Nvidia Reflex: Latenzreduzierung in Spielen wie Fortnite - Latency Analyzer für 360-Hz-Displays

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Nvidia Reflex: Latenzreduzierung in Spielen wie Fortnite - Latency Analyzer für 360-Hz-Displays (1)
Quelle: Nvidia

Nvidia hat mit Reflex eine neue Plattform vorgestellt. Die darin enthaltenen Tools sollen die Latenz vom Mausklick bis zur Anzeige deutlich verringern. Mittels Reflex Latency Analyzer können Spieler sogar direkt am Monitor ihre Verzögerung messen - dafür sind allerdings 360-Hz-Monitore mit passendem G-Sync-Modul erforderlich.

Nun, da 360-Hz-Monitore in den Startlöchern stehen, hat Nvidia den Reflex Latency Analyzer vorgestellt. Damit lässt sich, analog zur eigentlichen Bildrate, die Verzögerung zwischen dem Mausklick und dem Geschehen auf dem Monitor messen. Die Technik kommt mit den G-Sync-Modulen der neuen 360-Hz-Monitore. Die Maus wird dazu in den USB-Anschluss der Displays gesteckt. Das Reflex Latency Analyzer ermittelt anschließend die Latenz von Maus, PC und Display und weist sie zusammengerechnet als Systemlatenz aus. Laut Nvidia könne er über 7.000 US-Dollar teures Mess-Equipment ersetzen.

Der Reflex Latency Analyzer gehört zur neuen Plattform Nvidia Reflex. Dahinter steckt eine laut Nvidia "revolutionäre Suite von Grafikprozessor-, G-Sync-Display- und Softwaretechnologien, die die Systemlatenz in kompetitiven Spielen misst und verringert (auch Click-to-Display-Latenz genannt)." Das Nvidia Reflex SDK soll dabei eine Reihe von APIs umfassen, mit denen Spieleentwickler die Rendering-Latenz messen und reduzieren können. Direkt in das jeweilige Spiel integriert, richtet der Reflex Low Latency-Modus die Spiele-Engine Nvidia zufolge so aus, dass das Rendering "just-in-time" erfolgt. Die Warteschlange für das GPU-Rendering falle weg und der "CPU-Rückstau" verringert sich. Latenzreduzierungen, die man auf diese Weise erreicht, sollen die Fähigkeiten reiner Treibertechniken übertreffen, sagt Nvidia. Auch die des hauseigenen Ultra Low Latency-Modus.

Black Ops, Fortnite und Co. mit Nvidia Reflex

"Der Reflex Low Latency-Modus kommt bald in den besten kompetitiven Spielen zum Einsatz, darunter Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone, Destiny 2, Fortnite und Valorant." Laut Nvidia wird Reflex nicht auf die brandneuen Ampere-GPUs beschränkt sein, sondern schon von Grafikkarten der Geforce-GTX-900-Serie unterstützt. Welche Vorteile "Reflex On" nach Meinung Nvidias bringt, zeigt das Aufmacherbild dieser Meldung.

Ebenfalls interessant: Nvidia Ampere: RTX IO soll IO-Overhead dramatisch reduzieren - Laden ohne Balken?

Passend zum Reflex Latency Analyzer sollen die ersten 360-Hz-Monitore im Herbst auf den Markt kommen. Asus' bereits vielbeachteter ROG Swift PG259QN, der diesen September für rund 700 Euro erscheint, bietet offenkundig aber noch keinen Reflex Latency Analyzer. Den unterstützt erst der ROG Swift PG259QNR, wobei das angehängte R das Features kenntlich macht. Laut Nvidia sollen auch der Acer Predator X25 und der Dell Alienware AW2521H, beides 360Hz-Displays, den Latency Analyzer anbieten. Dem sei auch beim noch namenlosen 360-Hz-Monitor von MSI so.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        Das hat er nicht gesagt damit. Es geht logischerweise um ihr Produkt bzw. Feature, welches natürlich für Spieler gedacht ist nicht für Tester, widersprüchlich ist das nicht. Manu ist schlicht beides .

        Es wird darauf hingewiesen weil die meisten Spieler gar nicht wissen wie schwierig das ist seriös Unterschiede festzustellen im Bereich von wenigen Millisekunden bei der Eingabeverzögerung.
        Die meisten meinen die Frametime zwischen den FPS sei immer der Input-Lag und sie der neue Albert Einstein wenn es für Anno 1800 oder den Flightsimulator 2020 nicht die Erfüllung bringt , und fangen an von HZ und FPS zu labern.
        Interessant müsste der Monitor auch ohne G-Sync/Reflex eigentlich sein, weil sollte ne Karte tatsächlich sehr hohe FPS liefern müsste eigentlich auch so das Tearing auf natürliche weise nahezu komplett verschwinden.
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        Das hat er nicht gesagt damit. Es geht logischerweise um ihr Produkt bzw. Feature, welches natürlich für Spieler gedacht ist nicht für Tester, widersprüchlich ist das nicht. Manu ist schlicht beides .

        Es wird darauf hingewiesen weil die meisten Spieler gar nicht wissen wie schwierig das ist seriös Unterschiede festzustellen im Bereich von wenigen Millisekunden bei der Eingabeverzögerung.
        Die meisten meinen die Frametime zwischen den FPS sei immer der Input-Lag und sie der neue Albert Einstein wenn es für Anno 1800 oder den Flightsimulator 2020 nicht die Erfüllung bringt , und fangen an von HZ und FPS zu labern.
        Interessant müsste der Monitor auch ohne G-Sync/Reflex eigentlich sein, weil sollte ne Karte tatsächlich sehr hohe FPS liefern müsste eigentlich auch so das Tearing auf natürliche weise nahezu komplett verschwinden.
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Manu
        Für einen Vergleich zwischen Monitoren brauchts nach wie vor ne externe, unabhängige Messung.
        War das erste was ich mir dachte, als ich den Abschnitt gelesen hatte, das "man nun kein 7000€ teures Equipment mehr zum testen braucht".
        Sehr ... widersprüchlich.
      • Von PCGH_Manu Software-Overclocker(in)
        Zitat von Homerclon
        Wenn man dafür bestimmte Monitor-Modelle braucht, wird sich das aber wohl nicht Flächendeckend durchsetzen. Gerade bei dem aufgerufenen Preis.
        Die Meisten wollen kaum mehr als 200€ in ein Monitor investieren. Selbst wenn sie >1000€ allein für die GraKa ausgeben. Ob da ein Zusammenhang besteht?
        Wäre schlimm, wenn das jeder Monitor hätte. Dann bräuchte ja niemand mehr meine Tests mit eigener Mesdung des Input Lags

        Ohne Quark: Wird bestimmt ein gutes Feature fürs eigene Tuning. Zum Vergleich zwischen Modellen taugt aber so eine interne Lösung nicht. Weil ist klar, dass dem Koch selbst seine eigene Suppe schmeckt.

        Für einen Vergleich zwischen Monitoren brauchts nach wie vor ne externe, unabhängige Messung.
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Wenn man dafür bestimmte Monitor-Modelle braucht, wird sich das aber wohl nicht Flächendeckend durchsetzen. Gerade bei dem aufgerufenen Preis.
        Die Meisten wollen kaum mehr als 200€ in ein Monitor investieren. Selbst wenn sie >1000€ allein für die GraKa ausgeben. Ob da ein Zusammenhang besteht?
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        Bestes Feature wahrscheinlich, allerdings nichts für den deutschen Forenspamer und Daily Farmer .
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