Marathon: Wie läuft der Start der Shooter-Hoffnung auf Steam?
Der neue Bungie-Shooter Marathon startet auf Steam mit starken Bewertungen. Doch trotz viel Lob für Gunplay und Atmosphäre werfen die vergleichsweise moderaten Spielerzahlen zum Launch bereits erste Fragen auf.
Der neue Sci-Fi-Shooter Marathon ist gestern offiziell gestartet. Bungies PvPvE-Extraction-Titel erschien für PC sowie PS5 und Xbox Series X/S und konnte auf Steam zum Auftakt direkt viele positive Rückmeldungen sammeln. Rund 90 Prozent der Nutzerbewertungen fallen derzeit positiv aus. Damit erreicht der Shooter zum Start den Status "sehr positiv".
Marathon: Starke Bewertungen, aber überraschend moderate Spielerzahlen
Während die Stimmung in den Steam-Reviews überwiegend gut ist, sorgt eine andere Zahl für Stirnrunzeln: Zum Launch verzeichnete der Multiplayer-Shooter nur rund 88.000 gleichzeitige Spieler auf Steam (via SteamDB). Für einen groß erwarteten Online-Titel eines etablierten Studios gilt das als solide, aber nicht unbedingt als überragend. Man könnte allerdings darauf verweisen, dass der Release kurz vor dem ersten Wochenende stattfand. Traditionell steigen die Spielerzahlen dann noch einmal deutlich.
In vielen Nutzerreviews wird vor allem - typisch Bungie - das Gunplay hervorgehoben, das sich laut Spieler präzise und wuchtig anfühlt. Auch der eigenwillige Artstyle, die Atmosphäre sowie das Worldbuilding finden häufig positive Erwähnung. Einige Spieler sprechen von intensiven Matches und einem Gameplay-Loop, der Spannung erzeugt, besonders dann, wenn PvE-Elemente und Kämpfe gegen andere Spieler ineinandergreifen.
Kritik richtet sich vor allem gegen Menüführung und Einstieg
Neben dem Lob tauchen allerdings auch wiederkehrende Kritikpunkte auf. Besonders häufig wird die unübersichtliche Menüstruktur genannt, die viele Spieler als verwirrend oder umständlich empfinden. Auch der Einstieg gilt als vergleichsweise anspruchsvoll: Neue Spieler müssten zunächst Zeit investieren, um Systeme, Items und Spielabläufe zu verstehen. Zudem sehen einige Nutzer Nachteile für Solospieler, da das Spiel stark auf Teamplay ausgelegt ist.
Trotz dieser Schwächen fällt das Gesamtbild zum Launch bislang positiv aus. Sollte Bungie vor allem am Interface und an der Zugänglichkeit arbeiten, könnte sich der Shooter laut Spielern noch deutlich weiterentwickeln. Das Interesse ist jedenfalls vorhanden: Schon bei Steam Next Fest landete der Titel weit oben auf den Wunschlisten: Insgesamt konnte Marathon rund 1,2 Millionen Wishlist-Einträge zusammentragen.
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Quelle: Bungie auf Steam #1, Steamdb #2

https://www.pcgames.de/Ma...
Marathon soll verrecken, braucht kein Mensch das Game. Die Spielerzahlen reichen mMn auch nicht aus, um das zu finanzieren. Und Bungie kann gleich mit untergehen. Was aber vermutlich leider nicht passieren wird, da sich Bungie noch durch die MTs über Destiny 2 über Wasser halten kann.
🤡
Natürlich fällt das ab, es gibt nur wenige Spiele die über Jahre eine stabile oder gar wachsende Beliebtheit haben und auch beim Content nicht absacken - LoL, CS, DOTA2 fallen mir da ein. Sind aber wirklich Ausnahmen.
Aber den Hate gegen Bungie verstehe ich nicht. Das ist ein legendäres Studio welches legendäre Spiele produziert hat. Ja, gab etwas Drama hier und da. Das Studio ist aber bei weitem nicht so hart abgeschmiert wie viele andere alte Hasen - siehe ActivisionBlizzard, Ubisoft und Konsorten. Gut, als PC Spieler ist es mir relativ egal was die veranstalten, aber ihre legendären Titel haben sehr viele Spieler sehr lange gut unterhalten.
Marathon wird wohl überleben, das Spiel ist an sich keine Vollkatastrophe. Nur halt keine Revolution, nichts was den MultiplayerFPS Bereich umhaut. Es ist gut genug um eine Fanbase zu haben und über Jahre stabil zu bleiben. Ob es wirklich viel Geld bringt - eher nicht, es ist aber nicht direkt Concord wo der Stecker gezogen wurde.
Wir Spieler sollen uns über mehr unterschiedliche Spiele freuen, vor allem im MultiplayerFPS - da gibt es nicht viele neue und große Sachen. Lieber Marathon als das neue COD
Die letzte wirkliche Innovation war EfT - deutlich anders, groß genug um nicht immer in dieselben Spieler reinzulaufen, relativ gute Fanbase die auch Content macht und es muss sich nicht mit allen anderen Shootern kloppen weil es deutlich anders war als alles was zu dem Zeitpunkt rauskam. Ja klar, es ist keine F2P und hat ewig gebraucht bis Release - aber so was zeigt immer, es ist Platz für neue Spiele - ohne die anderen im FPS-Genre zu belästigen. Bringt neue Spieler rein, macht Spaß.
Es lebt noch, ist aber teils ordentlich runtergefallen
Marathon soll verrecken, braucht kein Mensch das Game. Die Spielerzahlen reichen mMn auch nicht aus, um das zu finanzieren. Und Bungie kann gleich mit untergehen. Was aber vermutlich leider nicht passieren wird, da sich Bungie noch durch die MTs über Destiny 2 über Wasser halten kann.
🤡
Von deren Zahlen kann Marathon nur träumen.
Ich weiss zwar nicht was alle an dem Spiel finden aber es ist offenbar immer noch sehr beliebt
Meins war es nicht, trotz der geringen Time to kill .
Es lebt noch, ist aber teils ordentlich runtergefallen. Nicht nur was die Spielerzahlen angeht, sondern auch was Content angeht - Livestreams, Videos, Community-organisierte Events etc.
Dafür haben die PUBG Mobile. Rennt auch.
Spiele das selbst lange nicht mehr. War aber nzr als Beispiel gedacht: brauchbare Spiele finden immer einen Weg und ihre Spielerzahlen. Die werden halt nicht immer zu einer Legende wie CounterStrike oder DOTA. Müssen die aber auch nicht. Es gibt eine sehr große Spielerschaft die auch mal was anderes zocken will als die üblichen top5 der Multiplayer die seit Jahren oder teils Jahrzehnten oben gammeln.
Von deren Zahlen kann Marathon nur träumen.
Ich weiss zwar nicht was alle an dem Spiel finden aber es ist offenbar immer noch sehr beliebt
Meins war es nicht, trotz der geringen Time to kill .