[26/11/2021] Wie viele Fps sehen die PCGH-Redakteure? Wenn ich mir wirklich Mühe gebe und mich darauf konzentriere, vielleicht 240. Wobei das gewissermaßen ein Zusammenspiel von Sehen und Fühlen an der Maus darstellt und ich nicht genau sagen kann, was davon bei solch hohen Bildraten der größere Faktor ist. Wenn ich nicht an der Maus säße, sondern nur die Bilder auf dem Schirm begutachten würde, würde es mir allerdings nahezu mit Sicherheit schwieriger fallen, die Bildraten zu beurteilen. Wobei wir jetzt der Einfachheit halber die Bildrate und Aktualisierungsrate gleichsetzen. Bei modernen Displays mit adaptiver Aktualisierungsrate trifft das ja aber auch in gewissem Rahmen zu, genügend Grafikpower vorausgesetzt. Sehen tue ich aber definitiv mehr als 60 und unter 60 kann ich nahezu sofort Ruckeln sehen – schon bei knapp über 50 Fps. Und ich sehe auch bei Filmen Ruckeln, wenn das keine expliziten High-Fps-Filme sind – ganz schlimm bei Kamerafahrten etc. Vor allem im Kino, die Größe der Leinwand verstärkt den Effekt. Ist wirklich störend, als zumindest gefühlt einer der Wenigen bevorzuge ich daher auch 48- oder gar 60-Fps-Filme gegenüber regulären 24 Fps (selbst, wenn die nochmals durch Blank-Intervalle auf die doppelte oder gar dreifache Bildfrequenz erhöht werden. Es ruckelt!).
Aber ab 60 Fps komme ich klar, beim Spielen ist das also meist kein großes Drama. Um 100 Fps – bestenfalls ohne größeres Geschwanke und torkeliges Fps-Geeiere, denn das merke ich trotz Adaptive Sync dann wegen der Latenz an der Maus und teils auch am Controller – sind mehr oder minder mein Sweet-Spot. Dabei kommt es aber natürlich auch darauf an, was ich eigentlich spiele. Bei Crusader Kings 3 oder Stellaris brauche ich keine elitären 144 Fps zum Ownen (oder zum Überranntwerden), bei Horizon Forbidden West kann ich auch mit 60 Fps durch die hübschen Lande streifen (die ich allerdings auf 120 Fps aufblasen würde, könnte ich die Frame Generation zuschalten). Bei X4 bin ich in anspruchsvollen Szenen froh, wenn meine CPU bei reduzierten Details auch nur annähernd auf 60 Sachen kommt, aber generell sind da 60 okay und stehen nur in seltenen Fällen nicht auf der Fps-Anzeige. Beim UE5-Ark pfeift meine RTX 3090 Ti bei 1440p, leicht reduzierten Details und DLSS Balanced aus dem letzten Loch. Aber sie schafft es immerhin, anders als in Dragon's Dogma 2, wo dann auch noch die CPU keuchend-kriechend unter abnormer Last zusammenbricht. Das kann ich aktuell nicht genießen, 30-40 Fps sind zu wenig für meinen persönlichen Genuss. Das liegt also schon deshalb erzwungenermaßen auf Halde – obwohl ich es gern spielen würde. Und in flotten Ego-Shootern wie Doom und Co. dürfen es gern auch 120 Fps sein – die ich optimalerweise mit Frame Generation und einem Mindestens-240-Hz-Display auf 240 Fps aufblasen könnte. Das ist vielleicht ein Ziel für das nächste größere und umfassende Hardware-Upgrade. Aber dafür habe ich noch ein Weilchen Zeit. (Philipp „Wall of Frames” Reuther)