Nvidia Game-Ready-Treiber 390.65: Optimiert für Fortnite: Battle Royale und mit Spectre-Fix

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Der neue Nvidia-Treiber ist für Fortnite: Battle Royale optimiert.
Quelle: Epic Games

Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber mit WHQL-Zertifikat veröffentlicht, der für Fortnite: Battle Royale optimiert ist und auch eine Sicherheitslücke behebt, die Side-Channel-Angriffe (Spectre) ermöglichen könnte. Außerdem unterstützt der neue Treiber die Beta-Version des neuen Features Geforce Experience Freestyle.

Passend zur CES 2018 hat Nvidia einen neuen Game-Ready-Treiber für Geforce- und Titan-Grafikkarten veröffentlicht. Die Version 390.65 ist mit dem WHQL-Zertifikat von Microsoft ausgestattet und vor allem für Fortnite: Battle Royale optimiert. Die Treiber integrieren Shadowplay Highlights in den Titel, das selbstständig "magische Momente" im Spiel erkennen und aufzeichnen soll.

Ebenfalls unterstützt wird ein neues Feature für Geforce Experience. Die Beta-Version von Nvidia Freestyle erlaubt es, Spiele optisch den eigenen Wünschen anzupassen. Dafür stehen verschiedene Post-Processing-Filter bereit, die Farben und Sättigung verändern und auch Spezialeffekte bieten. Auch farbenblinde Spieler erhalten einen eigenen Modus und im Nachtmodus wird der Blauanteil des Lichts reduziert.

Ein weiterer wichtiger Punkt des neuen Treibers ist die Behebung einer Sicherheitslücke. Über diese Lücke waren Spectre-ähnliche Angriffe über einen Side-Channel möglich und damit eventuell Informationen für Angreifer sichtbar. Bei Techpowerup hat man sich den neuen Treiber daher einmal im Vergleich zur Version 388.71 in gleich 21 Spielen angesehen, um festzustellen, wie sich der Patch gegen die Sicherheitslücke auf die Leistung auswirkt. Getestet wurde auf einem System mit Windows 10, Intel Core i7 8700K @ 4,8 GHz, 16 GiByte DDR4-3866, einem Asus Maximus X Hero als Mainboard mit neuestem BIOS samt Sicherheitspatches und einer Geforce GTX 1080 Ti.

Die Leistung des neuen Treibers schwankt zwischen knapp über zwei Prozent weniger und knapp unter drei Prozent mehr, in den meisten Fällen liegen die Abweichungen aber nur bei 1 oder -1 Prozent. Diese Schwankungen treten bei normalen Benchmarks ohnehin auf, sodass davon ausgegangen werden kann, dass sich der Patch im Treiber nicht auf die Spiele-Leistung auswirkt. Insgesamt ist der neue Treiber sogar durchschnittlich 0,32 Prozent schneller.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cht47 Freizeitschrauber(in)
        AW: Nvidia Game-Ready-Treiber 390.65: Optimiert für Fortnite: Battle Royale und mit Spectre-Fix

        Zitat von Trefoil80
        @PCGH

        Bitte bencht mal den neuen Treiber inkl. Spectre-Fix gegen die Vorgängerversion.
        Würde mich sehr interessieren, ob und wieviel sich der Fix negativ auf die GPU-Performance auswirkt.
        "Bei Techpowerup hat man sich den neuen Treiber daher einmal im Vergleich zur Version 388.71 in gleich 21 Spielen angesehen, um festzustellen, wie sich der Patch gegen die Sicherheitslücke auf die Leistung auswirkt. "

        Einfach mal Artikel lesen, steht im nächsten Satz da das es keine negativen Effekte gibt.
      • Von cht47 Freizeitschrauber(in)
        AW: Nvidia Game-Ready-Treiber 390.65: Optimiert für Fortnite: Battle Royale und mit Spectre-Fix

        Zitat von Trefoil80
        @PCGH

        Bitte bencht mal den neuen Treiber inkl. Spectre-Fix gegen die Vorgängerversion.
        Würde mich sehr interessieren, ob und wieviel sich der Fix negativ auf die GPU-Performance auswirkt.
        "Bei Techpowerup hat man sich den neuen Treiber daher einmal im Vergleich zur Version 388.71 in gleich 21 Spielen angesehen, um festzustellen, wie sich der Patch gegen die Sicherheitslücke auf die Leistung auswirkt. "

        Einfach mal Artikel lesen, steht im nächsten Satz da das es keine negativen Effekte gibt.
      • Von Trefoil80 BIOS-Overclocker(in)
        AW: Nvidia Game-Ready-Treiber 390.65: Optimiert für Fortnite: Battle Royale und mit Spectre-Fix

        @PCGH

        Bitte bencht mal den neuen Treiber inkl. Spectre-Fix gegen die Vorgängerversion.
        Würde mich sehr interessieren, ob und wieviel sich der Fix negativ auf die GPU-Performance auswirkt.
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