Nvidia Maxwell: GM107 beherrscht kein CSAA mehr
Wie Nvidia in seinem offiziellen Geforce-Forum bestätigt hat, kann mit Grafikkarten auf Basis der GM107-GPU kein Coverage-Sampling-Anti-Aliasing (CSAA) mehr genutzt werden. Ob sich das mit den "großen Maxwells" in 20 Nanometer noch ändern wird, bleibt abzuwarten.
Das Coverage-Sampling-AA basiert im Grunde genommen auf dem Multi-Sampling-AA (MSAA), bloß dass eine andere Verteilung der Farb- und Z-Samples genutzt wird und weitere Coverage-Samples zur Glättung hinzukommen. Dabei untersuchen AA-Samples in einem Subpixel, ob die Coverage-Samples auf zusätzliche Polygone treffen. Ist dies der Fall, werden die CS geglättet, ansonsten eben nicht. Dementsprechend hängt das Resultat des Kantenglättungsmodus vom eingesetzten Spiel ab. In manchen Spielen kann CSAA trotz des niedrigeren Hardware-Hungers mit MSAA gleichhalten, wohingegen der optische Mehrgewinn in anderen (fast) nicht auffällt.
CSAA hat Nvidia bereits mit der Geforce-8800-Serie eingeführt und seitdem weiter ausgebaut, beispielsweise mit einem Hybrid-Modus ab der Fermi-Generation. Nun haben die Kalifornier dem CSAA allerdings ein jähes Ende gesetzt: Unterstützt wird der Kantenglättungsmodus bei den aktuellen Maxwell-Grafikkarten nicht mehr. Folglich kann die Option bei den GM107-Ablegern in Form der Geforce GTX 750 (Ti) nicht mehr ausgewählt werden, wie Nvidia bestätigte. Ob sich dieses Verhalten auf die "großen Maxwells", die gegen Ende des Jahres in 20 nm erscheinen sollen, ausdehnt, kann aktuell nur vermutet werden.


Was ansich fast das selbe ist xD
Wäre einfach mal für mehr MSAA, TXAA (auch für AMD) weil das Man mit zu SGSSAA aufwerten.
Ich habe EQAA/CSAA weder auf AMD noch Nvidia Seiten jemals genutzt. Der Treiber sollte FXAA, 2x - 8x MSAA, 2x - 8x SGSSAA und 2x2 OGSSAA bieten und untereinander kombinierbar machen. Dann wäre ich wunschlos glücklich und man hätte für jeden noch so exotischen Renderer einen Modus der garantiert funktioniert und gut aussieht.
Also so bald du mal 2x2+4/8MSAA + 4/8xSGSSAA/TrSSAA gesehen hast weist was geil is.
Und mal ein beispiel zu geben 16QxCSAA+8xSGSSAA in Team Fortress 2 schaut besser als mit MSAA da es unter MSAA mehr flimmert als ohne CSAA.
Ich habe EQAA/CSAA weder auf AMD noch Nvidia Seiten jemals genutzt. Der Treiber sollte FXAA, 2x - 8x MSAA, 2x - 8x SGSSAA und 2x2 OGSSAA bieten und untereinander kombinierbar machen. Dann wäre ich wunschlos glücklich und man hätte für jeden noch so exotischen Renderer einen Modus der garantiert funktioniert und gut aussieht.