Samsung V-Stripe: OLEDs bekommen neue Subpixel-Struktur, 360-Hz-Panel in Produktion

15
News Valentin Sattler Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Samsung V-Stripe: OLEDs bekommen neue Subpixel-Struktur, 360-Hz-Panel in Produktion
Quelle: Samsung

Samsung hat die Massenproduktion eines neuen QD-OLED-Panels aufgenommen, das erstmals über die neue V-Stripe-Anordnung verfügt. Das soll die Textdarstellung verbessern. An Spieler richtet sich hingegen die hohe Bildwiederholrate von 360 Hz.

Pünktlich zum Jahresanfang hat Samsung die Massenproduktion eines neuen OLED-Panels verkündet. Das Unternehmen kombiniert damit die bisherige QD-OLED-Technik mit einer neuen Anordnung der Subpixel. Während diese bislang grob in einem Dreieck angeordnet waren, soll das neue Panel erstmals auf die von LCDs bekannte, vertikale Anordnung setzen. Diese Technik tauft das Unternehmen V-Stripe und wirbt damit, dass sie die Lesbarkeit von Texten verbessern soll. Bislang hatten OLED-Displays durch die abweichende Subpixel-Anordnung teils mit Farbausblutungen zu kämpfen, die nun der Vergangenheit angehören sollen.

Panel jetzt, Produkte bald

Durch die bessere Textdarstellung sollen sich entsprechende Monitore vor allem auch für den Produktiveinsatz eignen, angesichts der weiteren Spezifikationen hat Samsung aber auch Spieler im Blick. Geworben wird mit einer Bildwiederholrate von 360 Hz und einer schnellen, aber bislang nicht genau spezifizierten Reaktionszeit. Ferner soll das 34"-Panel im 21:9-Format eine Maximalhelligkeit von 1.300 cd/m² erreichen. Für dieses Gesamtpaket war angeblich einiges an Aufwand notwendig: Laut Samsung verschlimmern die Helligkeiten, die neue Subpixel-Anordnung und die hohe Bildwiederholrate typische Probleme wie die Lebensdauer und den Helligkeitsverlust der Pixel. Deshalb kam das neue V-Stripe-Layout wohl nicht schon früher auf den Markt.

Mit Blick auf passende Produkte gibt es bislang noch keine konkreten Ankündigungen. Laut Samsung lief die Herstellung aber schon vor der jetzt gestarteten Massenproduktion - insgesamt sieben Unternehmen wurden bereits im Dezember beliefert. Dazu gehören auch Asus, MSI und Gigabyte, die wohl bald entsprechende Monitore vorstellen werden.

Subpixel-Layouts im Schema. Links: Aktuelle Anordnung von QD-OLED. Rechts: Traditionelle, vertikale Anordnung. Quelle: PCGH Subpixel-Layouts im Schema. Links: Aktuelle Anordnung von QD-OLED. Rechts: Traditionelle, vertikale Anordnung.

Ebenso spannend: LG UltraGear: OLED-Monitore integrieren KI-Upscaling mit 5K

Mindestens von Asus und MSI sollen diese bereits kommende Woche auf der CES zu sehen sein - und auch Samsung selbst möchte wohl mindestens den oben abgebildeten Bildschirm auf der Messe ausstellen. Bis zur Marktverfügbarkeit dürfte es danach hoffentlich nicht mehr allzu lange dauern. Dann wird sich zeigen, inwiefern die neue V-Stripe-Technik für QD-OLED-Displays gegenüber dem bisherigen Layout tatsächlich Vorteile bieten kann.

Besitzen Sie einen OLED-Bildschirm? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.

Quelle: Samsung (Pressemitteilung)

