Monster Hunter Wilds: PC-Spieler müssen sich bis Dezember auf ein Update gedulden
Capcom reagiert auf die Performance-Probleme von Monster Hunter Wilds am PC erst mit Title Update 4 im Dezember. Spieler müssen sich also bis Winter gedulden, bevor Optimierungen für CPU und GPU Verbesserungen bringen.
Capcom hat auf X angekündigt, dass Monster Hunter Wilds auf dem PC im Dezember ein umfassendes Optimierungspaket erhalten soll. Im Rahmen des vierten großen Titel-Updates will das Entwicklerstudio gezielt die Auslastung von CPU und GPU reduzieren und damit die Performance spürbar verbessern. Ziel ist es, sowohl die Stabilität als auch die Bildraten zu steigern, nachdem in den vergangenen Monaten zahlreiche Spieler technische Probleme gemeldet hatten.
PC-Version mit Performance-Problemen
Bereits seit Juli hatte Capcom betont, auf das Feedback der Community zu hören und schrittweise Verbesserungen umzusetzen. Mit Title Update 4 plant das Studio nun einen gebündelten Ansatz. Neben den eigentlichen Optimierungen sind zusätzliche Maßnahmen vorgesehen, die auch nach Veröffentlichung des Updates greifen sollen. Tests und weitere Anpassungen sollen sicherstellen, dass die langfristige Performance auf PC-Systemen verbessert wird.
Quelle: Capcom / Monster Hunter (X)
Absatz fiel deutlich ab
Monster Hunter Wilds war ursprünglich mit großen Erwartungen gestartet und konnte innerhalb des ersten Monats mehr als zehn Millionen Verkäufe verzeichnen. Im letzten Quartal fiel der Absatz jedoch deutlich ab. Branchenanalysten sehen die technischen Schwierigkeiten als einen der Gründe für die schwächere Nachfrage. Capcom selbst hatte zuletzt für denselben Zeitraum 477.000 verkaufte Einheiten gemeldet, was einen klaren Rückgang darstellt.
Neue Inhalte, aber wenig Optimierung
Parallel zu den Arbeiten an der Optimierung setzt Capcom die Erweiterung des Spielinhalts fort. So wurden in den bisherigen Updates mehrere neue Monsterjagden integriert, zuletzt auch Herausforderungen für besonders erfahrene Spieler. Mit der Einführung von 9-Sterne-Quests können Jäger ab Rang 100 sogenannte Tempered-Versionen bekannter Kreaturen wie Uth Duna, Jin Dahaad, Gore Magala oder Lagiacrus bekämpfen. Diese Kämpfe belohnen Spieler mit neuen Talismansystemen, die zufällig generierte Fähigkeiten bieten und dadurch mehr Flexibilität beim Aufbau individueller Ausrüstungen ermöglichen.
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Bereits im Sommer hatte Capcom das "Festival of Accord: Flamefete" eingeführt und gleichzeitig zwei Arch-Tempered-Jagden dauerhaft verfügbar gemacht. Künftig sollen alle Inhalte dieser Art dauerhaft ins Spiel integriert werden, ohne dass Spieler an einen Event-Kalender gebunden sind.
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Quellen: Capcom via X, via Gamingbolt
