Nvidia DLSS: Dank Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen und weiteren nun bei 150 Spielen
Wie der Grafikkartenhersteller Nvidia bekannt gegeben hat, gibt es mit Dying Light 2, Destiny 2: The Witch Queen, Supraland Six Inches Under sowie weiteren nun 150 PC-Spiele mit DLSS-Support.
Auf dieser Seite
Nvidia bietet bereits seit dem Jahr 2018 mit der Serie RTX 20 die Technologie DLSS an, um die Performance der Grafikkarten zu verbessern, ohne, dass die Bildqualität allzu sehr leidet. Hierzu bedient man sich eines Algorithmus, der Deep Learning benutzt. Allerdings müssen Spieleentwickler ihre PC-Spiele erst anpassen, damit DLSS genutzt werden kann. Wie Nvidia bekannt gegeben hat, gibt es mit dem neuen Game Ready Treiber 511.79 WHQL DLSS-Support nun bei 150 PC-Spielen, darunter Dying Light 2.
Nvidia verspricht: 2-facher Performancesprung bei Dying Light 2
Mit Nvidia DLSS soll sich die Performance des Spiels verbessern. Hierzu wird Deep-Learning-Technologie verwendet, um ein möglichst scharfes Bild bei zugleich hoher Fps-Zahl ausgeben zu können. So kann etwa der Algorithmus Bilddetails anhand von Artefakten wiederherstellen, sodass der PC angeblich bis zu 75 Prozent mehr Frameraten darstellen können soll. Im Fall von Dying Light 2 soll es eine bis zu 2-fache Leistungssteigerung geben, verspricht Nvidia. Neben DLSS verfügt das Survival-Horror-Spiel über Raytracing-Beleuchtung, Sonnenschatten, Reflexionen, Ambient Occlusion und Blitzlicht.
Zudem erhalten die kommenden PC-Spiele Grid Legends, SCP: Pandemic, Martha is Dead und Shadow Warrior 3 ebenfalls DLSS-Support mit diesem neuen Treiber. Bei Martha is Dead gibt es zudem Raytracing-Schatten und -Reflexionen. Für Destiny 2: Witch Queen, Elden Ring, Phantasy Star Online 2 New Genesis, Sifu und Supraland Six Inches Under offeriert der neue Grafiktreiber auch DLSS-Unterstützung. Nvidia bietet den Game Ready Treiber 511.79 WHQL zum kostenlosen Download auf der Webseite an.
Folgende Bugs sollen gelöst sein - und diese Probleme bestehen weiterhin
Neben dem DLSS-Support für PC-Spiele bietet der Nvidia-Treiber auch einige Bugfixes, enthält aber auch noch ungelöste Probleme. So kann es bei Sonic & All-Stars Racing Transformed dazu kommen, dass das Spiel abstürzt, wenn man durch Wasser fährt. Falls man auf einer Ampere-Grafikkarte Grid Legends spielt, können Artefakte im Hintergrund flackern. Zudem kann es zu Tonproblemen bei RTX 3000-Grafikkarten kommen, wenn man die Karte an einen AV-Receiver via HDMI 2.1 angeschlossen hat und Dolby Atmos nutzt. Für Laptop-Nutzer mit einem Ampere-Grafikchip kann es sein, dass das Notebook Windows neu startet, wenn man den mobilen PC aus dem Ruhezustand aufweckt. Es kann auch sein, dass die Einstellung "dGPU" in den Nvidia-Systemsteuerungen nicht gespeichert wird, wenn das Laptop neu gestartet wird. Wenn der Bildschirm eine ungültige EDID enthält, ist die native Auflösung via DVI- oder HDMI-Anschluss eventuell nicht in den Anzeigeneinstellungen verfügbar. Folgende Bugs sollen gefixt worden sein:
- Call of Duty Vanguard / Assassin's Creed Valhalla: Die Spiele zeigen möglicherweise zufällige Störungen oder einen weißen/schwarzen Bildschirm an. [3503111/3525655]
- Battlefield 2042: Das Spiel zeigt möglicherweise Farbfehler auf dem Bildschirm an. [3503086]
- Corel Paint Shop Pro XI: Die Anwendung kann nicht gestartet werden. [3510891]
- Nvidia G-Sync: Nach der Deaktivierung von G-SYNC auf einem G-SYNC-kompatiblen Monitor und Fernseher kann G-SYNC nicht über die NVIDIA Systemsteuerung wieder aktiviert werden. [3523157]
- Digital Vibrance wird zurückgesetzt, wenn der Monitor in den Ruhezustand geht. [3519430]
Ebenfalls lesenswert: Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen
Sammlung zum neuen Nvidia Game Ready Treiber 511.79 WHQL:
- Nvidia hat den neuen Game Ready Treiber 511.79 WHQL veröffentlicht und erklärt, dass es nun 150 PC-Spiele mit DLSS-Support gibt.
- So verfügt etwa Dying Light 2 über die Unterstützung für DLSS. Auch die kommenden PC-Spiele Grid Legends, SCP: Pandemic, Martha is Dead und Shadow Warrior 3 erhalten Support für Nvidia DLSS.
- Zudem sollen etwa Farbfehler in Battlefield 2042 behoben worden sein.
- Der Game Ready Treiber 511.79 WHQL ist auf der Webseite von Nvidia verfügbar.
Quellen: Nvidia (1), Nvidia (2)

Zb eine Landschaft wo du im Hintergrund Strommasten siehst. Selbst hier kannst du in UHD Flimmern oder Treppenbildung haben. Gerade die Leitungen. DLSS weis aber wie das Bild eigentlich auszusehen hat und versucht dies zu verbessern. Je mehr Bildpunkte es zur Verfügung hat umso besser das Ergebnis.
Aber müssten nicht alte Spiele oder Remastered Spiele, wie z.B. Alan Wake, nativ in 4K besser aussehen, wenn u.a. die Programmierer High-Res. Texturen einbauen.
2: Nein, ein DLSS Bild kann tatsächlich auch deutlich besser aussehen als die Native Auslösung, zumindest in den ersten zwei Stufen. Lediglich bei Ultra Performance sieht es wesentlich schlechter aus, als nativ, aber was will man von einem Bild, das von 720p auf 4K aufgeblasen wurde, auch schon erwarten?
Wozu braucht zum Beispiel ein Alan Wake Remastered oder auch ein Elden Ring DLSS?
Wenn ich mir die Optik eines DL2 anschaue, dann stelle ich fest - richtig schlechtes Performance/Optik Verhältnis > kaufe ich nicht (oder sehr spät)
Ein Cyberbug > kaufe ich nicht
Im Restaurant doch das selbe, ist das Steak Kohle, obwohl Rare bestellt > verkakt
Das DLSS oder fett Ketchup helfen kann... das ändert nichts am eigentlichen Problem.