Need for Speed: Underground RTX Remix mit Pathtracing-Mod als Download erschienen

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Need for Speed: Underground RTX Remix mit Pathtracing-Mod als Download erschienen
Quelle: DSOG

Das erstmals am 21. November 2003 für Playstation 2, GameCube und Xbox erschienene Need for Speed: Underground ("NFSU") von EA hat jetzt einen Pathtracing-Mod auf Basis von RTX Remix erhalten, der als Alpha heruntergeladen werden kann.

Das erstmals am 21. November 2003 für Playstation 2, GameCube und Xbox erschienene Need for Speed: Underground ("NFSU") von EA, das am 28. November 2003 in Europa auch für den PC veröffentlicht wurde, hat jetzt einen Pathtracing-Mod auf Basis von RTX Remix erhalten, der als Alpha heruntergeladen und bereits ausprobiert werden kann. Mehr als 1.000 Lichtquellen sollen dabei das vergleichsweise "arcadige" Autorennspiel deutlich aufwerten.

Need For Speed Underground RTX Remix Quelle: DSOG

Klassiker trifft auf moderne Technologien

Wie die Website DSOG zuerst berichtet hatte, soll der Klassiker, der seinerzeit lediglich einen Intel Celeron mit 800 MHz, 128 MiByte(!) Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit 32 MiByte(!) Grafikspeicher und DirectX 8.2 vorausgesetzt hat, mit einer Modifikation von Entwickler "alessandro89" umfangreich von der aktuellen Technologie machen und "Echtzeit-Path-Tracing-Effekte" in NFSU einfügen.

Need For Speed Underground RTX Remix Quelle: DSOG Need For Speed Underground RTX Remix Quelle: DSOG

Wie das Bildmaterial und das rund einminütige YouTube-Video demonstrieren, profitieren insbesondere die Beleuchtung und damit die Atmosphäre von den mehr als 1.000 Lichtquellen, die dem Klassiker hinzugefügt worden sein sollen. Darüber hinaus hat der Modder viele Texturen des Spiels bereits hochskaliert, wenngleich noch viel Arbeit zu tun ist, was bei einer Alpha in der Version 0.2 auch nicht verwundert.

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Die Mod kann über die Mod-Plattform ModDB kostenlos heruntergeladen und ausprobiert werden. Für die hochauflösenden Texturen kam teilweise auch die Unterstützung von KI mit der Hilfe von Stable Diffusion zum Einsatz.

Der Need For Speed Underground RTX Mod bietet Pathtracing, Direct Illumination, hochskalierte Texturen, mehr als 1.000 Lichter und wurde zum Teil mit Stable Diffusion realisiert.

- alessandro89 -

Da es sich noch um eine frühe Alpha-Version handelt, müssen Spieler noch mit grafischen Anomalien und Glitches rechnen, wie der Modder betont. Diese Probleme sollen jedoch zeitnah mit einer neuen Version der Mod behoben werden.

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Quelle: DSOG

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von dune2 Schraubenverwechsler(in)
        Hab den Mod runtergeladen. Leider führt der Mod nur dazu, dass das Spiel jetzt nicht mehr lädt. Hmm...
      • Von dune2 Schraubenverwechsler(in)
        Hab den Mod runtergeladen. Leider führt der Mod nur dazu, dass das Spiel jetzt nicht mehr lädt. Hmm...
      • Von Gast1753866602
        hab die beiden Games noch auf CD in der US-Version vorliegen

        SEEMYLVL1PARTS (wer kennt das noch zu den Games?)

        VG,
      • Von PCGH_Sven PCGH-Autor
        Ist noch zu bekommen. Habe erst vor kurzem NFSU und NFSU 2 für meinen Retro-PC auf CD-Rom besorgt.
      • Von EnCore PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von B00ya
        Ja man kann das Spiel nur nich mehr kaufen da es ausm EA Store raus is weil die Musiklizenzen vor langer Zeit schon abgelaufen sind, daher nur gebraucht ne CD ergattern wenn man noch nen Laufwerk hat oder halt Diebstahl samt Trojana ausm Netz irgendwo ....
        Offizielle gibt es das nicht mehr stimmt, habe aber grade mal Google bemüht. Man bekommt es, von mehr oder weniger seriösen Seiten. Die ich hier natürlich nicht nennen darf, man findet es aber sehr schnell.
      • Von B00ya PC-Selbstbauer(in)
        Ja man kann das Spiel nur nich mehr kaufen da es ausm EA Store raus is weil die Musiklizenzen vor langer Zeit schon abgelaufen sind, daher nur gebraucht ne CD ergattern wenn man noch nen Laufwerk hat oder halt Diebstahl samt Trojana ausm Netz irgendwo ....
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