Geforce RTX 3080 und RTX 3070 Ti mit mehr Speicher

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Geforce RTX 4070: OpenCL-Benchmarks und Shader-Bestätigung
Quelle: Nvidia

Die Geforce RTX 3080 und Geforce RTX 3070 Ti bekommen offenbar mehr Speicher. Gigabyte bestätigt via EEC nun eine RTX 3080 mit 12 GiByte und eine RTX 3070 Ti mit 16 GiByte.

Über die Zulassungsdatenbank der Eurasian Economic Commission (EEC) bestätigt Gigabyte (nach Asus, MSI und Palit) neue Ampere-Modelle. Konkret werden die Modellreihen Geforce RTX 3080 mit 12 GiB und die Geforce RTX 3070 Ti mit 16 GiB genannt. Auf Basis dessen will Gigabyte gleich eine ganze Reihe Modelle auf den Markt bringen, wobei es traditionell nicht jedes der bei der EEC zugelassenen Grafikkartenmodelle auch zwingend auf den Markt bringen muss.

Manch einer wird natürlich berechtigterweise fragen, wie Nvidia der Geforce RTX 3080 ohne krumme Aktionen wie einst bei der Geforce 970 12 GiByte Speicher spendiert? Laut Gerüchten handelt es sich tatsächlich um eine neue GPU mit der Bezeichnung GA102-220, die 384 statt 320 Bit hat. Die Geforce RTX 3070 Ti derweil setzt (auch hier laut Gerüchten) auf den GA104-401, dem 6.144 Shader nachgesagt werden.

Im Vorfeld hieß es, dass die neuen Karten Mitte Dezember angekündigt werden sollen und das gleiche Gerücht nannte auch den Start der Geforce RTX 2060 12 GB für 7. Dezember - wie wir wissen, stimmte letzteres. Für die Ampere-Karten soll der 17. Dezember der Stichtag sein, wenngleich man wohl nicht mit riesigen Stückzahlen rechnen sollte, die den Markt erreichen werden. Bei der Geforce RTX 2060 12 GB kann man durchaus von einem Paperlaunch sprechen, denn verfügbar ist in Europa keine Ware.

Voraussichtlich war es das aber auch noch nicht mit Neuerungen im Nvidia-Portfolio: Mindestens die Geforce RTX 3080 Ti (GA102-250) und die Geforce RTX 3090 Ti (GA102-350) geistern durchs Netz. Von allen Karten wird erwartet, dass sie ergänzend erscheinen und nicht ersetzend. Das bedeutet, dass sie einfach weitere Preispunkte in den Lücken des aktuellen Portfolios besetzen; Preisnachlässe und Abverkäufe dürfte es also nicht geben, was angesichts der Preisbildung auf dem aktuell weiter angespannten Markt ohnehin nicht zu erwarten wäre. So ganz auflösen wird Nvidia die zuweilen etwas merkwürdig wirkende Speicherbestückung bei Ampere wohl auch nicht mehr - das muss dann der Nachfolger Lovelace im Q4/22 richten.

Quelle: EEC, via Twitter (@momomo_us)

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    • Kommentare (65)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von raPid-81
        Im verlinkten Artikel geht es um Mobile RX6000. Ob die Desktop Karten einen Refresh erhalten wird da auch nur als Spekulation erwähnt
        Jo,
        eigentlich erstaunlich, weils dann nur ne Processumstellung für ne vorhandene Maske wäre, ...mit 150MHz mehr!?

        Viel interessanter wäre der 6500xt als ganz neuer Chip mal so richtig in 6nm ausgereizt.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von raPid-81
        Im verlinkten Artikel geht es um Mobile RX6000. Ob die Desktop Karten einen Refresh erhalten wird da auch nur als Spekulation erwähnt
        Jo,
        eigentlich erstaunlich, weils dann nur ne Processumstellung für ne vorhandene Maske wäre, ...mit 150MHz mehr!?

        Viel interessanter wäre der 6500xt als ganz neuer Chip mal so richtig in 6nm ausgereizt.
      • Von shaboo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Quake2008
        Und man daraus gewisse Rückschlüsse ziehen kann.

        1) Mehr als 8GB in der Preisklasse macht kaum sinn.
        2) 8Gb hat sich als Standart in der Mittelklasse etabliert
        3) Die Entwickler werden zusehen, dass Sie sich an der Mittelkasse orierntieren und der Rest nach unten und oben Skaliert wird.
        Keine Ahnung, welcher Logik diese Rückschlüsse folgen sollen. Eine Zeit lang war 1 GB Standard, dann 2, dann 4, dann 8, und irgendwann halt mehr als 8. Angesichts einer 12GB-3060 von Nvidia und einer 12GB-6700XT von AMD kannst du davon ausgehen, dass in der nächsten Generation 8 GB bestenfalls noch in der Einstiegs- und der unteren Mittelklasse verbaut werden und dass die Mittelklasse nicht unter 12 GB daherkommen wird.
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Zitat von Atma
        Ich hatte bewusst Ampere Karten!! mit 8 und 10 GB geschrieben, wieso kommst du jetzt mit einer 1070 oder 2070? Die 3070 und 3080 sind von der Rechenleistung stark genug für moderne Titel, es würde mich enorm stören bei Karten in der Preisklasse mit ansehen zu müssen wie das Spiel eigenständig die Texturdetails runterdreht weil der VRAM ausgeht.

