CachyOS: Next-Gen-Gaming auf Uralt-Hardware? Aber sicher!
Wie lässt es sich unter CachyOS mit einem mehr als 15 Jahre alten Xeon X5660 und einer fast 10 Jahre alten Radeon RX Vega 64 spielen? Erstaunlich gut, wie einer unserer PCGH-Leser jetzt mit ausführlichen Gaming-Benchmarks untermauert.
Wer bitteschön kombiniert einen Intel Xeon X5660 ("Westmere EP") aus dem Jahre 2010 mit einer AMD Radeon RX Vega 64 ("GCN 5.0") aus dem Jahre 2017 und lässt dieses System dann unter CachyOS laufen, um aktuelle Spiele zu spielen? Unser Community-Mitglied Elrom81 macht so etwas, und zwar mit Erfolg, wie die ausführlichen Gaming-Benchmarks aus seiner Feder untermauern.
Linux-Gaming mit alter Hardware? Aber klar doch!
In der folgenden Meldung soll der Autor aus dem PCGH-X-Forum größtenteils selbst zu Wort kommen und die von ihm gemessenen Ergebnisse kommentieren. Als Basis für die Gaming-Benchmarks unter CachyOS diente das nachfolgende System:
- Intel Xeon X5660 mit 6C/12T und 3,2 GHz @ 4,0 GHz
- MSI X58 Pro-E mit Sockel 1336 und X58-Chipsatz
- 48 GiB DDR3-1866 im Triple Channel Mode
- AMD Radeon RX Vega 64 mit 8 GiB
Doch wie werden sich der von 48 GiByte DDR3-1866 unterstützte Xeon X5660, welcher in 32 nm gefertigt wurde, und die Radeon RX Vega 64 mit 8 GiByte HBM-Speicher unter CachyOS in aktuellen Spielen schlagen? Wirklich ausgezeichnet.
Cyberpunk 2077
Hier ist das Ergebnis aus Cyberpunk 2077. Natürlich kamen hierbei FSR Upscaling 3.1 und Frame Generation zum Einsatz. Aber gar nicht schlecht, wie ich finde. Wenn alle sechs Prozessorkerne ausgelastet sind, liegt die Taktfrequenz bei etwa 3,5 GHz.
Quelle: PCGH
Cyberpunk 2077 läuft dank FSR 3.1 und Frame Generation mit durchschnittlich 88 Fps.
Das distopische Action-Rollenspiel von CD Project läuft mit 2.560 × 1.080 Pixeln und angepasstem Preset mit durchschnittlich 88 Bildern pro Sekunde und auch die erzielten Min.-Fps können sich durchaus sehen lassen.
Diablo 4
Auch Diablo 4 durfte bei den Benchmarks nicht fehlen und dank FSR waren auch hier je nach Szene durchschnittlich 47 bis 63 Bilder pro Sekunde möglich.
Quelle: PCGH
Diablo 4 ist mit durchschnittlich 47 bis 63 Bildern pro Sekunde sehr gut spielbar.
Durchaus erstaunlich, wie gut sich die fast 16 Jahre alte CPU und die Grafikkarte aus dem Jahre 2017 in modernen Spielen schlagen.
ARC Raiders
Der Online-Third-Person-Extraction-Shooter ARC Raiders von den in Schweden ansässigen Embark Studios schwankt zwischen 50 und 60 Bildern pro Sekunde im Preset "Episch".
Quelle: PCGH
Auch der Online-Third-Person-Extraction-Shooter ARC Raiders lässt sich problemlos spielen.
Der im Oktober 2025 erschienene Titel läuft dank AdaptiveSync absolut flüssig und lässt sich mit der alten Hardware problemlos spielen.
RoboCop: Rogue City
Der von Tenyon entwickelte Ego-Shooter RoboCop Rogue City läuft dank FSR 3 und Frame Generation mit durchschnittlich mehr als 60 Bildern pro Sekunde und wird von der Uralt-Hardware entsprechend gemeistert.
Quelle: PCGH
Auch RoboCop: Rogue City kann sich dank FSR 3 und Frame Generation sehen lassen.
Auch in dem Spiel wurde zum Preset "Episch" gegriffen, was dank FSR 3 und Zwischenbildberechnung dennoch in einem gut spielbaren Ergebnis resultierte.
Was das Gespann aus Intel Xeon X5660 und AMD Radeon RX Vega 64 im Microsoft Flugsimulator 2020 zu leisten imstande ist, demonstriert das nachfolgende Video.
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Nur passt aber ein Win98, WIN XP, WIN7 besser zu dem Alter der Kisten und würde den Flair der Vergangenheit etwas vernichten. Also doch lieber nicht, bleiben weiter offline.
Aber nettes Thema rundum alter Hardware und Linux, was gut zu funktionieren scheint.
(immerhin wurde die in der Überschrift missverständlich angeteasert. Passt gerade sehr gut - siehe unten)
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