Kingdom Come: Deliverance 2024: CPU-Benchmarks
Quelle: PCGH
Seite 3:

Kingdom Come: Deliverance 2024: CPU-Benchmarks

60
Special Raffael Vötter David Krausbauer Richard Engel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Hier geht es ans Eingemachte: Läuft der Schrecken aller Prozessoren, KCD1, endlich flüssig?

Als CPU-Testsequenz kommt mit der härteste Tobak zum Einsatz, welchen wir im böhmischen Mittelalter zu sehen bekamen: Rattay bei Nacht und Fackelschein. Die Sequenz "Rattay Nights" besteht aus einem 20-sekündigen Sprint nach Sperrstunde vom Marktplatz der Ortschaft Rattay die Hauptstraße entlang. Seit jeher ist das die einzige Stelle im Spiel, die Prozessoren den Tod bringt. Zu jeder anderen Zeit und an jedem anderen Ort läuft das Spiel CPU-seitig deutlich besser.

Selbst im Jahr 2024, mit einem Intel Core i9-14900K, sind wir nicht in der Lage, stabile 60 Fps bei den Frametimes zu erreichen. Ob das jetzt von einer ungenügenden Optimierung oder fehlendem Fortschritt herrührt, überlassen wir Ihrer Fantasie. Fakt ist, dass so langer Zeit nach dem Release noch immer Performance-Probleme auftreten, wenn Sie mit einem betagten Prozessor nachts durch Rattay schleichen. Wir haben uns für die Auswahl der CPUs durch unser Lager gegraben und Schätze wie einen FX-4300, i7-5775C und R3 3300X gefunden. Leider sind sie alle zu langsam für den CPU-Töter Kingdom Come: Deliverance. Die spannenden Zahlen begleiten dieses Mal drei handoptimierte CPUs, welche wir farblich hervorgehoben haben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Bis vor einiger Zeit haben wir im PCGHX-Forum auch einen entsprechenden Community-Benchmark zu Kingdom Come: Deliverance gepflegt. Dieser ist inzwischen veraltet, enthält aber immer noch Vergleichswerte, an denen Sie sich orientieren können. Tatsächlich vergleichbar sind diese aber nicht mehr, da wir die neuen Benchmarks mit maximalen Details durchgeführt haben. Als Erinnerung: Zum Launch des Spiels haben wir "nur" auf eine Geforce RTX 2080 Ti zurückgreifen können. Nun aber endlich zu den CPU-Benchmarks - Vorhang auf für 40 frische CPU-Werte.

Lenken wir den Blick auf Prozessoren, die immer noch verbreitet sind, darunter Core i7-4790K, i7-7700K oder Ryzen 7 1700X, zeigt sich deutlich, dass nicht einmal stabile 30 Fps drin sind, geschweige denn flüssige Frametimes. Das wird erst besser, wenn deutlich modernere Technik unter der Haube steckt. Den ersten "Bump" erkennen wir beim Wechsel auf Coffee Lake in Form des Core i5-8600K mit sechs Kernen sowie dem Ryzen 3 3300X, der zwar nur vier Kerne bietet, diese aber für Zen-2-Verhältnisse effizient in einem CCX vereint. Viele Kerne sind jedoch nicht das Stichwort, um flüssig durch Rattay zu wandern. Es braucht IPC, schnellen Arbeitsspeicher und dazu noch möglichst viel Takt.

30 Fps bei den Frametimes fallen erstmalig mit Alder Lake: Ein Core i5-12600K liefert gerade genug Leistung dafür. Nicht viel weiter oben findet sich AMDs Ryzen 9 7950X3D, dessen Scheduler mal wieder durcheinanderkommt. Setzen Sie besser auf einen Ryzen 7 5800X3D, der sich erfolgreich am Core i9-12900K vorbeischleicht, jedoch knapp an den 60 Fps scheitert. Die gibt es erst mit Intel Raptor Lake, doch selbst einem Core i9-14900K gelingen ab Werk nicht mehr als 45 P1-Fps. Für das eher gemächliche Gameplay sind solche Werte jedoch vollkommen ausreichend. Auf der nächsten Seite bieten wir Ihnen eine Übersicht an interessanten Mods aller Art, die sich gerade für neue Spieldurchgänge vor dem zweiten Kingdom Come anbieten würden.

60
  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 GPU-Benchmarks
  3. Seite 3 CPU-Benchmarks
  4. Seite 4 Mods & Fazit
    • Kommentare (60)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Für die einen ist es ein unoptimiertes Spiel. Für die anderen der Game gewordene Intelligenztest.

