Nvidia Hopper: Jensen Huang will auf GTC-Keynote neue Produkte vorstellen
Am kommenden Dienstag soll Nvidias CEO Jensen Huang auf einer Präsentation neue Produkte und Technologien vorstellen. Dabei dürfte es sich vermutlich auch um eine Compute-GPU auf Basis der Hopper-Architektur handeln.
Glaubt man der Gerüchteküche, so will Nvidia dieses Jahr noch zwei unterschiedliche GPU-Architekturen ankündigen. Für Spieler soll Ende des Jahres die Lovelace-Architektur für die Geforce-RTX-4000-Grafikkarten erscheinen, und zuvor ist für den Computing-Markt angeblich eine weitere Architektur namens Hopper geplant. Die Vorstellung der ersten Hopper-GPUs könnte dabei offenbar unmittelbar bevorstehen, denn Nvidia hat für den kommenden Dienstag eine Präsentation des CEOs angekündigt.
Neue Technologien und Produkte
Laut Nvidia wird Jensen Huang auf der Geforce Technology Conference (GTC), die vom 21. bis zum 24. März parallel zur Game Developers Conference (GDC) stattfinden wird, neue Technologien und Produkte vorstellen. Seine Präsentation soll dabei am 22. März um 16:00 Uhr deutscher Zeit starten und per Livestream übertragen werden.
"Erwartet, dass Huang neue Technologien, Produkte und Kooperationen mit einigen der weltweit führenden Unternehmen vorstellen wird."
Ob es sich bei den besagten, neuen Produkten tatsächlich um die ersten Grafikbeschleuniger mit Hopper-Architektur handeln wird, ist nicht sicher. Zumindest der Titel von Nvidias Ankündigung - Hopped Up - spricht aber dafür. Außerdem würde auch der Zeitpunkt für eine Vorstellung der Hopper-GPUs gut passen.
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Glaubt man der Gerüchteküche, so werden die Hopper-Beschleuniger Nvidias erste GPUs mit MCM-Ansatz. Bei diesem arbeiten mehrere Rechenchips zusammen, wie man es beispielsweise von AMDs Ryzen-CPUs kennt. Konkret sollen bei Hopper angeblich maximal zwei GPUs mit jeweils 853 mm² Fläche und 140 Milliarden Transistoren verbaut werden. Insgesamt käme Nvidias neues Datacenter-Flaggschiff damit auf maximal 36.864 Shader, von denen im Endprodukt aber vermutlich nicht alle aktiviert sein werden. Wie viele Shader es am Ende sein werden, und welche weiteren Besonderheiten es bei den Hopper-GPUs gibt, wird man hoffentlich am Dienstag erfahren.
Quelle: Nvidia via Videocardz

Den Punkt den du anscheinend nicht verstehst, ist dass das natürlich mit einer erhöhten Effizienz pro Watt ein hergeht.
Ob es überhaupt sinnvoll ist 600 W in eine Grafikkarte zu ballern steht auf einem komplett anderen Blatt.
Da was noch recht minimalistisch meine Einschätzung.Es soll wesentlich mehr GPU Leistung haben.
Da wird mindestens das doppelte eines jetzigen Amper High End GPU,s ausgegangen,wenn man diesen Artilkel liest und glauben möchte,
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Den Punkt den du anscheinend nicht verstehst, ist dass das natürlich mit einer erhöhten Effizienz pro Watt ein hergeht.
Ob es überhaupt sinnvoll ist 600 W in eine Grafikkarte zu ballern steht auf einem komplett anderen Blatt.
Und alleine durch den Umstieg von 8 nm auf 5 nm ist eine Verschlechterung der Effizienz dermaßen unwahrscheinlich, selbst wenn es keinerlei architekturbedingten Verbesserungen gäbe.
Und alleine durch den Umstieg von 8 nm auf 5 nm ist eine Verschlechterung der Effizienz dermaßen unwahrscheinlich, selbst wenn es keinerlei architekturbedingten Verbesserungen gäbe.
Das wäre ausgehend von 350W Ampere bei 1:1 Leistung zu Verbrauch 455W. In 5nm. Bei höheren Takt.
Sag mal, quasselst Du nur weil die Finger jucken?
Es wird spekuliert dass eine Leistungssteigerung im Bereich der Verdoppelung(!) zu Ampere bei Nvidia mit der Watt Brechstange und bei AMD mit sich zu beweisenden MGPU chiplet Design kommen soll.
Das ist der Inhalt Deiner Posts (noch) schlechter als Deine Deutschkentnisse.