"Bis zu 30 Prozent höhere Performance": Nvidia arbeitet an KI-optimierten GPU-Treibern [Gerücht]
Wie der Twitter-Account von CapframeX mitteilt, soll Nvidia scheinbar an GPU-Treibern arbeiten, die mit weiteren KI-Optimierungen versehen sind und womöglich noch im ersten Quartal des Jahres ausgerollt werden könnten. Dabei soll ein Anstieg der Spieleperformance von bis zu 30 Prozent herausspringen.
Künstliche Intelligenz und Nvidia sind kaum noch voneinander zu trennen, so schwärmt das Unternehmen immer wieder von den Durchbrüchen, die es mithilfe von KI herbeiführe. Nun wird spekuliert, dass die Grafikkartentreiber des Chipherstellers weitere KI-Optimierungen erhalten sollen. Dies berichtet jedenfalls der Twitter-Account von CapframeX, der die Nachricht selbst als Gerücht kennzeichnet.
Mehr Leistung dank künstlicher Intelligenz?
Schon in diesem Quartal könnten die KI-optimierten GPU-Treiber für Geforce-Grafikkarten ausgerollt werden und die Leistung in Spielen um bis zu 30 Prozent verbessern. Der durchschnittliche Performance-Zuwachs soll sich laut CapframeX bei etwa 10 Prozent belaufen, was nicht zu vernachlässigen wäre. Welche GPUs konkret von den neuen Treibern profitieren sollen, konnte bislang noch nicht herausgearbeitet werden. Auf die Frage eines Twitter-Nutzers, inwiefern die künstliche Intelligenz die GPU-Treiber optimiert, nannte CapframeX die Bereiche Instruktionen, Durchsatz, Hardwareauslastung, Threading und Einstellungen.
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Die Kombination aus künstlicher Intelligenz und Software ist keine neue Erfindung von Nvidia, dennoch wird es interessant zu sehen sein, wie sich die KI auf Performance und Stabilität der Treiber auswirkt. Da auch KI nicht frei von Fehlern ist, könnten allerdings neben Verbesserungen auch Bugs auftreten. Aktuell stellt sich die Lage so dar, dass Spieler über Geforce Experience bereits integrierte Optimierungsprofile für jedes Spiel anwenden können. So bleibt also abzuwarten, welche Vorteile weitere KI-Optimierungen für die GPU-Treiber dem Nutzer einbringen, insofern sich die Gerüchte denn bestätigen.
Quelle: CapframeX über Twitter

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In dem ich sage, dass sowas offensichtliches nicht kommen würde, wollte ich damit die Absurdität eines Abomodells unterstreichen.
Mein Post sollte wie ein Troll wirken, obwohl ich mir sicher bin, dass einzelne Hardwarefunktionen bald hinter einer Paywall stecken ?
Dazu würde nun passen: Niemand hat die Absicht eine Mauer zu errichten (siehe PayWall).
Das liegt schlicht daran das nvidia den Urcode der software auf basis von windows wdm gdi wrapper geschrieben hat und dabei die Urfassung von gdi beibehalten hat.
Das lässt sich nicht ändern weil man dazu den ganzen Treiber neu schreiben muss.
daher basiert wie so vieles in x86 auf alten code Ohne diese abwärtskompa müsste man von Grund auf den Treiber neu entwickeln und solange windows diesen kompromniss aus xp und win vista zeit beibehält gibt es dafür keinen Grund.
Also solange microsoft nicht directx und wdm komplett ändert und dies inkompatibel mit dem wrapper wird wird nvidia das alte control panel behalten.
Ein treiber ist nicht nur tief im OS drin sondern muss zudem der api kompatibel sein.