Lost Planet: Colonies: Vergleichsbilder DX9 gegen DX10 und erste Benchmarks

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PCGH konnte erste Vergleichsbilder DX9 gegen DX10 sowie Benchmarks mit der Erweiterung zu Lost Planet: Extreme Conditions, Colonies, anfertigen. Lesen Sie unseren Erfahrungsbericht.

Lost Planet: Colonies: DX9 versus DX10 Lost Planet: Colonies: DX9 versus DX10 Bei Lost Planet: Colonies handelt es sich nicht um ein komplett neues Spiel, sondern um eine stark erweiterte Version des Originalspiels Lost Planet: Extreme Conditions. Enthalten sind eine neue, elf Missionen umfassende Kampagne, vier neue Multiplayerkarten, zehn frische Waffen und sieben neue Spielmodi (Score Attack, Trial Battle, Off Limit, Akrid und VS Anihilator).

Konsolen- und PC-Besitzer dürfen ab Mai plattformübergreifend in Lost Planet: Colonies über Xbox LIVE und Games for Windows LIVE mit- oder gegeneinander antreten.

PCGH hatte die Möglichkeit, den in Lost Planet: Colonies integrierten neuen Benchmark anzutesten. Der DX10-Teil unterscheidet sich vom DX9-Pendant durch Fur Shader, DX10-Schatten, DX10-Motion-Blur und einen ominösen Punkt "DX10-Filterqualität". Vor allem das verbesserte Motion Blur fällt auf; die DX9-Version sieht eher nach einem Verwischeffekt aus. Die DX10-Schatten sind dagegen nicht so spektakulär, auch wenn auf Screenshots durchaus Unterschiede zu sehen sind.

Insgesamt sind die Unterschiede zwischen DX9 und DX10 nicht unbedingt auf den ersten Blick offensichtlich, aber das waren sie bei Lost Planet: Extreme Conditions auch nicht unbedingt.

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  1. Seite 1 Lost Planet: Colonies Einleitung und Bildvergleich
  2. Seite 2 Lost Planet: Colonies Benchmarks
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