Gaming-Notebooks: Darum laut Nvidia "größte Spiele-Konsole der Welt"
Rund um die Bekanntgabe der aktuellen Geschäftszahlen sagte der Nvidia-CEO, Jen-Hsun Huang, dass er zukünftig die Gaming-Notebooks mit den eigenen Grafikchips als großen Wachstumsmarkt ansehe.
In diesem Jahr ist ordentlich Bewegung im Markt für Videospiele. So starten Ende dieses Jahres die neue Generation von Playstation 5 und Xbox Series X. Aber auch im PC-Bereich tut sich etwas, da beispielsweise nun der Support für Windows 7 offiziell ausgelaufen ist. Zudem will AMD mit den Renoir-CPUs den Dauerrivalen Intel im Notebook-Markt angreifen. Auch Nvidia sieht im mobilen PC eine große Zukunft, wie der CEO, Jen-Hsun Huang nun im Gespräch mit Investoren bekanntgegeben hat. Wie die Magazine PCGamesn und Seeking Alpha berichten, soll Huang den Laptop als "größte/wichtigste Spiele-Konsole" gegenüber Investoren bezeichnet haben.
Nvidia selbst bietet neben mobilen RTX- und RTX-Max-Q-Grafikchips auch den kostenlos nutzbaren Spiele-Streaming-Dienst Geforce Now an. Bei den Konsolen ist man jedoch nur bei der Nintendo Switch an Bord, sowohl die Playstation 5 als auch die Xbox Series X setzen ausschließlich auf AMD-Hardware. Von Oktober bis Dezember 2019 hat der Spiele-Bereich für einen Umsatz von 1,49 Milliarden US-Dollar bei Nvidia gesorgt und konnte sich im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 56 Prozent steigern. Der Umsatz im gesamten Jahr 2019 hingegen ging um 12 Prozent auf 5,52 Milliarden US-Dollar zurück.
Spiele-Notebooks als eine Art neue Spielekonsole
Ins gleiche Horn wie Huang blasen auch die Analysten von IDC. Sie gehen davon aus, dass der Markt für Gaming-Desktop-PCs bis zum Jahr 2023 leicht sinken wird und etwa 29,3 Prozent aller verkauften Gaming-PCs unter die Kategorie Gaming-Desktop fallen werden. Deutlichen Zuwachs hingegen prophezeien die Marktforscher den Gaming-Notebooks. So sollen im Jahr 2023 6,936 Millionen neue Spiele-Notebooks verkauft werden, was einem Marktanteil von 70,7 Prozent aller Gaming-Computer entsprechen soll.
"Die Anzahl der Notebook-Verkäufe und der Erfolg von Nintendo Switch hat das Profil unseres gesamten Spielegeschäftsbereichs wirklich verändert. Unser Notebook-Geschäft hat, wie Colette [Kress (Executive Vice President & Chief Financial Officer)] vorhin erwähnte, acht Quartale in Folge ein zweistelliges Wachstum verzeichnet und dies ist zweifellos eine neue Gaming-Kategorie. Es ist wie eine neue Spielkonsole. Dies wird meiner Meinung nach die größte Spielkonsole der Welt werden. Der Grund dafür ist, dass es mehr Menschen mit Laptops als mit irgendeinem anderen Gerät gibt. Und so ist die Tatsache, dass wir RTX[-GPUs] in ein dünnes und leichtes Notebook einbauen konnten, wirklich ein Durchbruch. Und es ist einer der Gründe, warum wir einen so großen Erfolg bei Notebooks verzeichnen. (...) Aber die Nachfrage bei den Endkunden ist fantastisch. RTX macht sich großartig. Und ein Teil davon ist schlicht und ergreifend auf den Erfolg unserer Notebooks zurückzuführen." - Jen-Hsun Huang, CEO von Nvidia.
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Fakten rund um die Bedeutung von Gaming-Notebooks:
- Der CEO von Nvidia, Jen-Hsun Huang, erklärt im Gespräch mit Investoren, dass die Nachfrage nach mobilen Nvidia-Grafikchips steigt. Er gehe davon aus, dass Gaming-Notebooks bald zur größten/wichtigsten Spiele-Konsole der Welt werden.
- Auch die Marktanalysten von IDC sagen ein deutliches Wachstum für die Kategorie der mit einem dedizierten Grafikchip ausgestatteten mobilen PCs voraus. Bis zum Jahr 2023 soll der weltweite Marktanteil der sogenannten Gaming-Notebooks bei 70,7 Prozent aller verkauften Gaming-Computer liegen.
Quellen: PCGamesn, Seeking Alpha

So lange Grafikkarte und CPU so viel Abwärme produzieren, sind Gaming Notebooks durch nur eine Krücke.
Wenn ich spiele oder arbeite und sonst eigentlich auch, will ich Ruhe und keine Hitzequelle in meiner Nähe.
Baut man die Gameing Notebooks dann so groß, dass eine einigermaßen Kühlung gewährleistet ist, dann sind die Geräte nicht mehr richtig mobil.
Der Trend geht also eher zum Streaming, entspannt auf meinem Tablet oder meinem Office Notebook was spielen kann ich mir deutlich besser vorstellen.
Richtig mobil gespielt wird auf Handy oder der Switch, die zur Zeit vollkommen konkurrenzlos ist.
Gerne kann sich die Hardware Industrie mal überlegen, wie viel kleiner man modulare PC Hardware konstruieren kann, ohne deutlich teurer zu werden und in Kühlungsprobleme zu laufen.
Einen relativ großen Tower mit 80% Luftanteil, wovon 70% nur umgerührt werden, brauche ich nämlich auch nicht.
Da kann ich absolut mitgehen, eigentlich wäre 1000 € bei mir auch die Vernunftsobergrenze aber dafür kann man das definitiv knicken. Insgesamt versucht sich Nvidia die Situation mit der Darstellung ganz doll schön zu saufen. Klar kann man auf vielen Notebooks zocken, Fortnight und so ein Quatsch aber sicherlich nicht ambitioniert und schon gar nicht eignet sich solche Hardware als Konsolenvergleich.
MfG
Ist halt alles teuer zusammen, Desktop, Laptop, Konsole, Smartphone etc..
MfG
Aber auch abseits vom Preis verstehe ich nicht das Thema "Gaming-Notebooks" nicht.
Ich will mit einer guten M+T arbeiten und zocken; auch habe ich kein Bock auf nur ~15,X Zoll (~größer ist nicht wirklich mehr reisefähig).
Sorry aber wenn auf dem Scheibtisch das alles steht kann ich auch zum Desktop greifen.
Es geht natürlich um den Platz wo ich fast immer zocke (zuhause) und da spricht doch nichts gegen z.B. ein itx System wo ich auch deutlich bessere / Leistungsstärkere / günstigere HW verbauen kann.
Ich nicht. Dafür spiele ich halt "leider" zu wenig. 1500 € maximal, wären für mich, wenn all diese Punkte erfüllt sind, ok. Einen habe ich noch vergessen, lange Akkulaufzeit.
Ist halt alles teuer zusammen, Desktop, Laptop, Konsole, Smartphone etc..
MfG
MfG