Need for Speed: Underground RTX Remix mit DLSS 4, Pathtracing, KI-Texturen und neuen 3D-Modellen

36
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Need for Speed: Underground RTX Remix mit DLSS 4, Pathtracing, KI-Texturen und neuen 3D-Modellen
Quelle: ModDB

Der RTX Remix des im Jahre 2003 erschienenen Need for Speed: Underground bietet in der neuesten Version 0.5 neben DLSS 4 mit Multi Frame Generation und Transformer-KI-Modell auch Pathtracing, KI-Texturen und 30 neue Fahrzeugmodelle.

Der RTX Remix des erstmals am 21. November 2003 für die Playstation 2, den GameCube und die Xbox erschienenen Need for Speed: Underground vom Entwickler und Publisher Electronic Arts unterstützt in der neuesten Version 0.5 neben DLSS 4 und dem fortschrittliche Transformer-KI-Modell auch Echtzeit-Pathtracing sowie insgesamt 30 neue hochauflösende Fahrzeugmodelle und 500 KI-Texturen.

Need for Speed: Underground RTX Remix Quelle: ModDB Need for Speed: Underground RTX Remix (9) Quelle: ModDB

Wie dem offiziellen Blog von Nvidia zu entnehmen ist, gehört der vom Modder alessandro893 realisierte Need for Speed: Underground RTX Remix, welcher unter anderem mit mehr als 1.000 einzelnen Lichtquellen und vollständig mit Pathtracing beleuchteten Straßen aufgewertet wurde, zu den Finalisten des von Nvidia und ModDB veranstalteten RTX Remix Mod Contest. Durch den Einsatz der nachfolgenden Features sorgt der RTX Remix für viel Aufsehen.

Need for Speed: Underground RTX Remix - Features
• 500 neue KI-Texturen
• 30 neue hochauflösende 3D-Modelle
• 26 neu gestaltete Meshes auf Basis des Originals
• Überarbeitete "Lock Up"-Sprint-Rennstrecke
• Update auf die RTX Remix-Laufzeit v1.1
• Straßen mit Pathtracing-Beleuchtung
• Fehlerbehebungen

Bereits mit dem vorangegangenen Update wurde das Featureset des RTX Remix, welcher jetzt die RTX-Laufzeitumgebung 1.1 nutzt, deutlich aufgebohrt. Die riesige Frischzellenkur liest sich eher wie ein aktueller Titel und nicht wie ein Spiel aus dem Jahre 2003: DLSS 4, Transformer-KI und Pathtracing sind eine echte Ansage.

• Nvidia DLSS 4
• Neues Transformer-KI-Modell
• DLSS 4 Multi Frame Generation ("MFG)
• Strahlennachverfolgung ("DLSS Ray Reconstruction")
• Neuronaler Strahlungs-Cache ("Neural Radiance Cache")
• Volumetrischer Nebel und Partikel ("Volumetric Fog and Particles")
• Pfadverfolgende Volumetrik ("Path Traced Volumetrics")
• Rauheit an Gebäuden ("Roughness to Buildings")
• Fehlerbehebungen für Vertex-Color-Shader
• Stabilitätsverbesserungen
• Fehlerbehebungen

Mit ComfyUI generierte der alessandro893 dabei mehr als 500 neue KI-Texturen und verfeinerte diese dann für deutlich mehr Konsistenz und Realismus in Adobe Photoshop. Darüber hinaus baute der Modder über 30 neue hochauflösende Fahrzeugmodelle und machte sich außerdem auch an den wichtigsten Umgebungsmodellen zu schaffen und setze auf Blender.

Generative KI wurde hauptsächlich zur Texturgenerierung eingesetzt. Der ursprüngliche Look wurde dabei erhalten, indem man die Originaltexturen als Input für die KI verwendet. Es ist unmöglich, so viele Texturen in so kurzer Zeit allein ohne KI zu erstellen. - alessandro893 -

Welche Fortschritte dabei von der Version 0.4 auf die aktuelle Version 0.5, bei der es sich noch immer um eine Vorschau handelt, gemacht werden konnten, demonstrieren die nachfolgenden Vergleichsbilder.

