Geforce RTX 3080 mit 12 GiB Speicher: GA102-220 mit mehr Shader?
Der GA102-220 für die Geforce RTX 3080 soll nicht nur ein breiteres Speicherinterface haben, um die 2 GiByte mehr Speicher zu bedienen, sondern auch ein paar mehr FP32-Shader.
Für Januar werden neue Ampere-Grafikkarten erwartet, darunter auch die Geforce RTX 3080 mit 12 GiB Speicher. Zu der sind nun auch technische Daten durchgesickert, denn was seit dem Aufkommen des Modells klar war ist, dass Nvidia einen neuen Chip braucht, um die Speicherausstattung zu ermöglichen. Dabei soll es sich um den GA102-220 handeln, der einerseits das notwendige 384 Bit breite Speicherinterface hat, womit die erwartete Bandbreite von 760 auf 912 GB/s steigt. Andererseits soll er aber auch mehr FP32-Shader haben.
8.960 Rechenwerke an der Zahl sollen es sein und damit 256 mehr als bei der Geforce RTX 3080 mit 10 GiB. Das sind auf dem Papier 2,9 Prozent. Mit der Änderung wäre es eigentlich schön, wenn Nvidia das auch im Namen deutlich macht. Der Zusatz Ti ist allerdings schon weg und 12 GiB ist zwar ein Unterschied, aber eigentlich wäre hier ein Geforce RTX 3080 Super 12 GB der Transparenz dem Kunden gegenüber nett. Die TDP soll sich leicht auf 340 bis 350 Watt erhöhe, was dann schon knapp Ti-Niveau ist, aber man darf bei GDDR6X die Leistungsaufnahme nicht ganz unterschätzen. 2,5 Watt pro 1-Gigabyte-Chip sind üblich.
| RTX 3070 Ti (8GB) | RTX 3070 Ti (16GB)* | RTX 3080 (10GB) | RTX 3080 (12 GB)* | RTX 3080 Ti | RTX 3090 | RTX 3090 Ti* | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GPU | GA104-400 | GA104-401 | GA102-200 | GA102-220 | GA102-225 | GA102-300 | GA102-350 |
| Cluster | 48 | 48 | 68 | 70 | 80 | 82 | 84 |
| Shader | 6144 | 6144 | 8704 | 8960 | 10240 | 10496 | 10752 |
| Raytracing | 48 | 48 | 68 | 70 | 80 | 82 | 84 |
| Tensor | 192 | 192 | 272 | 280 | 320 | 328 | 336 |
| TMU | 192 | 192 | 272 | 320 | 320 | 328 | 336 |
| ROP | 96 | 96 | 96 | 112 | 112 | 112 | 128 |
| Takt | 1575 MHz | ? | 1440 MHz | ? | 1365 MHz | 1395 MHz | ? |
| Boost | 1770 MHz | ? | 1710 MHz | ? | 1665 MHz | 1695 MHz | ? |
| Interface | 256 Bit | 256 Bit | 320 Bit | 384 Bit | 384 Bit | 384 Bit | 384 Bit |
| Speicher | 8 GiB | 16 GiB | 10 GiB | 12 GiB | 12 GiB | 24 GiB | 24 GiB |
| Typ | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
| Takt | 19 Gb/s | 19 Gb/s | 19 Gb/s | 19 Gb/s | 19 Gb/s | 19,5 Gb/s | 21 Gb/s |
| Bandbreite | 608 GB/s | 608 GB/s | 760 GB/s | 912 GB/s | 912 GB/s | 936 GB/s | 1008 GB/s |
| TDP | 290 Watt | ? | 320 Watt | 350 Watt | 350 Watt | 350 Watt | 450 Watt |
*keine offiziell bestätigen Angaben bei diesen Modellen
Die 8.960 Shader machten schon für eben ein solches Modell die Runde; dann kam aber die 12 GB-Variante und nun wären bei einer Kombination aus mehr Speicher und mehr Shader. So richtig sexy ist die Karte mit 12 statt 10 GiB am Ende dann doch nicht (die Geforce RTX 3070 Ti soll 16 GiB bekommen), aber das Problem wird Nvidia mit der Ampere-Generation nicht mehr lösen können. Bleibt zu hoffen, dass man das Thema mit Lovelace im Herbst 2022 angeht.
Gründe für die teils "krumme" Speicherausstattung bei Ampere sind offiziell keine bekannt. Bei Erscheinen war GDDR6X aber teuer, kein Kostverächter und mit nur 8 Gbit verfügbar. Erst die ebenfalls für Januar erwartete Geforce RTX 3090 Ti soll dann Micron-Module mit 16 Gbit bekommen. Dadurch reduziert sich die Modulzahl schlagartig um die Hälfte, was der Leistungsaufnahme und der Abwärme zugutekommt.
