GE-Proton: Windows-Spiele unter Linux machen Fortschritte
Die experimentelle Version von Proton und das optimierte Proton GE Custom ("GE-Proton") von Thomas ("GloriousEggroll") Crider sorgen dafür, dass das Spielen von Windows-Spielen unter Linux weiter deutliche Fortschritte macht.
Die neueste experimentelle Version von Valve Proton, eine auf Wine basierende quelloffene Software, die das Spielen von Windows-Spielen unter Linux ermöglicht, und das darauf basierende GE-Proton von Thomas ("GloriousEggroll") Crider sorgen dafür, dass das Spielen unter Linux weiter deutliche Fortschritte macht. Die beiden neuesten Versionen bringen einmal mehr haufenweise Verbesserungen mit und bewirken, dass das freie Betriebssystem seinem einstmals übermächtigen Kontrahenten aus Redmond im Hinblick auf Gaming ebenbürtig ist.
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Wie die ausführlichen offiziellen Versionshinweise der neuesten Ausgabe von Proton GE Custom ("GE-Proton") in der Version 10-10 belegen, fließen einmal mehr viele Verbesserungen und Fehlerkorrekturen in die optimierte Kompatibilitätsebene ein und machen das Spielen von Windows-Spielen unter Linux noch besser. Neben dem NTSYNC-Treiber ("NTSync"), welcher bei Anwendung eines entsprechenden Betriebssystemkernels, also mit Linux 6.14 und Linux 6.15, ab sofort auch standardmäßig aktiviert ist, fließen folgende Optimierungen mit ein.
Quelle: GitHub
Mit an Bord sind ebenfalls die vier aktuellsten für das Spielen unter Linux essenziellen Softwarepakete sowie die neuesten Aktualisierungen und Tweaks für die zu Windows kompatible Laufzeitumgebung Wine 10. Als Basis dienen Proton Experimental, welches wiederum auf dem neuesten Proton 10-1 von Valve basiert.
- DXVK v2.7.0
- Wine Bleeding Edge
- VKD3D-Proton v2.14.1
- DXVK-NVAPI v0.9
Neben DXVK 2.7, das den CPU-Overhead beim Spielen von Windows-Spielen unter Linux senken kann, fließen auch die neuesten Proton-Updates aus der experimentellen Testversion, die neuesten Aktualisierungen für Wine 10 sowie Unterstützung für FSR 4 und den mit Linux 6.14 eingeführten NTSYNC-Treiber ("NTSync") in Proton-GE 10-10 ein, wie die Release Notes auf der Entwicklerplattform GitHub dokumentieren.
Windows NT Synchronization Primitives sind grundlegende Mechanismen, welche zur Steuerung des Zugriffs auf die gemeinsam genutzte Ressourcen des Systems in einem Multithreading-Umfeld verwendet werden. Diese helfen u.a. auch dabei, die Datenintegrität zu gewährleisten, indem sie sicherstellen, dass nur jeweils eine hierarchische Abfrage ("Thread") zu einem bestimmten Zeitpunkt auf eine entsprechende Ressourcen des Computersystems zugreifen kann.
GE-Proton10-10 unterstützt auch den Parameter "PROTON_FSR4_UPGRADE", welcher automatisch die neueste FSR4.dll herunterlädt und Spiele, die FSR 3.1 unterstützen auf AMD FidelityFX Super Resolution 4 hochstuft.
Spieler, die sich den Wechsel auf die neueste Version leichter machen wollen, können GE-Proton10-10 über ein leicht zu bedienendes Tool einspielen und aktualisieren.
Proton-GE mit ProtonPlus aktualisieren
Proton, Proton GE Custom, Proton-CachyOS, NorthstarProton ... und viele mehr, doch wie wechselt man zwischen den zahlreichen verschiedenen Kompatibilitätsebenen, welche Windows-Spiele unter Linux deutlich beschleunigen können? Inzwischen existieren entsprechende Tools, die hierbei helfen.
Proton GE Custom, Proton-CachyOS und andere Abwandlungen von Proton können das Spielen von Windows-Spielen unter Linux deutlich beschleunigen. - Sven Bauduin, PCGH -
Neben Proton GE Custom ("Proton-GE"), welches auch für Nobara Linux 42 zum Einsatz kommt, stehen auch Proton-CachyOS, bekannt aus der Gaming-Distribution CachyOS, Proton-EM und weitere optimierte Varianten zur Auswahl bereit, welche in der Regel auf dem neuesten Proton Experimental basieren und diese mit weiteren Features wie beispielsweise FSR 4 ausbauen. Als Basis für diese weitreichend optimierten Ableger dienen das aktuelle Proton 10 und Wine 10.
ProtonPlus, welches von Vysp3r entwickelt wird und sowohl über die offizielle Website sowie die Entwicklerplattform GitHub als auch über Flathub zum Download angeboten und unterstützt nicht nur sämtliche relevanten Abwandlungen von Proton, sondern auch verschiedenste Spiele-Clients und Launcher.
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Quelle: Thomas Crider via GitHub via GamingOnLinux
