CachyOS: Gaming-Distribution dominiert auch Workstation-PCs

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CachyOS: Gaming-Distribution dominiert auch Workstation-PCs
Quelle: CachyOS

Auf der neuen System76 Thelio Major mit AMD Ryzen Threadripper 9980X setzt sich die Gaming-Distribution CachyOS in den jüngsten Phoronix-Benchmarks klar gegen Arch Linux, Ubuntu 26.04 LTS und Pop!_OS 24.04 durch.

Phoronix hat einen umfangreichen Distro-Benchmark veröffentlicht, welcher die Performance der populären Gaming-Distribution CachyOS mit Arch Linux, dem neuen Ubuntu 26.04 LTS alias "Resulute Raccoon" und dem aktuellen Pop!_OS 24.04 LTS mittels einer identischen Hardware-Konfiguration vergleicht.

Phoronix-Benchmarks: CachyOS dominiert auf der Workstation

Als Testplattform diente Tester Michael Larabel die neue Workstation Thelio Major von System76 mit dem AMD Ryzen Threadripper 9980X alias "Shimada Peak" und der professionellen AMD Radeon AI Pro R9700 mit 32 GiB für einen vollständig offenen AMD-Linux-Stack. CachyOS in seiner derzeitigen Konfiguration mit Linux 7.0, dem freien Mesa-Grafikstack 26.1 und GCC 16.1 setzt sich dabei in nahezu allen Disziplinen mit deutlichem Vorsprung an die Spitze des Vergleichs.

AMD Ryzen Threadripper 9980X und Radeon AI Pro R9700

Die Thelio Major des US-Systemdistributors System76 setzt auf den pfeilschnellen AMD Ryzen Threadripper 9980X, welcher seit Juli 2025 mit 64 Zen-5-Prozessorkernen die Flaggschiff-CPU von AMDs HEDT-Plattform stellt. Hinzu kommen 128 GiB DDR5 in einer Quad-Channel-Konfiguration mit 5.600 MT/s sowie eine Radeon AI Pro R9700 als professionelle Workstation-Grafikkarte. Die Hardware wurde von System76 bereitgestellt, während sämtliche Linux-Distributionen in ihrem jeweiligen Auslieferungszustand ohne Tweaks miteinander verglichen wurden.

Distributionen im Vergleich: Wo sich CachyOS absetzt

CachyOS gewinnt den überwiegenden Teil der Phoronix-Test-Suite-Disziplinen und sichert sich im geometrischen Mittel klare Vorsprünge auf Arch Linux, Ubuntu 26.04 LTS und Pop!_OS 24.04. Während Arch Linux dank des gemeinsamen Unterbaus erwartungsgemäß auf Platz zwei landet, fallen die beiden Ubuntu-Derivate in zahlreichen Workloads spürbar hinter die Gaming-Distribution zurück.

Linux-Benchmarks mit CachyOS, Ubuntu 26.04 LTS, Pop!_OS 24.04 LTS und Arch Linux von Phoronix. Quelle: Phoronix Die Linux-Benchmarks von Phoronix sehen mit CachyOS einmal mehr einen klaren Sieger. Den größten Abstand legt CachyOS in Compute-Workloads, Multithread-Renderern und Spiele-Benchmarks zwischen sich und die Konkurrenz und profitiert nach wie vor vom aktuelleren Software-Unterbau gegenüber den LTS-Mitbewerbern. Aber auch das ebenso aktuelle Arch Linux hat gegenüber der Gaming-Distribution das Nachsehen.

Linux 7.0, Mesa 26.1 und GCC 16.1 als Performance-Garanten

Hinter dem Vorsprung steht der hauseigene Kernel linux-cachyos auf Basis des aktuellen Linux 7.0, welcher die mittlerweile in den Upstream-Kernel gewanderten Scheduler-Patches sowie eigene Latenz-Optimierungen mitbringt.

