[26/11/2021] Wie viele Fps sehen die PCGH-Redakteure? Als Redakteur ist man auch gelegentlich, sofern thematisch passend, auf Messen unterwegs. Und ab und zu schaue ich mir bei Monitortests die Kandidaten an. Ich weiß nicht wieso, aber der Schritt von 165 zu 240 Hz ist für mich stets viel subtiler zu bemerken als der Schritt von 240 zu 360 oder gar 540 Hz. Jedenfalls im blinden Schnelltest. Aktuell lasse ich meine Augen über einen AOC 4K/UHD mit 144 Hz privat laufen (U28G2XU/BK, 28 Zoll, IPS – nichts Besonderes per se), wünsche mir in Titeln wie CS dann aber doch irgendwie einen 240er/360er-OLED oder gar 540 Hz (bisher nur in Full HD mit TN-Panel erhältlich). Für den Alltag und andere, ohnehin anspruchsvolle Titel mit weniger Fps reichen mir auch die 144 Hz locker. Im Büro genügen 60 Hz. Nur eben in E-Sports-Titeln, da juckt es mich in den Fingern. Weniger Bewegungsunschärfe, knackigeres Bild im Chaos, geringere Latenz – das alles ist schon sehr sexy. Ich meine hey, wer will nicht die eierlegende Wollmilchsau mit 32 Zoll, UHD, 540 Hz und der modernsten Panel-Technologie? So 2030 vielleicht? Gut, ehrlicherweise graust es mir bei dem Gedanken an den möglichen Stromverbrauch, aber wer weiß, eventuell lässt sich das bis dahin effizienter regeln.
P.S.: Konsolen-Frameraten sind durchaus auszuhalten, sofern die Frametimes auch wirklich alle gleichmäßig bleiben. Aber auch da: Je höher die Framerate, desto besser (Beispiel Demon Souls Remake, Leistung vs. Optik). (Richard Engel)