        Klar, die Zielgruppe der 3070 und 3080 spielt bestimmt nur Sims und Minecraft

        Manchmal frage ich mich, ob die Leute sich hier absichtlich dumm stellen.
        Wieso hab ich die 1070 und 2070 genannt, um zu zeigen, dass 8Gb über mehrere Generationen verwendet wurden.

        Und man daraus gewisse Rückschlüsse ziehen kann.

        1) Mehr als 8GB in der Preisklasse macht kaum sinn.
        2) 8Gb hat sich als Standart in der Mittelklasse etabliert
        3) Die Entwickler werden zusehen, dass Sie sich an der Mittelkasse orierntieren und der Rest nach unten und oben Skaliert wird.

        "Zielgruppe der 3070 und 3080 spielt bestimmt nur Sims und Minecraft".

        Dazu gibt es bestimmt witzige Anekdoten. Eine hab ich im MM mitbekommen. Bonsen Mutti zum Verkäufer.
        Der braucht ne Grafikkarte, Sohnemann im schlepptau, die Auswahl war recht beschränkt.

        Verkäfuer fragte was der so zockt Minecraft, Roblox und so ein anderes Zeug.

        Und was nahm Sie mit? Nicht die 2060 6GB oder weniger Leistung. Sondern eine 2070 Super.

        Also Minecraft muss damit richtig gut laufen

        Was glaubste warum Roblox, Minecraft, Fortnite & Co Mrd Gewinne jedes Jahr erwirtschaften?
        Naja, weil die Kiddies einem nicht auf den Sack gehen, wenn Sie Geld für Microtransaktionen ausgeben.

        Für so einen Erziehungsstil fehlt es mir an nötigem Kleingeld.
      • Von Bl4ckR4v3n Software-Overclocker(in)
        Wenn die Karten kommen, dann hat Nvidia ja mal ein wildes Lineup geschaffen.
        Aber Nvidias Aussagen zum Speicher sind wohl gut gealtert. Scheint wohl doch nicht auszureichen...
      • Von raPid-81
        Zitat von Atma
        Auch du stellst dich offenbar absichtlich dumm. Im Ausgangsbeitrag hatte ich Stalker 2 erwähnt - einer der ersten richtigen Next-Gen Titel. Und jetzt kommst du mit 4K bei schon erhältlichen Titeln ...

        Selbst wenn wir es auf aktuelle Titel ausweiten, die 3080 kostet derzeit weit über 1000 EUR. Ohne Scalperaufschlag um die 900-1000 EUR. Wie kann man es sich in der Preisklasse schönreden die Texturdetails runterzudrehen? Das ist völlig absurd. Die 3080 wird einfach richtig, richtig schlecht altern. Wo die RX 6800/6900 und die 3090 in 1-2 Jahren noch problemlos die besten Texturen darstellen können, pfeift die 3080 schon aus dem letzten Loch und muss runterschalten weil der VRAM überläuft.

        Aber hey, alles nicht so schlimm. Ist ja nur die 1000 EUR Klasse für den Pöbel, bei so billigen Karten muss der eben in Kauf nehmen nach nur 2 Jahren oder teilweise schon früher die Texturdetails runterzudrehen!
        Das bleibt abzuwarten. Die Next-Gen Games die auch für Konsolen erscheinen werde NICHT mehr als 10 GB benötigen, die Konsolen haben nämlich nicht mehr...

        Und auch Next-Gen Titel für den PC orientieren sich bisher an der breiten Masse der Karten, und das sind eben keine RDNA2 oder High End Ampere Karten. Es wird ein paar Ausnahmen geben, aber in 1-2 Jahren sehe ich absolut kein Problem für FullHD / WQHD. Und das sind nun mal die Auflösungen die am häufigsten verwendet werden. Die Speicher-Problematik bleibt bisher ein "4K" Thema.

        Hier mal die "recommended" Anforderungen von Stalker 2:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Betriebssystem: Windows 10
        Prozessor: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
        Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
        Grafik: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
        Speicherplatz: 150 GB verfügbarer Speicherplatz
        Zusätzliche Anmerkungen: SSD


        Dass man das Spiel mit HD Textures (die erst auf 4K Sinn ergeben) über 10 GB treiben kann streite ich übrigens nicht ab, keine Ahnung was da verfügbar sein wird, aber das wäre wieder ein 4K Problem....
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