Das gesamte Userland ist mit GCC 16.1, LTO und BOLT für die Mikroarchitekturen x86-64-v3 und x86-64-v4 vorkompiliert; Glibc, Mesa 26.1 und sämtliche Performance-relevanten Bibliotheken liegen damit in einer Form vor, die Arch Linux und die Ubuntu-Ableger derzeit so nicht ausliefern. Bereits seit dem April-Release setzt CachyOS zudem auf Propeller in Verbindung mit AutoFDO, was je nach Arbeitslast einen Durchsatzgewinn von rund 10 Prozent gegenüber Linux 6.x ermöglicht.

CachyOS auf der Workstation: Die neue erste Wahl

Wer einen Workstation-PC mit AMD Ryzen Threadripper 9000 betreibt oder mit der Thelio Major liebäugelt, erhält mit CachyOS ohne weiteres Zutun das schnellste der getesteten Systeme. Die ohnehin starke Hardware-Basis lässt sich damit gegenüber Pop!_OS, welches System76 selbst als Standard-Distribution ausliefert, durch den Wechsel auf CachyOS in vielen Workloads spürbar beschleunigen. Für Spieler naheliegende, wird CachyOS jetzt auch zur ersten Wahl für Workstation.

FAQ: Die häufigsten Fragen zum Phoronix-Benchmark

Welche Hardware testete Phoronix für den CachyOS-Vergleich?

Phoronix nutzte die System76 Thelio Major mit AMD Ryzen Threadripper 9980X, 128 GiB DDR5-5600, einer 1 TiB Crucial PCIe-Gen5-NVMe-SSD und der Radeon AI Pro R9700.

Welche Linux-Distributionen traten gegen CachyOS an?

Im direkten Vergleich standen Arch Linux, Ubuntu 26.04 LTS und Pop!_OS 24.04, jeweils im Auslieferungszustand ohne nachträgliche Optimierungen.

Warum ist CachyOS schneller als Arch Linux?

CachyOS basiert zwar auf Arch Linux, kompiliert Kernel und Userland aber mit GCC 16.1, LTO, BOLT und für die Befehlssatzerweiterungen x86-64-v3 und x86-64-v4, was messbare Mehrleistung in Compute- und Gaming-Workloads bringt.

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Quelle: Phoronix

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Zitat von Penman
        Und wenn es etwas gibt, dass alt, aber mit verdammt viel Weitsicht gebaut wurde, dann sind es Netzwerkprotokolle. Ich schätze es wirklich sehr, wie vielfältig und robust z.B. das Internet Protocol (4) gebaut ist, dass es wirklich viele Fälle vorgesehen hat und mit Masking auch viel auf Hardwareebene oder Bit-Arithmetik möglich machte.
        Ja das stimmt, gerade die Netzwerktechnik (obwohl schon zum Teil über 50 Jahre alt) wurde mit richtig viel Weitsicht gebaut, z.B Das TCP und Ethernet Protokol das wir alle noch heute verwenden.

        Hab das gerne gelesen und studiert in meinem Studien (Computernetzwerk von A. Tanenbaum )
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Zitat von Penman
        Und wenn es etwas gibt, dass alt, aber mit verdammt viel Weitsicht gebaut wurde, dann sind es Netzwerkprotokolle. Ich schätze es wirklich sehr, wie vielfältig und robust z.B. das Internet Protocol (4) gebaut ist, dass es wirklich viele Fälle vorgesehen hat und mit Masking auch viel auf Hardwareebene oder Bit-Arithmetik möglich machte.
        Ja das stimmt, gerade die Netzwerktechnik (obwohl schon zum Teil über 50 Jahre alt) wurde mit richtig viel Weitsicht gebaut, z.B Das TCP und Ethernet Protokol das wir alle noch heute verwenden.

