3D Vision 2: Die neuen Brillen & Fazit
3D-Vision von Nvidia ist am PC das am weitesten verbreitete System für 3D-Bilder. Jetzt geht Nvidia mit der zweiten Generation von 3D-Vision an den Start. Wir zeigen Ihnen die neuen Brillen und Monitore für 3D Vision 2. Außerdem verraten wir Ihnen, wie Sie clever aufrüsten, wenn Sie bereits ein 3D-Vision-Kit besitzen.
Quelle: PC Games Hardware
Neue 3D-Vision-Brille
3D Vision 2 Brillen
Die neuen Brillen bieten keine technischen Innovationen. Es sind nach wie vor Shutter-Brillen, die eine identische Bildqualität zu den Vorgängern liefern. Die neuen Modelle sind ausschließlich ergonomisch verbessert worden um den Tragekomfort deutlich zu erhöhen und bieten nun 20 Prozent größere Gläser. Dadurch sehen die Brillen für 3D Vision 2 auf den ersten Blick etwas klobiger aus als die Vorgänger, sitzen aber stabiler und sind bereits nach wenigen Minuten nicht mehr wahrzunehmen. Besonders die deutlich vergrößerten Gläser fallen positiv auf. Sie verlieren das Gefühl eine Brille zu tragen. Längere Filme und Spiele-Sessions in 3D werden also für jene interessant, die sich bisher für 3D begeistern konnten, die Brillen aber als extrem störend empfanden.
Die Preise der neuen Modelle sollen sich eins zu eins an den Vorgängern orientieren. Diese werden im PCGH-Preisvergleich mit ca. 100 Euro für das kabellose Modell und 80 Euro mit Kabel gelistet. Die volle Abwärtskompatibilität gilt auch für die Verbindung der Brille mit dem Sender. Wenn Sie bereits ein kabelloses Kit besitzen brauchen Sie nur eine neue Brille und können den Sender weiter verwenden.
Alle Detail-Veränderungen an den Brillen den zweiten Generation, haben wir in der Bildergalerie für Sie zusammengefasst.
Bildergalerie
3D Vision 2 Fazit:
Mit 3D Vision 2 hat Nvidia das 3D-Rad nicht neu erfunden. Es handelt sich lediglich um eine konsequente Weiterentwicklung, der aktuell verfügbaren Hardware. Man hat sich bei Nvidia allerdings der bestehen der Schwächen konsequent angenommen und aus der Kritik der Vergangenheit die richtigen Schlüsse gezogen. Die Brillen wurden auf die Bedürfnisse der PC-Spieler angepasst und die neuen Bildschirme sind technisch ausgereift. Zudem sind in naher Zukunft endlich 27-Zoll-Geräte mit 120 Hertz verfügbar. Die Lightboost-Technik ist ein zusätzliches Feature, was die Bildqualität gegenüber der alternativen Polfilter-Technik nochmal verbessert. Da sich an den aktuellen Preisen nichts ändert, bekommen Sie in Zukunft bessere Technik fürs gleiche Geld. Durch die sehr löbliche Abwärtskompatibilität zu allen 3D-Vision-Geräten der ersten Generation, sind Käufer der ersten 3D-Vision-Kits nicht gezwungen, in allen Belangen aufzurüsten. Wenn Nvidia in Zukunft noch mehr Spiele in hervorragender 3D-Qualität unterstützt, spricht nichts mehr gegen die Anschaffung eines Visions-Kits für maximalen 3D-Genuss.

Würde ich genau so machen.
Und der Entwickler verschenkt die Technik dann an Nvidia... is klar
Ich denk Nvidia ist so toll? Warum entwickeln sie nicht selbst was anstatt so eine aufgewärmten Müll mit veralteter technik raus zu bringen?
Sie verdienen mit aufgewärmten Müll verdammt viel Geld, während jemand anderes für teuer Geld für sie entwickelt.
Würde ich genau so machen.
Außerdem beobachten sie garantiert das gebiet und werden sobald was lukratives rauskommt es auch selber pushen.
Ich weiss genug davon glaub mir!
Ich denk Nvidia ist so toll? Warum entwickeln sie nicht selbst was anstatt so eine aufgewärmten Müll mit veralteter technik raus zu bringen?
Wenn die Monitore einfach schneller geworden sind, schaffen sie es eventuell ausreichend schnell zu wechseln, dass es nicht mehr zu sehen ist (Könnten sie theoretisch 240Bilder pro Sekunde, hätten sie jeweils 1 Bild zwischendurch Zeit umzustellen, sodass in dem Moment wo die Shutterbrille den Blick freigibt, auf jeden Fall das Bild "konstant" ist.). Man könnte alternativ auch die Shutterbrille dazu zwingen das Bild nur kürzer zu zeigen, sodass das Zeitfenster wo ein Screen komplett aufgebaut ist, leichter getroffen werden kann. Das wäre aber wieder zu lasten der Helligkeit.