XeSS 3 mit MFG: Intel Arc A380 mit 140 Fps in Cyberpunk 2077

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XeSS 3 mit MFG: Intel Arc A380 mit 140 Fps in Cyberpunk 2077
Quelle: PCGH

Während Intel XeSS 3 mit Multi Frame Generation bislang einzig für die integrierten Xe3-Grafikeinheiten der Core Ultra Series 3 freigegeben wurde, machen jetzt erste Benchmarks einer Intel Arc A380 in Cyberpunk 2077 die Runde.

Während Intel seine neueste Upscaling-Technologie XeSS 3 mit der neuen multiplen Zwischenbildberechnung ("Multi Frame Generation") bislang einzig für die integrierten Xe3-Grafikeinheiten der Core Ultra Series 3 ("Panther Lake") freigegeben hat, machen jetzt erste Benchmarks einer Intel Arc A380 in Cyberpunk 2077 die Runde. Mit Hilfe eines Workaround läuft das neue Featureset auf sämtliche Arc-Grafikkarten mit dedizierten Xe Matrix Extensions ("XMX"), so auch auf Xe ("Alchemist"). Die Erhebungen zeigen das Potenzial, aber auch die Defizite von XeSS 3.

Während die offizielle Unterstützung für XeSS 3 mit Multi Frame Generation noch in diesem Monat auf weitere Arc-Grafikkarten ausgeweitet werden soll, konnte es dem Content Creator Alva Jonathan nicht schnell genug gehen und so nutzte er den bekannten "Hack", um das Feature auf Xe ("Alchemist") und Xe2 ("Battlemage") freizuschalten. Die Benchmarks liefen auf dem nachfolgenden System:

Mit dieser Konfiguration erreichte der Content Creator unter der Zuhilfenahme von XeSS Super Resolution 2.0 im Preset "Ultra Quality" eine Basis-Framerate von etwa 55 bis 60 Bildern pro Sekunde unter FHD ("1080p") in Cyberpunk 2077 im Low-Preset. Die mit XeSS 3 und Multi Frame Generation erreichten Frameraten sahen wie folgt aus:

  • XeSS 2 ("Ultra Quality"): 55 - 60 Fps
  • XeSS 3 ("Ultra Quality") + MFG ("x3 Mode"): 115 bis 120 Fps
  • XeSS 3 ("Ultra Quality") + MFG ("x4 Mode"): 135 bis 140 Fps

Was auf den ersten Blick zu sehen ist, wird auch vom Ersteller der Benchmarks bestätigt: Die Multi Frame Generation erzeugt eine hohe Last und wirkt sich sehr stark auf die Basis-Framerate aus. Im x3 Mode liegt diese bei maximal 40 Fps, während im x4 Mode sogar nur 35 "echte" Frames per Second anliegen. Auch die Latenz steige spürbar, sodass die Mauseingaben deutlich verzögert werden, so Alva weiter.

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Dennoch könnte XeSS 3 mit Multi Frame Generation insbesondere auf Handheld-PCs mit geringer Auflösung und kleinem Display ein echter "Game Changer" sein. Wenn neue Handheld-PCs mit Panther Lake erscheinen, steht jedoch noch nicht fest.

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Quelle: Alva Jonathan via Tom's Hardware

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Die Arrow-Lake-IGPs sind auch keine ernstzunehmenden Grafikchips – ein wenig Feuer braucht man selbst für "künstliche" Frames. Hier zum Vergleich die Arc B390, welche dreimal so viele sowie modernere Rechenwerke plus 25 Prozent mehr Takt aufweist:

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        MfG
        Raff
        Arrow Lake H wird sogar unterstützt mit dem neusten treiber
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Die Arrow-Lake-IGPs sind auch keine ernstzunehmenden Grafikchips – ein wenig Feuer braucht man selbst für "künstliche" Frames. Hier zum Vergleich die Arc B390, welche dreimal so viele sowie modernere Rechenwerke plus 25 Prozent mehr Takt aufweist:

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        MfG
        Raff
        Arrow Lake H wird sogar unterstützt mit dem neusten treiber
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Ghostshield
        Funktioniert auf den Core Ultra 258v nicht, mit diesen DLL hack rechner stürzt ab, Spiele ruckeln pervers , wo vorher 40 bis 50 frames waren sind noch unter 20 übrig ohne Frame Generation wohlgemerkt.
        Ich hab zusätzlich noch die igxess.dll und igxess2.dll rüber kopiert.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Du hast vollkommen recht. Mein Hirn machte aus "Core Ultra 2xx" und "läuft murksig" spontan Schmarrn. LNL sollte das tatsächlich packen. Da wird sicher der offizielle Treiber Abhilfe schaffen.

        MfG
        Raff
      • Von 7seven7
        Zitat von PCGH_Raff
        Die Arrow-Lake-IGPs
        258V ist Lunar Lake und nicht Arrow Lake
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Die Arrow-Lake-IGPs sind auch keine ernstzunehmenden Grafikchips – ein wenig Feuer braucht man selbst für "künstliche" Frames. Hier zum Vergleich die Arc B390, welche dreimal so viele sowie modernere Rechenwerke plus 25 Prozent mehr Takt aufweist:

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        MfG
        Raff
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