Switch 2 schnell genug? Spiele von Xbox Series S sollten kein Problem sein

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Switch 2 schnell genug? Spiele von Xbox Series S sollten kein Problem sein
Quelle: PC Games

Das Portierungsstudio Virtuos zeigt sich optimistisch bezüglich der Leistungsfähigkeit der Switch 2 und glaubt unter Umständen die Performanceklasse der Xbox Serie S zu erreichen.

Mit Blick auf die Leistungsfähigkeit der Nintendo Switch 2 äußert sich das erfahrene Portierungsstudio Virtuos optimistisch über die technischen Möglichkeiten der neuen Konsole. Das Unternehmen hat in der Vergangenheit bereits zahlreiche anspruchsvolle Spiele, darunter L.A. Noire, Dark Souls Remastered und The Outer Worlds, erfolgreich auf die erste Switch portiert. In einem aktuellen Interview spricht Eoin O'Grady, technischer Direktor bei Virtuos, über die Einschätzung der neuen Nintendo-Hardware.

Titel der Xbox Series S sollen kein Problem sein

Besonders im Fokus steht dabei der Vergleich zur Xbox Series S, der leistungsschwächeren Plattform innerhalb der aktuellen Konsolengeneration. Auch wenn die Switch 2 hardwareseitig laut O'Grady eher zwischen PlayStation 4 und Series S einzuordnen sei, ermöglicht der Einsatz von KI-gestütztem Upscaling, namentlich DLSS, eine erhebliche Annäherung an die Grafikleistung der Series S. Aus technischer Sicht hält O'Grady es daher für realistisch, dass jedes Spiel, das auf der Xbox Series S mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde läuft, prinzipiell auf die Switch 2 portierbar ist.

Bildergalerie

CPU-Anforderung ist ein kritischer Faktor

Dabei differenziert der Entwickler jedoch zwischen grafikintensiven Titeln und Spielen mit hoher CPU-Anforderung. Während DLSS bei der Grafikleistung für Entlastung sorgt, bleibt die Prozessorlast ein kritischer Faktor, dies gilt im Besonderen bei Titeln mit komplexer Physiksimulation oder vielen gleichzeitig berechneten Objekten. In solchen Fällen sei zusätzlicher Optimierungsaufwand nötig, um eine stabile Umsetzung auf die Switch 2 zu ermöglichen.

Die Aussagen von Virtuos deuten darauf hin, dass Nintendos aktuelle Konsole trotz kompakter Bauweise durchaus in der Lage sein könnte, mit aktuellen Multiplattformtiteln Schritt zu halten, zumindest unter bestimmten technischen Voraussetzungen. Wie gut dies in der Praxis funktioniert, wird sich zeigen, sobald die nächsten größeren Portierungen des Studios für die Switch 2 offiziell vorliegen.

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Quellen: via Wccftech

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Parrallax
        (...) sondern er auch denkt dass die Spieler diese K.I unterstützten Fake Auflösungen wollen.
        Man kann es halt eben nicht oft genug sagen: es kommt auf die Alternativen an. Wenn die Alternative 720p statt 4K heißt, dann nur her mit den "Fake" Auflösungen. Ich war mit FSR2 sehr zufrieden, der Ultra Performancemodus hat mir die Diablo 4 Beta echt gerettet. Von 720p auf 4K hochskaliert, mit 45 FPS und Ultra Details. Wesentlich besser als 1080p 30FPS, die meine GTX 1060 6GB nativ geschafft hätte, von 4K mit 6-8 FPS wollen wir garnicht reden.

        Aber es sollte eine Einstellung geben, in der man es abschalten kann. Dann kannst du dir die volle native Pixeldröhnung geben.

        Zitat von Parrallax
        dass die Series S schwach auf der Brust ist streite ich nicht ab aber dass die Switch 2 die Power hat ebenjene gleichzustellen ist der Witz in der Sonntagszeitung.
        Wenn die Series S nativ unterwegs ist, dann klappt das. Mit dem Performancemodus muß man nur ein Viertel der Auflösung rendern und das schafft die Switch 2 wohl locker. In der Realität dürfte es entweder für Quality reichen oder man kann die Auflösung einfach höher schrauben. Wenn es auf der Series S in 1080p läuft, dann kann die Switch 2 es per Ultra Performance auf 4K hochskalieren, sieht besser aus und die FPS sollten auch noch höher sein.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Parrallax
        (...) sondern er auch denkt dass die Spieler diese K.I unterstützten Fake Auflösungen wollen.
        Man kann es halt eben nicht oft genug sagen: es kommt auf die Alternativen an. Wenn die Alternative 720p statt 4K heißt, dann nur her mit den "Fake" Auflösungen. Ich war mit FSR2 sehr zufrieden, der Ultra Performancemodus hat mir die Diablo 4 Beta echt gerettet. Von 720p auf 4K hochskaliert, mit 45 FPS und Ultra Details. Wesentlich besser als 1080p 30FPS, die meine GTX 1060 6GB nativ geschafft hätte, von 4K mit 6-8 FPS wollen wir garnicht reden.

        Aber es sollte eine Einstellung geben, in der man es abschalten kann. Dann kannst du dir die volle native Pixeldröhnung geben.

        Zitat von Parrallax
        dass die Series S schwach auf der Brust ist streite ich nicht ab aber dass die Switch 2 die Power hat ebenjene gleichzustellen ist der Witz in der Sonntagszeitung.
        Wenn die Series S nativ unterwegs ist, dann klappt das. Mit dem Performancemodus muß man nur ein Viertel der Auflösung rendern und das schafft die Switch 2 wohl locker. In der Realität dürfte es entweder für Quality reichen oder man kann die Auflösung einfach höher schrauben. Wenn es auf der Series S in 1080p läuft, dann kann die Switch 2 es per Ultra Performance auf 4K hochskalieren, sieht besser aus und die FPS sollten auch noch höher sein.
      • Von RivaTNT2 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Parrallax
        er ist ein Spassvogel weil er ja nicht nur glaubt dass die Switch 2 die Spiele stemmen kann sondern er auch denkt dass die Spieler diese K.I unterstützten Fake Auflösungen wollen. das was die Series S nativ stemmt soll die Switch 2 auch packen. - dank K.I 😂 und überhitzt noch dabei.

        dass die Series S schwach auf der Brust ist streite ich nicht ab aber dass die Switch 2 die Power hat ebenjene gleichzustellen ist der Witz in der Sonntagszeitung.
        Also ich will diese "fake" Auflösungen. Danke FSR4 Quality und FG kann ich Ghost of Tsushima in max Details und 100+ FPS genießen anstatt in nativen 40-50 FPS
      • Von KuroSamurai117 Volt-Modder(in)
        Spannend wird es doch erst mit den erste UE5 Games die als Port kommen. Das Games wo selbst PS4 Fassung gibt auf der Switch 2 laufen sollte kein Problem sein.
        Aber Cyberpunk, SF 6 usw sind kein Wukong, Hellblade 2, Avowed usw.
        Star Wars Outlaws könnte halt dann klareres Bild zeigen weil das Game schon auf Series und PS5 etwas die Hardware nach unten zieht. Games die halt RT von Haus aus nutzen wie Indiana Jones oder Doom Dark Ages was dort die Switch 2 stemmen kann.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Parrallax
        er ist ein Spassvogel weil er ja nicht nur glaubt dass die Switch 2 die Spiele stemmen kann sondern er auch denkt dass die Spieler diese K.I unterstützten Fake Auflösungen wollen. das was die Series S nativ stemmt soll die Switch 2 auch packen. - dank K.I 😂 und überhitzt noch dabei.

        dass die Series S schwach auf der Brust ist streite ich nicht ab aber dass die Switch 2 die Power hat ebenjene gleichzustellen ist der Witz in der Sonntagszeitung.
        Fakeauflösung hin oder her. Besser als das Anti-Aliasing und Upscaling auf der Series S ist es. Siehe hier, wie heftig es auf der Series S flackert. Egal ob Gitter oder Pflanzen... Flackern aus der Hölle.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Du vergisst dabei außerdem, dass die Konsole vorwiegend auf einem Mini-Display betrieben wird. Dennoch sieht das aus 720p hochgerechnete Bild besser aus, als das der Series S (1260 auf 1440 hochskaliert).
      • Von Parrallax Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Scorpionx01
        In wie Fern ist er ein Spassvogel? Eher scheinst du nicht ganz erfassen zu können, was in dem Artikel steht. Die Switch 2 kann Spiele darstellen, die auch auf der Series S laufen mit Einschränkung, dass CPU intensive Spiele ein anderes Thema sind.

        Egal ob 5 Jahre altes Spiel oder nicht. In aktuellen grafikintensiven Spielen pfeift die Series S ja auch aus allen Löchern. Ist er nun ein Spaßvogel oder kannst du einfach nur nicht richtig lesen?
        er ist ein Spassvogel weil er ja nicht nur glaubt dass die Switch 2 die Spiele stemmen kann sondern er auch denkt dass die Spieler diese K.I unterstützten Fake Auflösungen wollen. das was die Series S nativ stemmt soll die Switch 2 auch packen. - dank K.I 😂 und überhitzt noch dabei.

        dass die Series S schwach auf der Brust ist streite ich nicht ab aber dass die Switch 2 die Power hat ebenjene gleichzustellen ist der Witz in der Sonntagszeitung.
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