Marvel's Spider-Man 2 erhält DLSS 4 mit Multi Frame Generation
Marvel's Spider-Man 2 erhält mit dem Patch 10 erstmals Unterstützung für Nvidia DLSS 4 mit Multi Frame Generation ("MFG") und das neue Transformer-KI-Modell. Zudem wird die Stabilität verbessert und Probleme auf dem Steam Deck behoben.
Marvel's Spider-Man 2 erhält mit dem Patch 10, welcher die PC-Version des ursprünglich am 20. Oktober 2023 (zeit-)exklusiv für die Playstation 5 erschienen Actionspiels auf die Version 1.520 anhebt, erstmals Unterstützung für Nvidia DLSS 4 mit Multi Frame Generation ("MFG") und das neue Transformer-KI-Modell. Zudem wird die Stabilität verbessert und Probleme auf dem Steam Deck behoben, wie jetzt den Release Notes auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam zu entnehmen ist.
Quelle: Steam
Für die Portierung war einmal mehr Nixxes Software zuständig, was für eine gewohnt gute Ausgangsbasis spricht. Mit dem Update auf den neuesten Build soll der Patch 10 aber noch einmal die Stabilität verbessern, während DLSS 4 für mehr Leistung sorgen soll. Spieler haben die Wahl zwischen dem neuen Transformer-KI-Modell und dem traditionellen Convolutional Neural Network ("CNN") und können außerdem die Zwischenbildberechnung mittels der Multi Frame Generation weitreichend konfigurieren und damit die Latenzen von MFG weiter optimieren.
Zudem haben die Entwickler ein Problem mit dem PSN-Account behoben, welches auf dem Steam Deck mit SteamOS auftreten und zu einer Fehlermeldung führen konnte.
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Quelle: Steam via GamingOnLinux