        Hab das gerne gelesen und studiert in meinem Studien (Computernetzwerk von A. Tanenbaum )
      • Von Penman PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von tokenrider
        Wenn Du den wilden Maxen spielen willst, der meint, es besser zu wissen, bitte, mach es bei Dir zu Hause.
        Aber wirf verantwortungsvollen Entwicklern nicht vor, sie würden es sich zu einfach machen, frei nach dem Motto
        "das haben wir schon immer so gemacht".
        Keine Ahnung, wieso du so einen aggressiven Ton ansetzt. Finde ich unangebracht.
        Aber das Thema ist halt auch durch.
        Zitat von Penman
        Phoronix hat die Benchmarks geliefert. O3 hat jetzt auch keine nennenswerten Gewinne gegenüber O2 geliefert.
        Jemand hat sich damit eingehend beschäftigt und damit erübrigt sich die Diskussion um den möglichen Vorteil. Dass die CachyOS Rechner scheinbar stabil laufen liegt womöglich daran, dass wir nicht mitbekommen, dass es gelegentlich Probleme gibt.

        Zitat von Terence-Hill
        Nur weil etwas seit vielen Jahren auf eine bestimmte Weise gemacht wird, bedeutet das nicht automatisch, dass es veraltet oder falsch ist. Es gibt so viele Standards die älter als 30-40 Jahren sind und bis heute ihre gültigkeit haben. Gerade bei einem Betriebssystem steht Stabilität und Zuverlässigkeit an erster Stelle, oder sollte es zumindestens.
        Absolut! Es mag alt sein, aber nicht veraltet, schlecht oder falsch. Nur habe ich auch schon oft genug erlebt, dass Leute Lösungen immer weiter (über)-tragen und sich neuen Ideen verschließen, obwohl sie sachlich begründbare Vorteile bringen.
        Konkretes Beispiel? Es werden immer noch Schnittstellen gebaut, die Daten erst einmal einfach ablegen. Der Folgeprozess läuft (meist) zeitgesteuert los. Ich lehne mich mal aus dem Fenster und wage zu behaupten, dass solche Lösungen gerne Nachts loslaufen und irgendwelche Aufträge verarbeiten. Wenn eine vermeintliche Kleinigkeit 2-3 Tage braucht, dann liegt es vielleicht am Timing der Systeme. Es mag Gründe dafür geben. Aber bestimmt auch reichlich dagegen. Und vielleicht auch etwas Komplexität.

        Und wenn es etwas gibt, dass alt, aber mit verdammt viel Weitsicht gebaut wurde, dann sind es Netzwerkprotokolle. Ich schätze es wirklich sehr, wie vielfältig und robust z.B. das Internet Protocol (4) gebaut ist, dass es wirklich viele Fälle vorgesehen hat und mit Masking auch viel auf Hardwareebene oder Bit-Arithmetik möglich machte.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von tokenrider
        Aber Du meintest doch, wenn Code besser geschrieben wäre, dann müssten theoretisch auch höhere compiler Optimierungen "gefahrlos" möglich sein.
        Ich glaube eher, dass der meiste Code schon längst "besser", also definitionstreu geschrieben ist. Wie gesagt kann einem nicht definiertes Verhalten aus allen möglichen Gründen um die Ohren fliegen, weil kein Teil der Ausführungskette dieses garantiert.
      • Von tokenrider Freizeitschrauber(in)
        Zitat von empy
        Wie kommst du darauf? Der meiste Code ändert sich doch ständig.
        Ja, im üblichen Rahmen, mit den üblichen Unzulänglichkeiten.

        Aber Du meintest doch, wenn Code besser geschrieben wäre, dann müssten theoretisch auch höhere compiler Optimierungen "gefahrlos" möglich sein.

        Frommer Wunsch. Das ist aber eher eine Idealvorstellung, die realistisch betrachtet so schnell nicht eintreffen wird.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von tokenrider
        Der Code ist halt so, wie er geschrieben ist. Das wird so schnell niemand ändern.
        Wie kommst du darauf? Der meiste Code ändert sich doch ständig.
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