Marathon: Morgen ist der Release - Kann der Titel mit Arc Raiders konkurrieren?
Kurz vor Release liefert Marathon starke Wishlist-Zahlen und eine hohe Test-Beteiligung. Bei Verkäufen und Spielerbindung liegt Arc Raiders bislang vorn. Morgen zeigt sich, ob Bungies Shooter die Dynamik in nachhaltigen Erfolg verwandeln kann.
Kurz vor dem offiziellen Release von Marathon am morgigen Tag verdichten sich die Anzeichen für ein enges Rennen im umkämpften Extraction-Shooter-Segment. Im direkten Vergleich mit Arc Raiders liefern aktuelle Kennzahlen ein differenziertes Bild aus hoher Aufmerksamkeit und durchwachsener Bindung.
Wer macht das Rennen?
Im Rahmen des jüngsten "Steam Next Fest" sicherte sich Marathon Platz zwei bei den neu hinzugekommenen Titeln auf den Wunschlisten der Spieler. Rund 213.000 Nutzer setzten den Titel bislang auf ihre Liste, womit sich die Gesamtzahl auf etwa 1,2 Millionen summiert. Bemerkenswert ist der Anteil der besonders engagierten Interessenten. Knapp 29,8 Prozent der "Wishlister" nahmen am sogenannten Server Slam teil. Dieser Wert zählt zu den höchsten innerhalb der Spitzengruppe des Events.
Passend zum Thema: Marathon: Bungies kommender Extraction-Shooter erhält viel Aufmerksamkeit auf Steam
Der Server Slam entwickelte sich zur meistgespielten Testversion des Festivals. Mechanisch hinterlässt Marathon laut zahlreichen Eindrücken einen sehr ausgereiften Eindruck. Dennoch offenbaren die Concurrent-User-Daten Unterschiede zu Mitbewerbern. Während Arc Raiders in seiner Testphase im vergangenen Oktober einen Großteil der Spielerschaft über den Zeitraum halten konnte, erreichte Marathon seinen Höchststand von 141.000 gleichzeitig aktiven Nutzern direkt zum Start des Server Slams. Bereits am zweiten Tag setzte ein deutlicher Rückgang ein, der sich im weiteren Verlauf fortsetzte.
Spieler von Destiny 2 mit viel Interesse
Auch die Zusammensetzung der Tester liefert Hinweise, da rund 74 Prozent der Server-Slam-Teilnehmer zuvor Destiny 2 gespielt hatten. Das spricht für eine starke Aktivierung der bestehenden Destriny-Community. Mit Arc Raiders gibt es hingegen weniger Überschneidungen als erwartet. Nur 48 Prozent der Marathon-Tester hatten zuvor den Konkurrenten ausprobiert. Die Zielgruppen sind somit nicht deckungsgleich.
Ein Blick auf die geschätzten Verkaufszahlen unterstreicht die Spannung vor dem Launch. Drei Tage vor Veröffentlichung lag Bungies Extraction-Shooter bei knapp 250.000 verkauften Einheiten auf Steam. Arc Raiders kam im vergleichbaren Zeitraum auf rund 550.000 Verkäufe und damit auf mehr als das Doppelte. Ob Marathon die hohe Anfangsdynamik in nachhaltigen Erfolg ummünzen kann, dürfte sich bereits in den ersten Tagen nach Release zeigen. Das Duell mit Embarks Multiplayer-Hit geht damit in eine entscheidende Phase.
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Quelle: via Alinea Analytics

Arc Raiders hat eine fast fanatische Spielerbasis und die wird Marathon schon noch tot reden.
Im Serverslam hat mir persönlich Marathon um einiges besser gefallen als Arc Raiders und das lag schon am Verhalten der Spielerschaft und die war um einiges "Cooler"... Man sieht richtig wie das Gegnerteam abgestimmt auf seine Opfer los geht wenn die nicht organisiert sind. Das ist um einiges taktischer als Arc Raiders und es zählt nicht zwingend wer zuerst sieht gewinnt auch das Duell. Leider enttäuscht Arc Raiders in diesen und mehr Punkten. Dafür ist aber bei Arc Raiders das Menü wesentlich besser was auch schon einiges aus macht. Spielerisch aber hat für mich Marathon gewonnne, da ich aber weniger Organisiert und nicht zwingend mit bekannten rein latschen würde ist auch das Game eher eines was ich maximal im Sale kaufen würde. Hätte ich aber Buddys die ein solches Game ebenfalls zocken würden hat Marathon gewonnen und ich würde es auch so kaufen weil spielerisch besser ist.
Jedenfalls für mich.
So verschieden sind die Vorlieben
An Marathon hab ich generell kein Interesse. Horizon hat einen total unpassenden Grafikstil, sodass ich sogar die Einladung, die ich zum Spieltest bekommen habe, komplett ignoriert habe.
Das einzige interessante MP Spiel von Sony, das die Spieler auch haben wollten, war der TLOU MP-Ableger und der wurde bekanntermaßen leider bereits vor Release eingestampft.
Und es steht natürlich noch der Wunsch nach einem neuen Killzone/Resistance oder Remastern inklusive Multiplayer im Raum.
Da fragt man sich wirklich, was bei Sony falsch läuft.