Die neue 3D-Generation: Nvidia stellt 3D Vision 2 vor - Batman Arkham City ausprobiert [Test des Tages]
3D-Vision von Nvidia ist am PC das am weitesten verbreitete System für 3D-Bilder. Jetzt geht Nvidia mit der zweiten Generation von 3D-Vision an den Start. Wir zeigen Ihnen die neuen Brillen und Monitore für 3D Vision 2. Außerdem verraten wir Ihnen, wie Sie clever aufrüsten, wenn Sie bereits ein 3D-Vision-Kit besitzen.
Quelle: Nvidia
3D-Vision-2-Teile sind mit allen alten Modellen kompatibel.
Quelle: Nvidia
Die Menge an 3D-Vision-Geräten wird immer größer. Es gibt auch verschiedene Mobile-Geräte.
Der Grafikkartenhersteller Nvidia hat uns zu einem Pressetermin nach München eingeladen und präsentierte uns die neuen 3D-Generation. Mit 3D Vision 2 bringt Nvidia eine weiterentwickelte Generation von 3D-Brillen und Monitoren auf den Markt. Die neuen Produkte sollen die Qualität des 3D-Bilds deutlich verbessern und den Komfort beim Tragen der Brillen verbessern. Man möchte damit den Status als marktführender Hersteller für 3D-Support in Videospielen weiter ausbauen. Was ist neu an den neuen Brillen und Monitoren? Müssen Sie aufrüsten wenn Sie bereits ein 3D-Vision-Kit besitzen? Mit diesem Artikel klären wir alle Fragen.
Quelle: PC Games Hardware
3D-Vision-Live-Webseite
3D Vision ist in jeder Kombination auf- und abwärtskompatibel. Sie können die alten 3D-Vision-Brillen mit neuen Monitoren verwenden oder die neuen Brillen über Ihren alten Sender mit dem dem PC verbinden. Technisch haben Sie dadurch keinen Nachteil. Wenn Sie bereits ein 3D-Vision-Kit besitzen, reicht es also den Monitor zu tauschen, um alle technischen Vorteile der neuen Generation nutzen zu können.
3D Vision Live
Neben 3D-Spielen ist es nicht immer ganz einfach an 3D-taugliches Quellmaterial zu kommen. Mit 3D-Vision-Live hat Nvidia eine eigne Webseite für 3D-Inhalte, auf der Sie Ihr 3D-Kit voll ausnutze können. Neben 3D-Trailern und vielen Einzelvideos gibt es auch eine Sammlung von Youtube-Videos in 3D. Wenn Sie bereits ein Kit besitzen, lohnt sich ein Besuch auf jeden Fall. Alle Neukäufer können so das erste Mal in den vollen Genuss von 3D-Bildern kommen.
3D-Vision-Support für kommende Spiele
Zur Präsentation der neuen 3D-Technik zeigte man uns bei Nvidia eine Spielszene von Batman Arkham City. Die Implementierung war beeindruckend: Wir hatten ein durchweg scharfes Bild und die 3D-Effekte waren bis ins Detail gut umgesetzt. Besonders einige ingame-Cutscenes konnten mit tollen Blickwinkeln und Effekten überzeugen. Batman macht in 3D mit Sicherheit noch mehr Spaß. Wie es mit Titeln wie Battlefield 3 aussieht, konnte man uns noch nicht sagen. Es ist voller 3D-Support für alle großen Titel geplant. Ob die Umsetzung aber gleich zum Release ausgereift sein wird, kommentierte Nvidia nicht. Häufig hänge das auch von der Zusammenarbeit mit den Spiele-Publishern ab.

Würde ich genau so machen.
Und der Entwickler verschenkt die Technik dann an Nvidia... is klar
Ich denk Nvidia ist so toll? Warum entwickeln sie nicht selbst was anstatt so eine aufgewärmten Müll mit veralteter technik raus zu bringen?
Sie verdienen mit aufgewärmten Müll verdammt viel Geld, während jemand anderes für teuer Geld für sie entwickelt.
Würde ich genau so machen.
Außerdem beobachten sie garantiert das gebiet und werden sobald was lukratives rauskommt es auch selber pushen.
Ich weiss genug davon glaub mir!
Ich denk Nvidia ist so toll? Warum entwickeln sie nicht selbst was anstatt so eine aufgewärmten Müll mit veralteter technik raus zu bringen?
Wenn die Monitore einfach schneller geworden sind, schaffen sie es eventuell ausreichend schnell zu wechseln, dass es nicht mehr zu sehen ist (Könnten sie theoretisch 240Bilder pro Sekunde, hätten sie jeweils 1 Bild zwischendurch Zeit umzustellen, sodass in dem Moment wo die Shutterbrille den Blick freigibt, auf jeden Fall das Bild "konstant" ist.). Man könnte alternativ auch die Shutterbrille dazu zwingen das Bild nur kürzer zu zeigen, sodass das Zeitfenster wo ein Screen komplett aufgebaut ist, leichter getroffen werden kann. Das wäre aber wieder zu lasten der Helligkeit.