Geforce 451.85 WHQL: Nvidia bessert mit Hotfix-Treiber nach

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Geforce 451.85 WHQL: Nvidia bessert mit Hotfix-Treiber nach (1)
Quelle: Nvidia

Nvidia muss nachbessern. Nach der kürzlichen Veröffentlichung neuer Game Ready-Treiber wurde eine aktualisierte Version als Hotfix-Treiber nachgereicht. Die nimmt sich unter anderem Textur-Problemen in Death Stranding und unschönen Rucklern an.

Vor etwas mehr als zwei Wochen veröffentlichte Nvidia mit den Geforce 451.67 WHQL-Treibern eine neue Game Ready-Version. Drei große Namen standen bei der Aktualisierung im Vordergrund: Horizon Zero Dawn, F1 2020 sowie Death Stranding. Die Software machte Nvidias-Grafikkarten fit für die neuen Titel, sodass unter anderem für letztgenanntes Spiel aufgrund der technischen Zusammenarbeit mit den Spieleentwicklern Nvidias DLSS in Version 2.0 mit an Bord war. Allerdings lief es am Ende dann doch nicht ganz so reibungslos, wie es sich Nvidia gewünscht hätte. Mit einem aktuellen Hotfix-Treiber muss nachgebessert werden.

Der kommt in Version 451.85 WHQL daher. Als Basis dient der zuvor erwähnte 451.67 WHQL Game Ready-Treiber. Der Changelog der Aktualisierung umfasst unter anderem auch Death Stranding, denn hier kann es bei aktuellen Grafikkarten der Geforce GTX 16- sowie auch Geforce RTX 20-Reihen zu unschönen Textur-Fehlern kommen.

Ferner nennt Nvidia im Changelog Fehlerbehebungen für Shadow of the Tomb Raider unter DirectX 12 und Forza Motorsport 7. Bei letzterem Spiel sollen Ruckler, die sich nach einigen Runden auf der Rennstrecke beobachten lassen können, behoben worden sein. In Bezug auf Shadow of the Tomb Raider wurden Spielabstürze in Verbindung mit aktivem Hardware-accelerated GPU-Scheduling unter DirectX 12 behoben.

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Allgemein wurden laut Nvidia mögliche Freezes in einigen Spielen ausgeräumt, während die Farbdarstellung unter aktivem Windows-Nachtmodus angepasst wurde. Ferner zieht Nvidia beim Control Panel einige Stellschrauben nach, während sich mit dem Samsung 27-Zoll-Modell aus der neuen G7-Reihe ein neuer Monitor in die Liste der G-Sync-kompatiblen Displays einreihen darf.

Zum vollständigen Changelog sowie auch zu den nötigen Download-Links für Nvidias aktuelle Geforce 451.85 WHQL-Treiber gelangen Sie auf gewohntem Wege via der offiziellen Webseite von Nvidia.

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    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von openSUSE Software-Overclocker(in)
        Zitat von espacko
        Nö, "Known Issue" ist natürlich nicht "Hat mal jemand berichtet", sondern ist natürlich "Ist ein Fehler in unserem Treiber".
        Stimmt ja so nicht, selbst bei nvidia nicht.
        Nvidia bescheibt in ihrer "Known Issue" höchst selbst, "Ist kein Treiber Fehler, liegt an Anwendung XYZ". Doch wirklich, so ist nvidia. :O
      • Von openSUSE Software-Overclocker(in)
        Zitat von espacko
        Nö, "Known Issue" ist natürlich nicht "Hat mal jemand berichtet", sondern ist natürlich "Ist ein Fehler in unserem Treiber".
        Stimmt ja so nicht, selbst bei nvidia nicht.
        Nvidia bescheibt in ihrer "Known Issue" höchst selbst, "Ist kein Treiber Fehler, liegt an Anwendung XYZ". Doch wirklich, so ist nvidia. :O
      • Von openSUSE Software-Overclocker(in)
        Es geht doch wohl nicht darum ob nvidia ein "Known Issues" hat. Das haben sie.
        Nur sollte nvidia die Probleme, die durch User gemeldet werden auch bitte da einpflegen, denn genau das machen sie nur sehr zögerlich.
        Also eine "Known Issues" nutz nichts, wenn sie so gepflegt wird, wie nvidia dies macht.
      • Von NightSurfer Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Infi1337
        Eine Known Issues Liste ist immer am Ende jedes Treiber Release's. Du solltest nicht zu viel auf CB rumhängen, das sind noch mehr AMD Neu-Intellektuelle als hier, dadurch leidet nicht nur Sachlichkeit sondern auch Intelligenzquotient.
        Lustiger Whataboutism, wie jeder Post von dir .

        Der GPU-Scheduler in der Form ist eher ne Windows-Sache, warum sollte man dafür neue Treiber machen. Du kannst den auch jederzeit ausschalten. Vulkan, Developer und Hotfix Treiber basieren fast nie auf dem aktuellsten Treiberbranch. Richtige Abstürze können aber auch durch mehr Auslastung und dann instabile Overclock's enstehen das sollte man auch nicht vergessen.
        Also ich habe die beiden "Vorläufer" (451.48 und 451.67) dieses Treibers probiert - mit dem selben Ergebnis. Ich habe auch den GPU-Scheduler abgeschaltet und ein "Overclocker" bin ich sowieso nicht. Letzteres überlasse ich lieber den jüngeren Nerds unter Euch
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Zitat von espacko
        Eigentlich ist es eher Bullshit, denn "Open Issues" hatte NVIDIA schon 2006 mit den alten ForceWare Treibern:

        http://download.nvidia.co...
        Inwiefern ist das ein Gegenbeweis, dass es sie nicht immer gab?
        Ich sagte ja, dass ich mir nicht sicher bin, wann sie damit begonnen haben.
      • Von HisN Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Die nimmt sich unter anderem Textur-Problemen in Death Stranding und
        Hab Death Stranding gerade die letzte Woche mit dem "alten" Treiber duchgespielt.
        Textur-Probleme hab ich nicht gesehen, auch mit aktiviertem HAGS nicht.
        Aber hey, wenigstens adressiert NV Problemchen.
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