Linux: Radeon-GPUs mit riesigem Raytracing-Leistungssprung
Radeon-Grafikkarten legen dank eines Patches für die kommende Version des freien Grafikstacks Mesa 3D schon bald einen riesigen Raytracing-Leistungssprung unter Linux hin, wenn die Unreal Engine 5 zum Einsatz kommt.
Radeon-Grafikkarten legen dank eines Patches für die kommende Version des freien Grafikstacks Mesa 3D in der Version 26, welche Anfang kommenden Monats erscheinen soll, schon bald einen riesigen Raytracing-Leistungssprung unter Linux hin, wenn die Unreal Engine 5 zum Einsatz kommt. Die Optimierungen adressieren die Raytracing-Performance unter Verwendung des Vulkan-Grafiktreibers RADV.
Quelle: GitLab
Wie die ersten Benchmarks auf einer AMD Radeon RX 9070 XT zeigen, steigt die Raytracing-Leistung in Desordre um etwa 75 Prozent, während Silent Hill 2 Remake um 50 Prozent zulegen kann. Durchschnittlich steigen die Bilder pro Sekunde um etwa 25 bis 35 Prozent. Weitere Benchmarks bestätigen, dass nicht nur Grafikkarten mit RDNA 4 ("GFX12), sondern auch eine Radeon 890M mit RDNA 3.5 ("GFX11.5") signifikante Leistungsverbesserungen von etwa 25 bis 33 Prozent erfährt.
Quelle: GitLab
Der Generationswechsel auf die 26.0-Serie von Mesa 3D erfolgt in wenigen Tagen mit dem ersten Release Candidate, während das finale Release im Februar erwartet wird. Mit der neuesten Entwickler-Version 26.0-devel können die Verbesserungen bereits jetzt ausprobiert werden. Für die meisten Spieler lohnt es sich jedoch entsprechend auf die finale Veröffentlichung zu warten.
Quelle: Mesa 3D
Mesa 26 soll im späteren Verlauf zahlreiche weitere Raytracing-Regressionen und Leistungsbremsen lösen und das Spielen unter Linux noch einmal deutlich beschleunigen.
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Quelle: GitLab


Man kan es noch erzwingen das es ruckelt wen man fliegt. Und manchmal reichen die FPS nich ganz. Vielicht geht es noch beser???
(Verstehe nicht, warum Leute einfach immer alle Regler auf Anschlag hauen. Manche Features sind extrem ressourcenhungrig und bringen kaum bis keine wahrnehmbaren Vorteile)
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Was weitere Optimierungen angeht ... da musst Du selbst recherchieren. Hängt von der Hardware ab.
Auf ProtonDB findest Du bestimmt die ein oder andere Launch-Option-Anregung.
??? z.B. ???
SteamTinkerLaunch ist ein cooles tool.
forcing Proton-GE 10.28 (latest)
FSR enabled
RT enabled
gamemode enabled
mangohud enabled
Oder was Leute so auf Reddit schreiben.
Ich habe leider noch keine praktische Erfahrung mit dem Spiel.
Man kan es noch erzwingen das es ruckelt wen man fliegt. Und manchmal reichen die FPS nich ganz. Vielicht geht es noch beser???
Ich habe mesa wohl falsch kompiliet vorhin. Bin auf Cachyos gewecselt und mit mesa-git läuft es schon viel besser finde ich.
Trzdem habe ich das stotern noch wegen der CPU last bei Raytracing.
Der hier scheint auf Linux mit RT mit einer RX 9070 und FSR4 jedoch wenig Probleme zu haben.
Sieht sehr Spielbar aus.
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Der Gameslinger von oben hat vor 4 Wochen ein Performance_Video für Hogwarts rausgebracht.
Er geht auch auf RT ein. Er spricht auch das Stottern an (allerdings ist sein obiger Stotterfix auch jüngeren Datums)
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Trzdem habe ich das stotern noch wegen der CPU last bei Raytracing.
Hier, vielleicht hilft der, wenn es um "spielbar" geht.
Was RT angeht, kann ich Dir nicht helfen. Damit mache ich noch nicht rum.
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NVidia-Karten scheinen unter Linux eine allgemeine Treiberschwäche zu haben, liegen im Raytracing aber gut vorne, auch unter Linux.
Bitte um Korrektur, wenn ich mal wieder etwas versemmelt habe
Meine persönliche Einschätzung: es wirkt auf mich so, als wären NVidia-Karten auf Windows extrem hoch optimiert und das dieser Optimierungsgrad unter Linux etwas fehlt.
Nvidia schneidet deshalb auch unter Linux bei RT ganz gut ab - trotz der blamablen Treiberunterstützung durch Nvidia, weil sie bei RT knapp eine (manche sagen, der Abstand wird kleiner ... eine halbe ...) Generation die Nase vorn haben und bei RT stärker sind, als AMD.
AMD zieht durch seine Offenheit und weitere Öffnung bei Treibern, Firmware u.a. weiter durch und profitiert besonders auf Linux von der FOSS-Community und vielen Verbesserungen und Tweaks an allen Fronten.