15
    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Blackfirehawk
        Um dennoch relativ schnelle Farbwechsel zu erlauben haben die Panele einen Buffer von einem Frame und es wird versucht der nächste Farbwechsel des Pixels zu schätzen.
        Nennt sich Overdrive.
        Eigentlich ist Overdrive das verwenden einer höheren Spannungsdifferenz, als nötig. Der Farbwert wird dann erheblich schneller erreicht, schießt allerdings über das Ziel hinaus und muß sich dann wieder einstellen. Je nachdem, wie man es verwendet, kann man da in der Realität erheblich bessere Ergebnisse erzielen. Wichtiger, für die Hersteller, ist jedoch, dass die Reaktionszeit enorm sinkt, da der Farbwechsel als abgeschlossen gilt, wenn 90% des Zielwerts erreicht sind. Ob das dann noch darüber hinausschießt, ist nicht von belang.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Blackfirehawk
        Um dennoch relativ schnelle Farbwechsel zu erlauben haben die Panele einen Buffer von einem Frame und es wird versucht der nächste Farbwechsel des Pixels zu schätzen.
        Nennt sich Overdrive.
        Eigentlich ist Overdrive das verwenden einer höheren Spannungsdifferenz, als nötig. Der Farbwert wird dann erheblich schneller erreicht, schießt allerdings über das Ziel hinaus und muß sich dann wieder einstellen. Je nachdem, wie man es verwendet, kann man da in der Realität erheblich bessere Ergebnisse erzielen. Wichtiger, für die Hersteller, ist jedoch, dass die Reaktionszeit enorm sinkt, da der Farbwechsel als abgeschlossen gilt, wenn 90% des Zielwerts erreicht sind. Ob das dann noch darüber hinausschießt, ist nicht von belang.
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Das rechte sieht mir eher nach Horizontal Stripe ( H-Stripe ) aus wenn es sowas geben würde aber nicht
        nach der V-Stripe also Vertical Stripe von den Gen 5 QD-OLED Monitoren

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Und die richtige Vertical Stripe ( V-Stripe ) Anordnung wie sie nun bei den Gen 5 QD-OLED Monitoren zu finden ist

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Und die von den Üblichen LCD Geräten :

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Sowie die alten QD-OLED Monitor Gens :

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Und nochmal die 2026er Gen 5 QD-OLED Monitor V-Stripe ( Vertical Stripe ) Struktur :

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von tigra456
        Das mag sicherlich stimmen. Ich habe beim "alten" 240 Hz IPS und logischerweise beim 280 Hz OLED jetzt kaum Bildraten die stabil über 140 FPS kommen. Ich merke mehr "smoothness" wenn ich MulitFrameGen auf 3x stelle durchaus.

        Nur stellt sich die Frage, brauche ich 240 HZ und mehr, wenn ich vom Rest der Hardware noch bei 100/150 FPS rummache ?

        MFG ist sicherlich n Hilfsmittel, aber so ganz 100% das Wahre finde ichs noch nicht ganz.

        Mit was soll ich nen 500 Hz WQHD Monitor denn füttern...?
        Naja.. n 500+hz fütterst du nur mit CS, Valorant oder Overwatch nativ.
        360hz wird's auch schon schwer
        Aber hauptsächlich alte und kompetive Spiele.

        Ansonsten halt mit FG oder MFG
        Ich kann zb CoD Warzone mit 4xMFG auf dem 4K Monitor laufen lassen und komme so auf über 500 Aktualisierungen in 4K.. (echte FPS kann man's ja schlecht nennen)
        Man muss da schon mit Framegen arbeiten... Mit all seinen Nachteilen.

        Ich sag mal 240hz sind ne tolle Sache und auch alltagstauglich erreichbar. Mit und ohne FG je nach Spiel und Hardware.. darunter würde ich persönlich stand 2026 keinen Monitor mehr kaufen..
        Aber es ist ja oft auch eine Geld Frage.. und meistens werden diese Panele kurz darauf auch günstiger mit weniger Herz Angeboten.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Blackfirehawk
        Okay wieder was gelernt..
        Aber nur innerhalb der gleichen Farbe.. bei einem kompletten Farbwechsel sind die 6-8ms wieder entscheident
        Nen LCD Ansich wechselt ja nicht die Farbe, das machen die Filter.
      • Von tigra456 BIOS-Overclocker(in)
        Das mag sicherlich stimmen. Ich habe beim "alten" 240 Hz IPS und logischerweise beim 280 Hz OLED jetzt kaum Bildraten die stabil über 140 FPS kommen. Ich merke mehr "smoothness" wenn ich MulitFrameGen auf 3x stelle durchaus.

        Nur stellt sich die Frage, brauche ich 240 HZ und mehr, wenn ich vom Rest der Hardware noch bei 100/150 FPS rummache ?

        MFG ist sicherlich n Hilfsmittel, aber so ganz 100% das Wahre finde ichs noch nicht ganz.

        Mit was soll ich nen 500 Hz WQHD Monitor denn füttern...?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk