet, die aktuelle Tauglichkeit der 970 in irgendeiner Form darzustellen
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Zitat von Schaffe89
        Und du hast mal wieder den Zusammenhang und den abstrusen Vorwurf nicht gelesen oder verstanden. Ich habe nie behauptet man braucht eine 970 für lol, der Gedanke war dass man für LoL eben keine High End GPU benötigt du Held.

        Warum ist das eigentlich so schwer einem roten Faden zu folgen.

        Scheint mal wieder blinde Provokation zu sein.
        Sorry, aber deine Formulierungen - in dem zitierten Beitrag, und davor - zielten eindeutig drauf ab, die 970 als noch sehr gute Karte darzustellen, weil deine Frau beim Spielen in 1080p so gut wie keinerlei Einschränkungen hat.

        Bei Lol ist das aber eben auch kein Wunder.
        Da kannst du ihr auch eine GTX 710 einbauen.

        Entsprechend ist dein Beispiel vollkommen ungeeignet, die aktuelle Tauglichkeit der 970 in irgendeiner Form darzustellen
      • Von VikingGe Software-Overclocker(in)
        Zitat von Schaffe89
        Irgendwann werden flexibel programmierbare ALUs eben ineffizient, aber du kannst das ganze natürlich auch ohne RT Cores mit 1/5 der Leistung berechnen lassen.
        Ja, weiß ich selber. Die Alternative ist nicht, RT auf den ALUs laufen zu lassen, sondern eher, auf RT zu verzichten.

        Echtzeit-Raytracing ist seit mindestens 20 Jahren "die Zukunft", jetzt sind wir gerade an dem Punkt angelangt, an dem ein Spiel es hinbekommt, auf aktueller High End-Hardware ein paar Reflexionen mit (je nach Einstellung) 15-25% der Bildschirmauflösung, Denoiser, extrem aggressivem Culling und Fallback auf Screen Space Reflections zu berechnen. Und mehr auch nicht. Schatten sind nach wie vor rasterisiert, globale Beleuchtung wird auch nicht mit RT berechnet, und Refraktion und Transparenzeffekte existieren in aktuellen Spielen sowieso kaum.

        Die nächste Konsolengeneration wird wohl auch ohne Realtime-RT auskommen müssen, insofern wird sich das wohl kaum in den nächsten 5-7 Jahren durchsetzen.
      • Von Schaffe89
        Zitat von Khabarak
        Mit dem Bedarf deiner Frau kannst du aber auch nicht für eine 970 argumentieren... .

        Also mal wieder am Ziel vorbei argumentiert.
        Und du hast mal wieder den Zusammenhang und den abstrusen Vorwurf nicht gelesen oder verstanden. Ich habe nie behauptet man braucht eine 970 für lol, der Gedanke war dass man für LoL eben keine High End GPU benötigt du Held.

        Warum ist das eigentlich so schwer einem roten Faden zu folgen.

        Scheint mal wieder blinde Provokation zu sein.

        Zitat von VikingGe
        Ja. Und?
        Die zeitliche Komponente spielt bei Software immer eine große Rolle.

        Zitat von VikingGe
        Und warum soll ich RT bzw. RTX jetzt in den Himmel loben?.
        Muss ich wohl in meinem Beitrag noch nach der Forderung suchen.
        Zitat von VikingGe
        Es ist in meinen Augen derzeit blödsinnige Technik, die mangels Leistung kaum sinnvoll einsetzbar ist.
        Da hab ich eigentlich größtenteils was völlig anderes gelesen, aber gut, die Entwickler werden von der Lederjacke ja alle bezahlt, wissen wir ja...
        Zitat von VikingGe
        Fixed Function-Hardware braucht, die nichts anderes kann als BVHs traversieren
        Irgendwann werden flexibel programmierbare ALUs eben ineffizient, aber du kannst das ganze natürlich auch ohne RT Cores mit 1/5 der Leistung berechnen lassen.

        Raytracing ist die Zukunft, da brauchen wir gar nicht diskutieren und AMDs Einstieg wird spätestens 2020 kommen.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        Die 8800 GT gab es mit 256, 512, 1.024 und sogar 2.048 MiByte – mit unveränderter Speicherschnittstelle (trotz des Namens ohne Einschnitte ). Die Varianten mit 256 und dem Beinahe-Zehnfachen waren aber seltene Spezialversionen einzelner Boardpartner. Früher war eben vieles anders. Vieles davon besser. Dass Nvidia rund 10 Jahre nach besagten Speicherkrüppeln neue bringt, überrascht mich. Ich dachte, man habe aus diesem Fehler gelernt. Okay, die GTX 1060/3G gibt's ja auch. Aber noch ist das letzte Wort nicht gesprochen. In dubio pro reo – möglicherweise ist das mit den Karten <6 GiB eine Ente. Quak.

        Yep. Extrem gutes, konkurrenzloses Produkt. Und der Knaller: spottbillig im Vergleich zu modernen Technologiebonzenbomben!

        MfG,
        Raff
        8800GT/2G
        Da hätte ein SLI-Verbund ja mehr Speicher zur Verfügung gehabt als meine CPU.

        Zitat von geisi2
        Wie wärs wenn man nach Daten und Fakten geht. Sprich nach Auflösungen und wieviel Speicher ca. bei Auflösung XY HEUTE benötigt wird und nicht was die 2060 haben müsste wenn man den Speicher von 2013 "hochrechnet".
        Aber ne das wär zu einfach. Man nimmt Daten aus der Vorgängerversion und orakelt irgendwelchen Unfug.
        Wir predigen seit 2016, dass die GTX 1060 mit 6 GiB gerade ebenso angemessen bestückt ist und Raff macht es sich bei jeder neuen High-End-Speicherausstattung (zuletzt 16 GiB, 24 GiB ist nur eine Frage des Testmusters), diese in die Knie zu zwingen. Muss ich da wirklich aus dem Urlaub heraus vorab-Test vorlegen, ehe es akzeptiert wird dass anno 2019 3 GiB etwas wenig sein könnten?
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Gurdi
        Die gute alte acht achter. Muss man als Deutscher eigentlich gekauft haben
        Oha, der war ja böse. Zum Glück war der auch mindestens genauso lustig.

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