Factorio-Benchmark-Leak: 7800X3D zerstört 14900K - doch Vorsicht!

10
News Oliver Jäger Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Factorio
Quelle: Wube Software LTD.

Bei den hauseigenen Factorio-Benchmarks reihen sich mittlerweile auch die neuen Intel-CPUs der neuesten 14. Core-Generation ein. Dabei zeigt sich, dass sie keine Chance gegen AMDs Gaming-Prozessoren mit 3D V-Cache haben. Wirklich repräsentativ sind diese Werte aufgrund der besonderen Beschaffenheit von Factorio aber nicht.

Schon diese Woche ist mit Intels neuen CPUs der 14. Core-Generation zu rechnen, die auch unter der Bezeichnung des Raptor Lake Refreshs firmieren. Ein großes Leistungsplus gegenüber der 13. Generation, aber auch gegenüber AMDs Gaming-Prozessoren, ist derweil nicht zu erwarten: Höhere Taktraten um 200 MHz und mehr E-Kerne bei einem Modell sind die maßgeblichen Änderungen zur Vorgeneration. Derweil zeigen sich die neuen CPUs auch bei Factorios integriertem Benchmark, bei dem die Performance nicht in Fps (Bilder pro Sekunde), sondern in Ups (Updates pro Sekunde) gemessen wird - hier gilt: je höher die Ups, desto besser die CPU-Performance.

AMD zwar weit vor Intel, doch Factorio ist ein Sonderfall

Die Benchmarks wurden auf der Karte "flame_Sla 10k - 10x1000spm Belt Module" erstellt und legen dar, dass der Ryzen 7 7800X3D den Core i9-14900K um fast 40 Prozent schlägt. Auch der Ryzen 7 5800X3D - der direkte Vorgänger - übertrifft das Intel-Top-Modell noch um knapp 20 Prozent. Fehlt der 3D V-Cache bei Ryzen 7000, Intel wieder die Nase vorn. Die Benchmarks zeigen auch, dass das Leistungsplus gegenüber Raptor Lake überschaubar ist. So ist der 14900K nur vier Prozent schneller als der 13900K. Ein passables Ergebnis erzielt zudem der 14700K, wohlgemerkt mit mehr E-Kernen, und zieht mit dem 13900K gleich.

Auch interessant: Intel Arrow Lake: CPU-Refresh mit verdoppelten E-Kernen geplant [Gerücht]

Was auf den ersten Blick vernichtend aussieht, relativiert sich auf den zweiten Blick ganz schnell wieder. Factorio ist ein 2D-Simulationsspiel, welches in erster Linie vom Cache profitiert und davon haben die X3D-CPUs von AMD mit 96 MiByte reichlich. Erläuterungen dazu liefert der Reddit-Nutzer "TheRealBurrito3". Dieser merkt an, dass Factorio standardgemäß auf 60 Ups limitiert ist und auch niemand mit einer höheren "Framerate" spiele. Die in diesem Beispiel zum Test herangezogene 10K-Karte passe komplett in den 96-MiB großen Cache der X3D-CPUs, aber nicht in die 36 MiB der Intel-CPUs. Wird die Karte größer und passt dann nicht mehr in den Cache der AMD-CPUs, fallen auch diese zurück. Bei einer 50K-Karte etwa sitzen Intel-Prozessoren an der Spitze; TheRealBurrito3 begründet dies mit Intels überlegener Speicher-Performance.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Repräsentativ ist dieser Benchmark daher nicht und man wird im Spiele-Schnitt aller Voraussicht nach keinen Performance-Unterschied von 40 Prozent zugunsten des Ryzen 7 7800X3D gegenüber einem Core i9-14900K beobachten können. Der Release der neuen Intel-Prozessoren wird am 17. Oktober, also bereits morgen, von Marktbeobachtern erwartet. Dann wird sich zeigen, wie sich der Schlagabtausch zwischen Intel und AMD gestaltet.

Quelle: Factoriobox

10
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nanchatte Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Dieser merkt an, dass Factorio standardgemäß auf 60 Ups limitiert ist und auch niemand mit einer höheren "Framerate" spiele.
        Also wenn man das Spiel zwischendurch beschleunigen will muss man mit erhöhter Framerate spielen, dann doppelten Speed gibt es auch nur mit dopperlter Framerate,
        /c game.speed=X
        ist also durchaus gebräuchlich. Und wenn X=8 ist die FPS-Zahl bei 480.
      • Von Nanchatte Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Dieser merkt an, dass Factorio standardgemäß auf 60 Ups limitiert ist und auch niemand mit einer höheren "Framerate" spiele.
        Also wenn man das Spiel zwischendurch beschleunigen will muss man mit erhöhter Framerate spielen, dann doppelten Speed gibt es auch nur mit dopperlter Framerate,
        /c game.speed=X
        ist also durchaus gebräuchlich. Und wenn X=8 ist die FPS-Zahl bei 480.
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Zitat von latinoramon
        Dave nach 30 min. 14900k Benchmark Tests........
        Bei 6 Grad im Dunkeln einfach mal Fenster auflassen - oder die durchgeschwitzen Socken drüberhängen und trockenföhnen lassen. ^^
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        Dave nach 30 min. 14900k Benchmark Tests........
      • Von Registrierzwang Software-Overclocker(in)
        Immerhin ist das Spiel sozusagen "Real world scenario", also nix synthetischer Benchmark a la Geekbench.
      • Von _ololo_ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        Sind hier Factorianer anwesend, die sagen können, ob 10k-20k selten sind, ein typisches Endgame, oder nur die Aufwärmübung für echtes Zocken?
        Um Vanilla und auch alle komplexeren Mods "durchzuspielen", sind solche Zahlen überhaupt nicht notwendig.
        Ein wirkliches "Durchspielen" gibt es aber nicht - am Ende kann man machen was man will. Man setzt sich irgendwann eigene Ziele und baut z.B. die Fabrik so groß wie nur möglich (nennt sich dann irgendwann Megabase). Nur in solchen Fällen kommt man in solche Bereiche. Eine Megabase hat dann einen hundert- oder tausendfachen Durchsatz einer normalen "Endgamefabrik".
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk