Nintendo Switch 2 ... Das denkt das PCGH-Team über Nintendos Neuvorstellung
PCGH kommentiert aktuelle Ereignisse aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele und Technik. Lesen Sie die persönlichen Meinungen der PCGH-Redaktionsmitglieder. Heute zum Thema "Die Switch 2 ..."
Das Format "Redaktion intern: Das sagt das PCGH-Team" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflussen. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende. Das Thema diesmal:
Die Nintendo Switch 2 ...
Hintergrund: Die Switch 2 ...
Die Gerüchte im Vorfeld haben sich also tatsächlich bestätigt und so hat Nintendo, wie erwartet wurde, die neue Nintendo Switch 2 offiziell enthüllt. Wie aus dem rund zweieinhalbminütigen ersten Trailer hervorgeht, dürfen sich Spieler zudem ganz offensichtlich über ein neues Mario Kart freuen, welches als einer der ganz großen Release-Titel gehandelt wird. Weitere Informationen und einen tieferen Einblick verspricht Nintendo, zur Nintendo Direct am 2. April 2025 liefern zu wollen.
Auch die zuvor gehandelte Abwärtskompatibilität verspricht Nintendo, schränkt allerdings ein, dass bestimmte Switch-Spiele der 1. Generation möglicherweise nicht unterstützt werden oder nicht voll kompatibel mit der Nintendo Switch 2 sind. Details hierzu werden zu einem späteren Zeitpunkt auf der Nintendo-Webseite bekannt gegeben, so das Unternehmen auf der offiziellen Webseite. Technische Spezifikationen nennt Nintendo bislang nicht, diese sind aber ohnehin mittlerweile weitestgehend durchgesickert und gelten als gesichert.
Was das PCGH-Team über die neue Nintendo Switch 2 denkt, erfahren Sie unverblümt in der Bildergalerie. Und was halten Sie von der Konsole? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Sony und Microsoft gehören meiner Meinung wegen Irreführung und betrügerischem Marketing auch verklagt, aber immerhin schaffen die Konsolen Spiele im Retro Pixel Look und 2,5D Pixel Remaster oder low Poly 90er Remakes ja in echtem 4K 😅
Ich denke das schafft die Switch 2 auch bei dem ein oder anderem Spiel 😁
Vielleicht hast du recht und es kommt noch , das sie damit werben, die breite Masse glaubt ja sowieso alles, sieht man ja bei gerade wieder bei NVIDIA
Verstehe schon was du meinst ^^
Sony und Microsoft gehören meiner Meinung wegen Irreführung und betrügerischem Marketing auch verklagt, aber immerhin schaffen die Konsolen Spiele im Retro Pixel Look und 2,5D Pixel Remaster oder low Poly 90er Remakes ja in echtem 4K 😅
Ich denke das schafft die Switch 2 auch bei dem ein oder anderem Spiel 😁
Vielleicht hast du recht und es kommt noch , das sie damit werben, die breite Masse glaubt ja sowieso alles, sieht man ja bei gerade wieder bei NVIDIA
Gerade die genannten Beispiele waren sehr wohl Abwärtskompatibel.
Die ursprüngliche Wii konnte Gamecubespiele abspielen und hatte auch Ports für die Controller und Memory Cards. Erst in späteren Revisionen wurde das Feature wohl aus Kostengründen gestrichen.
Genauso beim Ur-DS, der noch einen zweiten Slot besaß, welcher für GB-Advance Spiele gedacht war.
(ich meine sogar das selbst Ur-GB Spiele noch funktioniert haben, kann ich aber nicht mehr überprüfen, da mein DS inzwischen anderswo seinen Dienst verrichtet)
Auch hier wurde die AK erst bei späteren Modellen (DSi?) gestrichen.
Gute Beispiele für fehlende AK sind eher N64 zu SNES, Gamecube zu N64 und Switch zu WiiU, wobei zumindest bei den beiden letzteren der Wechsel von Modul auf Disk, bzw. Disk auf CameCard der ausschlaggebende Punkt war.
Auch die grundlegend veränderte Architektur dürfte da mit reinspielen.
Denn bei einigen der neueren abwärtskompatiblen Geräten waren auch noch zusätzliche Chips verbaut, damit die Emulation auf Hardwarebasis erfolgen konnte.