Ob aber die Geforce RTX 3080 und RTX 3070 Ti tatsächlich im Januar kommen, ist derzeit umstritten. Es heißt, dass die Karten noch einmal verschoben werden mussten, weil Bauteile knapp sind. Die Geforce RTX 3090 Ti soll derweil wie geplant starten; von der wird man aber wohl auch ganz andere Stückzahlen produzieren als von den kleineren Modellen und der vermutlich schon sportliche empfohlene Verkaufspreis erlaubt auch mehr Spielraum bei den Preisen im Wareneinkauf.


FF15, COD Warzone, Watchdogs um noch ein paar zu nennen. Dazu Probleme bei VR mit Speicher..,
Also die Leute erfinden ja nicht einfach diese "Probleme", wenn es starke Ruckler gibt und der VRAM am Limit läuft.
Klar, man kann natürlich immer (bzw. muss) die Details oder Auflösung runterschrauben. Aber Fakt bleibt es, da kannst dich drehen und wenden wie du magst, NV hat dieser eigentlich sehr guten Karte eben zu wenig Speicher verpasst gemessen an der Leistung. Wie schon so oft in Vergangenheit
FF15 - Luminous-Engine, braucht nur bei 4K mehr als 10 GB VRAM.
COD Warzone - hat anscheinend generell Probleme mit VRAM Belegung jenseits von gut und böse, selbst die 24 GB der 3090 macht das Spiel voll. Siehe auch hier und hier.
Watchdogs - Test. Ich seh da nix von "braucht 16 GB", selbst auf 4K nicht.
Du kannst jetzt also entweder mehr liefern als Deine Meinung, oder eben nicht. Es bleibt dabei, die Anzahl der Spiele die auf 4K mehr als 10 GB VRAM benötigen bleibt seeehr überschaubar. Auf WQHD sind es noch mal weniger, wahrscheinlich kann man diese an einer Hand abzählen.
Ich sehe weiterhin keinen Engpass auf mich zukommen mit der 3080. Ich hätte mich natürlich über 12/16 GB gefreut, dann wäre die Karte aber auch teurer geworden und würde mehr Strom verbrauchen. Für mich passt sie so wie sie ist, und ich denke das wird für die meisten anderen Besitzer der Karte auch so sein. Wenn jemand auf 4K mit vollen Details + RT und allem pipapo zocken will, dann kauft dieser sich vermutlich sowieso eine 3090.
Hier wird aus verschwindend geringen Zahlen ein riesiges "Problem" gemacht, nichts weiter.
FF15, COD Warzone, Watchdogs um noch ein paar zu nennen. Dazu Probleme bei VR mit Speicher..,
Also die Leute erfinden ja nicht einfach diese "Probleme", wenn es starke Ruckler gibt und der VRAM am Limit läuft.
Klar, man kann natürlich immer (bzw. muss) die Details oder Auflösung runterschrauben. Aber Fakt bleibt es, da kannst dich drehen und wenden wie du magst, NV hat dieser eigentlich sehr guten Karte eben zu wenig Speicher verpasst gemessen an der Leistung. Wie schon so oft in Vergangenheit
Du redest dir das gerade mit deiner WQHD Auflösung auch schön.
Und jetzt bittet NV die Kunden weiter zur Kasse um eine 3080 mit satten 12GB zu kaufen. WOW! Toll gemacht, NV!
Nach wie vor ist das in meinen Augen Kundenverarsche. Man braucht kein GDDR6X um hier angeben zu können.
Sie hätten eine 3080 mit 20GB bringen sollen und gut ist.
AMD schafft es auch sinnvolle VRAM Abstufungen in ihr Lineup zu bringen!
Und wenn nötig sogar die Busbreite bei Notebooks auf 160-bit (RX6700M 10GB vs RX6800M 192bit 12GB) zu bringen, damit auch hier eine sinnvolle VRAM Abstufung dabei rauskommt.
Und NV bringt so ein verkorkstes Lineup. Lächerlich...
Meine Meinung dazu.
Hier wird aus verschwindend geringen Zahlen ein riesiges "Problem" gemacht, nichts weiter.
Du redest dir das gerade mit deiner WQHD Auflösung auch schön.
Und jetzt bittet NV die Kunden weiter zur Kasse um eine 3080 mit satten 12GB zu kaufen. WOW! Toll gemacht, NV!
Nach wie vor ist das in meinen Augen Kundenverarsche. Man braucht kein GDDR6X um hier angeben zu können.
Sie hätten eine 3080 mit 20GB bringen sollen und gut ist.
AMD schafft es auch sinnvolle VRAM Abstufungen in ihr Lineup zu bringen!
Und wenn nötig sogar die Busbreite bei Notebooks auf 160-bit (RX6700M 10GB vs RX6800M 192bit 12GB) zu bringen, damit auch hier eine sinnvolle VRAM Abstufung dabei rauskommt.
Und NV bringt so ein verkorkstes Lineup. Lächerlich...
Meine Meinung dazu.