Nvidia Treiber 314.21 Beta erschienen - mehr Performance und Stabilität in Tomb Raider
Nachdem AMD einen neuen Catalyst Beta-Treiber veröffentlichte, folgt nun auch Nvidia mit einer neuen Beta Version seines Treibers. Dieser soll die Performance und Stabilität in Tomb Raider verbessern, das bisher mit Problemen im Zusammenhang mit Nvidia-Grafikkarten auffiel.
Kaum hat AMD einen neuen Treiber veröffentlicht (PCGH berichtete), steht auch bei Nvidia eine neue Beta-Version in den Startlöchern. Der 314.21 Beta-Treiber verspricht neben einer verbesserten Performance auch eine höhere Stabilität in Square Enix jüngst releastem Tomb Raider. Gemessen an einer GTX 680 in 1920x1080 und 2560x1600 soll die Performance im Mittel um 45 bis hin zu 60 Prozent zulegen. Zudem beherbergt der Treiber neue SLI- und 3D Vision-Profile. Das knappe Changelog im Original:
- Improves performance and stability in Tomb Raider.
- Adds new SLI and 3D Vision profiles.
In der Vergangenheit hatten Geforce-Nutzer über Probleme im Zusammenhang mit Tomb Raider geklagt. Nvidia riet Geforce-Nutzern sogar vom Spielen ab. Mit dem neuen Beta-Patch gehören Probleme hoffentlich der Vergangenheit an. Nutzen Sie am besten die Kommentarfunktion, um Leser von den Erfahrungen mit dem neuen Treiber zu berichten. Den 314.21 Beta finden Sie auf Nvidias offizieller Webseite. Mehr Details zu Tomb Raider gibt es indes auf unserer Themenseite.
Hintergrund: Tomb Raider - Grafikfehler mit Geforce
Einige Geforce-Nutzer berichten derzeit von Abstürzen und Grafikfehlern, Letztere können wir bestätigen: Auf jeder getesteten Geforce (400/500/600/Titan) bekamen wir in Kombination mit SSAA regelmäßig kaputte Frisuren sowie weitere Artefakte zu Gesicht – im wahrsten Sinne des Wortes, denn die Grafikfehler betreffen auch das Self-Shadowing in Laras Antlitz. Der neue Geforce-Treiber 314.14 schafft dagegen auch keine Abhilfe. Ein kompletter Neustart des Spiels und eine direkte Einstellung im externen Spielmenü sollte das Problem beheben; einigen Nutzern bringt auch das Abschalten der Tessellation Stabilität. Radeon-Grafikkarten mit dem Catalyst 13.2 Beta 7 durchliefen unseren Test fehlerfrei.


Astreiner Treiber
Jup... bei AMD wäre dies als Wundertreiber gefeiert, bei NV passiert so etwas im Stillen...stimmts Raff?
HARDOCP - Introduction - Tomb Raider Video Card Performance and IQ Review
http://www.hardocp.com/im...
Das ist einfach nur der maximierte Vollbildmodus.
Damit kann man von einem auf den anderen Monitor switchen ohne, dass sich die Anwendung schließt
Aktuellsten Beta und auch Spiele Patch installiert?
Ich weiß, blöde Frage, nur ich habe seitdem keine Grafikfehler mehr und auch keine Abstürze, dein Szenario beschreibt in etwa das was ich vorher ohne den Treiber hatte.
Check das doch einfach nochmal, vielleicht Treiber noch mal neu drüber bügeln und den alten vorher löschen
Auf meiner GTX 670 habe ich immernoch mit Abstürzen, weißen Bildflächen ( der Kopf von Lara wird einfach weiß
Hoffentlich bessert sich das bald, naja ich habe noch zeit
Ich muss leider sagen dass ich auf den WHQL gerollbacked bin. Der Treiber sorgt bei mir in TR nur für komische bugs, und in BF3 auf fast jeder Map zu abstürzen. Mit und ohne OC. Komisch.