Proton: Resident Evil 1 & 2 und Dino Crisis 1 & 2 erhalten Fixes
Valve hat die neueste experimentelle Version seiner Proton-Software veröffentlicht und in diese Fehlerkorrekturen für die beliebten Klassiker Resident Evil 1 & 2 und Dino Crisis 1 & 2 von Capcom einfließen lassen.
Valve hat mit dem neuen Proton Experimental die neueste experimentelle Version seiner auf Wine basierenden Proton-Software veröffentlicht. Basierend auf dem aktuellsten Proton 10-4, Wine Mono to 10.4.1 und VKD3D-Proton 3.0b sind Fehlerkorrekturen sowie zahlreiche Optimierungen mit eingeflossen.
Besonders die Bugfixes für die von Capcom entwickelten Klassiker Resident Evil 1 und Resident Evil 2 sowie Dino Crisis 1 und Dino Crisis 2 werden besonders prominent in den Release Notes hervorgehoben. Bereits das Release von Proton 10-4 hatte im Vorfeld zahlreiche Spiele erstmals überhaupt unter Linux spielbar gemacht.
Quelle: GitHub
Proton Experimental reicht jetzt noch folgende Spiele nach: From Dust, Metal Fatigue, METAL GEAR SURVIVE, Warhammer: Vermintide 2, Blaite, Don't Die Dateless, Dummy!, Resident Evil, Resident Evil 2, Dino Crisis, Dino Crisis 2 und Universe Generator: The Golden Sword. Die Kompatibilität unter Linux wird zunehmen immer besser. Die neuesten Windows-Spiele laufen inzwischen beinahe ausnahmslos alle.
Weitere Informationen zu Proton Experimental liefern die offiziellen Versionshinweise auf der Entwicklerplattform GitHub.
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Quelle: GitHub via GamingOnLinux

Valve betreibt hier einfach "De-En-Shittification", wenn ich das mal so nennen darf
Capcom steckt da etwas Mühe rein, um die alten Klassiker auch auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen (ob über GOG-Mitarbeiter oder intern bei Capcom selbst, ist zweitrangig). GOG erlaubt nur DRM-freie Spiele auf deren Plattformen, also werden dort die Spiele entsprechend nur DRM-frei veröffentlicht.
Einige Publisher nehmen sich die GOG-Variante und packen das dann auf Steam (was ja absolut legal und von den GOG-Teams auch explizit so vorgesehen ist. Die blockieren da nix in dieser Richtung, solange du der rechtmäßige Publisher des Spiels bist).
Das Bizarre daran: Capcom macht sich aus irgendwelchen Gründen die Extra-Mühe, die Steam-Variante noch zusätzlich mit DRM auszustatten.
Aber warum macht man das denn?? Was ist der Sinn dahinter?
Wer kopieren will, kauft sich doch einfach nur die GOG-Variante, die ja ebenfalls von Capcom dafür freigegeben wurde... Die Verbreitung der Spiele auf einschlägigen Raubkopier-Seiten schränkt man damit auch nicht ein, denn es gibt ja schon die DRM-freie Variante. Das Einzige zu was DRM hier beiträgt, ist, die Nutzer zusätzlich zu gängeln ohne den geringsten Vorteil...