Nvidia Geforce unter Linux: Fix verspricht Leistungssprung
Während Radeon-Grafikkarten unter Linux herausragen gut performen, lassen Geforce-Grafikkarten besonders unter Verwendung der DirectX-12-Implementierung für Vulkan noch immer viel Leistung liegen. Das könnte sich aber schon bald ändern.
Während Radeon-Grafikkarten unter Linux herausragen gut performen und teilweise sogar schneller rendern als unter Windows, lassen Geforce-Grafikkarten insbesondere unter Verwendung von VKD3D respektive VKD3D-Proton, den Implementierungen von DirectX 12 für die quelloffene Vulkan-API, noch immer sehr viel Leistung liegen. Ein Performance-Fix für Vulkan 1.4 verspricht nun endlich konkurrenzfähige und konsistente Leistungswerte von aktuellen Geforce-Grafikkarten unter Linux.
Peter Jung selbst, seines Zeichens Chefentwickler der momentan populärsten Gaming-Distribution CachyOS, hat über X darauf hingewiesen, dass die offiziellen Vulkan-Spezifikationen für den Performance-Fix jetzt in einen ersten Beta-Treiber eingeflossen sind. Community-Mitglied Jaffech hat die Redaktion von PCGH anschließend darauf hingewiesen. Die Hoffnung auf Besserung ist groß.
Da VKD3D respektive VKD3D-Proton als Bestandteil von Proton für das Spielen unter Linux essenziell ist und Spiele unter Linux grundsätzlich auf Vulkan angewiesen sind, hätten die potenziellen Leistungsverbesserungen für Geforce-Grafikkarten und deren Besitzer größte Bedeutung. PCGH wird natürlich entsprechend berichten.
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Quelle: KhronosGroup via GitHub via Peter Jung (CashyOS)

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