        Rattay bei Nacht mit Reglern auf Anschlag (FPS, MIN, AVG):

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Rattay bei Nacht im Regen mit Reglner auf Anschlag (außer Schatten und Objektdetails auf "hoch", FPS/MIN/AVG)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Rattay bei Nacht mit dem Very High-Preset (FPS / MIN / AVG).

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        System: Ryzen 5 5600 + RTX 3060.

        Auf High als Preset gibt es gerne das ~Doppelte an Frames, das die Regler-auf-Anschlag-Leute bekommen. Ob die Bildqualität hier auch doppelt so hoch ist, darf jeder gerne selbst entscheiden. Spaß beiseite, Aufhänger gerade: Ich freue mich wie bolle auf Teil 2. Der soll ja laut allen Previews bisher besser optimiert sein -- selbst das Steam Deck wird offiziell unterstützt. Aber ich werde wieder tunen. Und sicher auch müssen. Aber ich weiß jetzt schon, wo ich ansetzen werde. Und: Etwas besser als damals Ultima IX wirds schon laufen. Hoffentlich.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Für die einen ist es ein unoptimiertes Spiel. Für die anderen der Game gewordene Intelligenztest.

        Rattay bei Nacht mit Reglern auf Anschlag (FPS, MIN, AVG):

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Rattay bei Nacht im Regen mit Reglner auf Anschlag (außer Schatten und Objektdetails auf "hoch", FPS/MIN/AVG)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Rattay bei Nacht mit dem Very High-Preset (FPS / MIN / AVG).

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        System: Ryzen 5 5600 + RTX 3060.

        Auf High als Preset gibt es gerne das ~Doppelte an Frames, das die Regler-auf-Anschlag-Leute bekommen. Ob die Bildqualität hier auch doppelt so hoch ist, darf jeder gerne selbst entscheiden. Spaß beiseite, Aufhänger gerade: Ich freue mich wie bolle auf Teil 2. Der soll ja laut allen Previews bisher besser optimiert sein -- selbst das Steam Deck wird offiziell unterstützt. Aber ich werde wieder tunen. Und sicher auch müssen. Aber ich weiß jetzt schon, wo ich ansetzen werde. Und: Etwas besser als damals Ultima IX wirds schon laufen. Hoffentlich.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Thario Schraubenverwechsler(in)
        Warum benutzt ihr nicht DLDSR? Das ist weitaus besser als DSR.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von derneuemann
        FC6 das nicht besser aussah als Spiele die mit den 10GB locker ausgekommen sind. Das war der Makel.
        Also die Texturen, um die geht es ja, sahen damit extrem gut aus. Ansonsten war das Spiel auch mehr, als nur in Ordnung. Gut, nicht das absolut beste, wenn man Cyberpunk als Vergleich nimmt. Aber Leute, die darauf zwanghaft herumreiten, sollten sich lieber Grafikbenchmarks ansehen, als die Internetforen vollzujammern.

        Zitat von derneuemann
        Außerdem kam das große Geschrei von AMD Fraktionen, die darauf herum reiten wollten.
        Der Punkt war, dass viele (eigentlich alle) Nvidiafanboys die Vorteile eines großen VRAMs geleugnet haben. Das war eben ein gutes Beispiel, warum das durchaus Vorteile hat. Heute wissen wir, dass 8GB nicht unbedingt das Wahre sind. Komischerweise waren die Nvidiafanboys bei der Fury X gegen die GTX 980Ti noch anderer Meinung, vermutlich weil die Lieblingsfirma 50% mehr VRAM bot.

        Von daher war das kein Geschrei, sondern völlig berechtigt.

        Zitat von derneuemann
        Was bauen denn die Entwickler nicht mehr ein?
        Funktionen, die erst in der Zukunft nutzbar sind.
      • Von Dome410 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von PCGH_Dave
        Was mich bis jetzt am meisten wundert: Niemand hat sich bis jetzt über den Wert des 7950X3D beschwert
        Was soll es denn da zu beschweren geben? Ein wahrlich schlecht optimiertes Spiel trifft auf einen Prozessor, der richtig eingestellt sein muss damit er seine Leistung auf die Straße bringt.

        Dennoch weiß jeder, dass er mit abgeschaltetem CCD in diesem Spiel schneller ist als der 7800X3D und sich mit an die Spitze bei Intel setzen wird.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Olstyle

        Hier geht es doch um Kingdom Come Deliverance (KCD).
        Sorry, hacke im Kopf gewesen
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk