•  

    Wie viele Fps sehen die PCGH-Redakteure? - So schätzt sich das PCGH-Team ein

    Bild 5 von 17
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Monitor-Display-Hardware-154105/News/Bildrate-Fps-menschliches-Auge-30-vs-60-Fps-1444643/galerie/3569370/
    [26/11/2021] Wie viele Fps sehen die PCGH-Redakteure? Ich war bis vor 2,5 Jahren noch mit einem 60-Hz-Monitor unterwegs, bin also eher genügsam. Das 50-„Fps“-Flackern billiger LED-Lampen fällt mir zum Beispiel sofort auf; auch 60 statt 80 Fps sehe ich in Sonderfällen noch von alleine. Bei mehr als 90 Fps würde ich aber nicht mehr darauf wetten, Blindtests mit 100 Prozent zu bestehen. Als ich mein aktuelles 144-Hz-Setup wegen Grafikkartenfiepens auf maximal 120 Fps begrenzt habe, ist mir optisch sogar nichts aufgefallen. Aber das hängt auch stark von der Balance aus Framerate und Frame-Inhalt ab. In PUBG zum Beispiel habe ich die Qualität so weit runtergedreht, bis ich das 60-Hz/Fps-Minimum selbst mit DSR ×4 in 3.840 × 2.400 jederzeit eingehalten habe. Witcher 3 wurde dagegen mit um die 45 Fps in 1.920 × 1.200 durchgespielt, um möglichst viele Details darstellen zu können und im noch einmal viel ruhigeren Dorfromantik habe ich erst bei dauerhaft unter 30 Fps das Handtuch geworfen. Selbst „cineastische“ 24 Fps können reichen, wenn der Regisseur überwiegend auf suspense und langsame Kamerafahrten setzt (z. B. viele Tarantinos) oder wenn der Bildinhalt ohnehin detailarm ist (viele Animationsfilme). Bei den aufwendig ausgestatteten Herr-der-Ringe-Action-Sequenzen finde ich es dagegen bis heute schade, dass mangels 48-/60-Fps-Kameras nur „Matschhaufen schlägt Matschhaufen“ aufgenommen wurde. (Torsten Vogel)

    [26/11/2021] Wie viele Fps sehen die PCGH-Redakteure? Ich war bis vor 2,5 Jahren noch mit einem 60-Hz-Monitor unterwegs, bin also eher genügsam. Das 50-„Fps“-Flackern billiger LED-Lampen fällt mir zum Beispiel sofort auf; auch 60 statt 80 Fps sehe ich in Sonderfällen noch von alleine. Bei mehr als 90 Fps würde ich aber nicht mehr darauf wetten, Blindtests mit 100 Prozent zu bestehen. Als ich mein aktuelles 144-Hz-Setup wegen Grafikkartenfiepens auf maximal 120 Fps begrenzt habe, ist mir optisch sogar nichts aufgefallen. Aber das hängt auch stark von der Balance aus Framerate und Frame-Inhalt ab. In PUBG zum Beispiel habe ich die Qualität so weit runtergedreht, bis ich das 60-Hz/Fps-Minimum selbst mit DSR ×4 in 3.840 × 2.400 jederzeit eingehalten habe. Witcher 3 wurde dagegen mit um die 45 Fps in 1.920 × 1.200 durchgespielt, um möglichst viele Details darstellen zu können und im noch einmal viel ruhigeren Dorfromantik habe ich erst bei dauerhaft unter 30 Fps das Handtuch geworfen. Selbst „cineastische“ 24 Fps können reichen, wenn der Regisseur überwiegend auf suspense und langsame Kamerafahrten setzt (z. B. viele Tarantinos) oder wenn der Bildinhalt ohnehin detailarm ist (viele Animationsfilme). Bei den aufwendig ausgestatteten Herr-der-Ringe-Action-Sequenzen finde ich es dagegen bis heute schade, dass mangels 48-/60-Fps-Kameras nur „Matschhaufen schlägt Matschhaufen“ aufgenommen wurde. (Torsten Vogel)

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk