Mark Rein: Epics Unreal Engine 4 zeigt sich bereits 2012 auf neuen Konsolen - Wii U, PS4 oder Xbox 720?
Die aktuelle Unreal Engine 3.5 könnte bald ausgedient haben: So gab Epics Mark Rein im Gespräch mit G4 TV zu Protokoll, man werde die Unreal Engine 4 noch in diesem Jahr zeigen - ihre Auswirkungen seien schockierend, Epic verriet aber nicht, auf welchen Konsolen die UE4 bereits laufe. Wii U, PS4 oder Xbox 720?
Machen wir es kurz: Bald sechs Jahre nach der Vorstellung der Unreal Engine 3 folgt - Überraschung - die Unreal Engine 4. Die dritte Ausbaustufe feierte Ende 2006 ihr Debüt im ersten Teil von Epic Games' Locust-Spielereihe, welcher im Gegensatz zu Gears of War 3 auf dem Index landete und als einziger in einer PC-Version vorliegt.
Geht es nach Mark Rein, Vizepräsident und Mitbegründer von Epic Games, so werde die Unreal Engine 4 später in diesem Jahr die Leute schocken - einerseits durch ihren Anblick (die Grafik?) selbst und andererseits aufgrund der tiefgehenden Auswirkungen, die sie mit sich bringen soll. Was genau Rein damit meint, ist natürlich rein spekulativ ... dennoch ist davon auszugehen, dass die UE4 einerseits die volle Packung modernster Technik beinhaltet und andererseits erneut ein Cross-Platform-Produkt sein dürfte; die UE3 gibt es mittlerweile für PC, diverse Konsolen, Handhelds sowie Smartphones und Tablets.
Einst sagte Epics Michael Capps, die Unreal Engine 4 ist fertig, bevor die Next-Gen-Konsolen kommen - und diese sind bereits nahe. Nintendos Wii U ist ein gesetztes Produkt für 2012, der SoC der dritten Xbox läuft derweil vom Band und die Playstation 4 dürfte sich langsam aber sicher ebenfalls warm machen. Mark Rein wiederum bestätigte, dass die UE4 laufe, gab aber die Plattform nicht preis - tatsächlich sagte er, er könne den Namen nicht verraten. Bis die UE4 ihre Muskeln spielen lässt, zeigt die UE 3.5, dass sie nicht zum alten Eisen gehört - die Samaritan-Demo ist wie gehabt eindrucksvoll.
Quelle: G4 TV, Loud Mouthed Gamers

Nicht wenn man profitorientiert ist. Ausserdem reicht so ein "Billig Chip" für einen deutlichen Leistungssprung.
Die brauchen die best mögliche hardware ,genau wie bei all den letzten Generationen.Konsolen müssen wieder 6-8 Jahre halten und mit einem billig Chip würde sie schon nach kurzer Zeit von Handys usw überholt werden.
Die News mit diese low budget Karte ist totaler Unsinn,mit dieser Karte würde die Xbox einen so lächerlichen Leistungssprung machen.
Neue Xbox kommt 8 Jahre nach der 360 und nach so einer viel zu langen Zeit muß es einfach knallen
Man kann theoretisch nahezu jede Bildqualität mit einer Engine erreichen, wenn einem die Performance egal ist.
Naja, merkliche Veränderungen sind eigentlich der Sinn von neuen Engines. Bis jetzt brachte jede vollwertige, neue Unreal-Engine Neuerungen mit sich. So wird das dann auch mit der vierten sein. Und da man mit der UE generell "gut arbeiten" kann, lassen die richtigen Spiele bestimmt nicht lange auf sich warten.