Crysis Remastered: Community-Mod macht alles besser - Version 1.0.1 für Improvement Project

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Crysis Remastered: Community-Mod macht alles besser - Version 1.0.1 für Improvement Project
Quelle: Crytek

Crysis Remastered war zum Release 2020 eine große Enttäuschung für alle Fans. Neben offiziellen Patches gab es über viele Jahre auch ein Community-Projekt, für das jetzt eine neue Version erschienen ist.

Crysis-Fans werden sich erinnern: Der Remaster des legendären Crysis 1 ging 2020 gehörig in die Hose. Neben Patches durch den Entwickler Crytek, die den Shooter verbesserten, gab es direkt auch ein Modprojekt, das seitdem immer mehr Verbesserungen für den Shooter auf den Weg brachte.

Audio im Remaster deutlich verbessert

Viele Jahre Entwicklungszeit und viele Versionen später ist das Crysis Remastered Improvement Project mittlerweile bei Version 1.0.1 auf Moddb angekommen. Grundsätzlich zielt die Mod darauf ab, "weiterhin Fehler zu beheben und Verbesserungen am Remaster vorzunehmen, nachdem der offizielle Support eingestellt wurde". Mit integriert sind Fehlerbehebungen, visuelle Verbesserungen, Soundverbesserungen, die Wiederherstellung gestrichener Inhalte und vieles mehr. Im Update 1.0.1 stehen vor allem Verbesserungen an KI, Audio, Optik und Objektphysik im Fokus.

Das "Kronjuwel" des jüngsten Updates 1.0.1 sei die Verbesserung der Qualität der Umgebungsgeräusche. Man habe im Hintergrund "die Klasse für die Umgebungslautstärke in Lua neu geschrieben, um Bereiche anders als im Originalspiel zu behandeln". Es habe einige Monate gedauert, das "fehlerhafte Audio" des Remasters auszubessern.

Entwickler zu Audioverbesserungen

"Indem wir die Größe jedes Bereichs um den Wert des Außenradius erweitern, lassen wir die Geräusche nach innen hin ausklingen, anstatt uns auf das Verhalten des "nahen" Bereichs zu verlassen".

Auch in Innenräumen gebe es Verbesserungen. "Ausgefeiltes direktionales Audio" könne man zwar nicht bieten, aber immerhin könne man Außengeräusche je nach Entfernung zu Türen/Fenstern ausklingen lassen - "eine Funktion, die im ursprünglichen Crysis fehlte". Einige fehlende zufällige Geräusche wie fernes Klirren oder knarrendes Holz konnte man über Umwege wiederherstellen; hier ist aber weitere Arbeit nötig. Die möchte man zwar weiter leisten, habe den Fokus aber vorübergehend auf das Crysis 2 Remastered Improvement Project verlagert.

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Weitere Verbesserungen für Crysis

Im Bereich KI habe man einige gezielte Korrekturen an Spielelementen vorgenommen, die unnötig sperrig wirkten. So waren "Mounted Weapons" eine große Frustquelle für KI-Gegner. Außerdem gibt es hier nun weniger Situationen, in denen die KI "dumm oder kontraintuitiv" wirkt. Auch das Verhalten der KI im Umgang mit Vegetation wurde leicht verbessert.

Bei den visuellen Verbesserungen gibt es nach dem großen Update in Version 1.0 deutlich überarbeitete Partikeleffekte im gesamten Spiel. Die 1.0-Veröffentlichung bot sichtbare Änderungen. Crysis Remastered wirkte weniger überstrahlt und übersättigt, hatte bessere Haut-/Charaktermaterialien, korrigiertes Subsurface Scattering, restaurierte Originaldetails und viele Level-spezifische Korrekturen. Mithilfe eines Skripts habe man hunderte kleine Objekte aus dem Originalspiel von 2007 wiederhergestellt. Laut Modder wurden diese aus der Konsolenportierung entfernt und im Remaster nicht wiederhergestellt.


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