Need for Speed: Underground RTX Remix Version 0.4 vs. Version 0.5
Need for Speed: Underground RTX Remix (1)
Need for Speed: Underground RTX Remix (1) Need for Speed: Underground RTX Remix (2) Need for Speed: Underground RTX Remix (3) Need for Speed: Underground RTX Remix (4) Need for Speed: Underground RTX Remix (5) Need for Speed: Underground RTX Remix (6) Need for Speed: Underground RTX Remix (7) Need for Speed: Underground RTX Remix (8)

Insbesondere die Implementierung von Nvidia DLSS 4 mit dem fortschrittlichen Transformer-KI-Modell verbessern die Kantenglättung und die allgemeine Bildqualität enorm. Der Klassiker, der 2003 lediglich einen Celeron mit 800 MHz und 128 MiByte(!) Arbeitsspeicher sowie eine Grafikkarte mit 32 MiByte(!) Grafikspeicher und dem Featureset von DirectX 8.2 vorausgesetzt hat, setzt als RTX Remix "etwas" leistungsstärkere Hardware voraus, um flüssig auf dem PC zu laufen.

  • Nvidia Geforce RTX 3000, 4000 und 5000*
  • AMD Radeon RX 6000, 7000 und 9000
  • Mindestens 6 GiByte Grafikspeicher

*) Multi Frame Generation exklusiv auf Nvidia Geforce RTX 5000.


Hinweis: Empfohlen wird mindestens der Geforce Game Ready Driver 590.10.


Wie das Bildmaterial und das rund fünfminütige YouTube-Video demonstrieren, profitieren insbesondere die Beleuchtung und damit die Atmosphäre von den mehr als 1.000 Lichtquellen, die dem Klassiker hinzugefügt worden sein sollen. Darüber hinaus hat der Modder viele Texturen des Spiels bereits hochskaliert, wenngleich noch viel Arbeit zu tun ist, was bei einer Beta in der Version 0.5 auch nicht verwundert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Die Mod kann über die Mod-Plattform ModDB kostenlos heruntergeladen und ausprobiert werden. Weitere Informationen liefert der offizielle Blog von Nvidia.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: Nvidia / ModDB

36
    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von Scalpel18021973
        Hat bei mir leider nicht funktioniert obwohl ich alles so geamcht habe wie auf MODDB beschrieben
        Falls ich die iso noch finde probiere ich es mal aus
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von Scalpel18021973
        Hat bei mir leider nicht funktioniert obwohl ich alles so geamcht habe wie auf MODDB beschrieben
        Falls ich die iso noch finde probiere ich es mal aus
      • Von Scalpel18021973 Kabelverknoter(in)
        Zitat von DARPA
        Remix Mods laufen auch auf AMD Karten. Dank fehlender Optimierung natürlich wie Grütze, aber grundsätzlich geht es.
        Nur für das Remix Tool selbst, also wenn man eigene Mods erstellen will, benötigt man eine RTX Karte.
        Hat bei mir leider nicht funktioniert obwohl ich alles so geamcht habe wie auf MODDB beschrieben
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von Scalpel18021973
        Kann man die RTX Mods eigentlich auch mit einer RDNA4 Karte spielen, weiß das jemand ?
        Remix Mods laufen auch auf AMD Karten. Dank fehlender Optimierung natürlich wie Grütze, aber grundsätzlich geht es.
        Nur für das Remix Tool selbst, also wenn man eigene Mods erstellen will, benötigt man eine RTX Karte.
      • Von Scalpel18021973 Kabelverknoter(in)
        Kann man die RTX Mods eigentlich auch mit einer RDNA4 Karte spielen, weiß das jemand ? Ich habe mir die RTX Mod für Painkiller auf ModDB heruntergeladen und alles gemacht wie beschrieben. Läuft trotzdem nur alles ohne RTX...

        Auf ModDB steht nur "RT taugliche Grafikkarte" benötigt
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Sieht ganz gut aus. Mir gefällt nur nicht das die Straßen nicht mehr so übertrieben mit Shader überzogen sind. Das war geil.
        Zudem hab ich es ungefähr vor 5 Jahren nochmal am PC nach langen herumbasteln zum Laufen bekommen und durchgespielt.
        Hab es glaube ich sogar noch installiert aber denke nicht das es mehr startet. Hab seitdem einen komplett neuen Rechner. Von daher auch keine Lust, die Mod zu testen.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk