Mark Rein: Epics Unreal Engine 4 zeigt sich bereits 2012 auf neuen Konsolen - Wii U, PS4 oder Xbox 720?

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Die aktuelle Unreal Engine 3.5 könnte bald ausgedient haben: So gab Epics Mark Rein im Gespräch mit G4 TV zu Protokoll, man werde die Unreal Engine 4 noch in diesem Jahr zeigen - ihre Auswirkungen seien schockierend, Epic verriet aber nicht, auf welchen Konsolen die UE4 bereits laufe. Wii U, PS4 oder Xbox 720?

Machen wir es kurz: Bald sechs Jahre nach der Vorstellung der Unreal Engine 3 folgt - Überraschung - die Unreal Engine 4. Die dritte Ausbaustufe feierte Ende 2006 ihr Debüt im ersten Teil von Epic Games' Locust-Spielereihe, welcher im Gegensatz zu Gears of War 3 auf dem Index landete und als einziger in einer PC-Version vorliegt.

Geht es nach Mark Rein, Vizepräsident und Mitbegründer von Epic Games, so werde die Unreal Engine 4 später in diesem Jahr die Leute schocken - einerseits durch ihren Anblick (die Grafik?) selbst und andererseits aufgrund der tiefgehenden Auswirkungen, die sie mit sich bringen soll. Was genau Rein damit meint, ist natürlich rein spekulativ ... dennoch ist davon auszugehen, dass die UE4 einerseits die volle Packung modernster Technik beinhaltet und andererseits erneut ein Cross-Platform-Produkt sein dürfte; die UE3 gibt es mittlerweile für PC, diverse Konsolen, Handhelds sowie Smartphones und Tablets.

Einst sagte Epics Michael Capps, die Unreal Engine 4 ist fertig, bevor die Next-Gen-Konsolen kommen - und diese sind bereits nahe. Nintendos Wii U ist ein gesetztes Produkt für 2012, der SoC der dritten Xbox läuft derweil vom Band und die Playstation 4 dürfte sich langsam aber sicher ebenfalls warm machen. Mark Rein wiederum bestätigte, dass die UE4 laufe, gab aber die Plattform nicht preis - tatsächlich sagte er, er könne den Namen nicht verraten. Bis die UE4 ihre Muskeln spielen lässt, zeigt die UE 3.5, dass sie nicht zum alten Eisen gehört - die Samaritan-Demo ist wie gehabt eindrucksvoll.

Quelle: G4 TV, Loud Mouthed Gamers

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Turican
        ...nach so einer viel zu langen Zeit muß es einfach knallen

        Nicht wenn man profitorientiert ist. Ausserdem reicht so ein "Billig Chip" für einen deutlichen Leistungssprung.
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Turican
        ...nach so einer viel zu langen Zeit muß es einfach knallen

        Nicht wenn man profitorientiert ist. Ausserdem reicht so ein "Billig Chip" für einen deutlichen Leistungssprung.
      • Von NanoSoldier PC-Selbstbauer(in)
        Ja, das stimmt Turican. Man überlege, dass z.B. eine Form der Nvidia 7800GTX in die PS3 eingebaut wurde. Das war damals eine sehr starke GPU. Die neue Konsolen werden mit Sicherheit einer leistungsfähigen GPU bestückt sein.
      • Von Turican Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Rollora
        Nein, stimmt sind noch nicht genau bekannt. Aber dass die Grafikkarte bzw der verbaute Grafikchip nur Mittelklasse werden wird ist längst Fakt, das hab ich vor 2-3 Jahren schonmal ausführlich erklärt. Liegt daran, dass heutzutage schon allein ein einziger Highendgrafikchip mehr Watt verbrädt als das gesamt-TDP-Budget der Konsole betragen wird. Und dann kommt noch CPU & Co dazu.
        Du solltest nicht alles abkaufen was im Netz steht.Du glaubst das man einen billig Chip einbaut nur um weniger Watt zu bekommen?

        Die brauchen die best mögliche hardware ,genau wie bei all den letzten Generationen.Konsolen müssen wieder 6-8 Jahre halten und mit einem billig Chip würde sie schon nach kurzer Zeit von Handys usw überholt werden.
        Die News mit diese low budget Karte ist totaler Unsinn,mit dieser Karte würde die Xbox einen so lächerlichen Leistungssprung machen.

        Neue Xbox kommt 8 Jahre nach der 360 und nach so einer viel zu langen Zeit muß es einfach knallen
      • Von BigBubby Lötkolbengott/-göttin
        Ich denke es wird in erster Linie darum gehen bereits bekanntes effizienter dazustellen.
        Man kann theoretisch nahezu jede Bildqualität mit einer Engine erreichen, wenn einem die Performance egal ist.
      • Von NanoSoldier PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von .Moe
        Eine neue Unreal-Engine wäre in meinen Augen nur lohnenswert wenn Sie auch merkliche Neuerungen mit sich bringt. Allerdings bin Ich der Meinung das man sinnvollerweise erst einmal die Grafik wie hier bei Samaritan zu sehen auf richtige Spiele überträgt, bevor man jetzt direkt eine neue Engine raushaut!

        Naja, merkliche Veränderungen sind eigentlich der Sinn von neuen Engines. Bis jetzt brachte jede vollwertige, neue Unreal-Engine Neuerungen mit sich. So wird das dann auch mit der vierten sein. Und da man mit der UE generell "gut arbeiten" kann, lassen die richtigen Spiele bestimmt nicht lange auf sich warten.
      Direkt zum Diskussionsende
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