GPU-Leak zu Battlemage: Ist das Intels nächste Grafikkarte?
Ein Nutzer auf X hat eine Versandliste für eine vermeintliche Battlemage-GPU geleakt, die Hinweise auf die Verpackungsgröße gibt.
Nvidia und AMD werden ihre kommenden Grafikkarten-Generationen auf Blackwell- und RDNA-4-Basis erst Anfang des kommenden Jahres präsentieren und auf den Markt bringen. Das ist inzwischen eigentlich so gut wie bestätigt. Intel hingegen, der dritte und noch unter ferner liefen laufende große Hersteller dedizierter GPUs, möchte der Konkurrenz allem Anschein nach zuvorkommen. Neusten Gerüchten zufolge soll der Launch der ersten Battlemage-Grafikkarten schon kommenden Monat und damit noch 2024 erfolgen. Jetzt ist ein diese Theorie stärkender Leak zu den Verpackungsdaten der möglicherweise ersten Arc-Battlemage-Grafikkarte aufgetaucht.
Arc B580 - die erste Battlemage-GPU?
Der X-Nutzer "Josefk972" hat am 18. November einen Post abgesetzt, der einen Screenshot einer Versandliste zeigt. Diese führt die Bezeichnung "INTEL BMG B580", was unmissverständlich auf eine Arc B580 hindeutet, möglicherweise die erste GPU, die man von Intel zu Gesicht bekommen wird. Die Versandlisten nennen Verpackungs-Dimensionen von 192 x 89 x 381 mm, ohne Wellpappe. Für eine Grafikkarte wäre daher durchaus Platz.
Andere Versandlisten, die der X-Nutzer Tomasz Gawroński ebenfalls am 18. November geleakt hat, nennen lediglich das Kürzel "BMG", dafür aber die Wellpappe. Es kann sich also um unterschiedliche Verpackungen handeln, etwa ein größerer Karton außen, in dem ein kleinerer mit der Grafikkarte steckt. Bei den Spezifikationen der Battlemage-GPUs herrscht derweil noch keine genaue Klarheit. Schon länger zurückliegende Gerüchte nannten einen G10, G21 und G31, wovon der G10 die Flaggschiff-GPU darstellen soll, verbaut auf einer Arc B770.
Die hier infrage stehende Arc B580 soll über einen G21-Chip verfügen, bei den anderen Daten ist sich die Gerüchteküche noch nicht sicher. Demnach soll es mehrere Arc-B5xx-GPUs geben, einerseits mit 14 Xe²-Kernen und andererseits mit weniger Xe²-Kernen. Die würden dann auf 12 respektive 8 GiByte Grafikspeicher kommen. Das Modell mit 14 Xe²-Kernen und 12 GiByte soll außerdem an einem 192-Bit-Bus hängen.
Quelle: Josefk972 via Videocardz, Tomasz Gawroński

Erst wenn Intel im CPU Bereich und der Fertigung wieder stark ist, hat der Konzern die Kraft gegen Größen wie Nvidia anzukämpfen. Davon ist man aktuell weit entfernt.
Und viele hier im Forum kaufen hauptsächlich Nvidia, und schwächen damit auch Battlemage als dedizierte GPUs.....
Durch die Bereitstellung von SDK´s und/oder Testtools, wie bspw. für die Entwicklungsstufen von XeSS verfügbar, den Intel AI Playground, für ein bißchen lokalen AI-Spaß mit den Xe-Cores und XmX-Einheiten, oder dann natürlich auch durch die schnelle Entwicklung im Bereich der allgemeinen Spiele- und Anwendungs-Kompatibilität, gefällt mir die Karte mit jedem Tag mehr und ich würde Intel hier einfach einen wirklich guten Job über die letzte Zeit attestieren wollen.
Die Bild- und Darstellungsqualität von ARC ist mMn absolut genial und erinnert mich iwie oft an meine alte und ebenfalls von Koduri mitgeschaffene Radeon VII
Ich weiß nicht, ob es manchmal womöglich ein ungewollter glücklicher Umstand ist, nur weil ein Leistungsverbesserndes Feature nicht unterstützt wird? Hatte es die Tage jedenfalls zufällig einmal in den Settings von Days Gone oder Uncharted gesehen mein ich, wo dann plötzlich stand, dass die ARC Variable Rate Shading in diesem Spiel nicht unterstützt.
Dann verwundert es letztlich natürlich auch nicht mehr, wenn mir die Randbereiche und das dargestellte Gesamtbild von der ARC besser gefallen als von einer RDNA2-GPU ausgegeben^^
Im Zweifelsfall ist das dann aber wohl doch eher eine Ausnahme und über Inkompatibilität zu irgendetwas würde ich mir bei den Karten echt keine Sorgen mehr machen. Die allgemeine Bildqualität für mich dabei wiegesagt herausragend.
Mein AM4-System läuft unglaublich flüssig mit der Karte.
Mit 2 x 4K Screens @ 60Hz, Videowiedergabe auf dem einen und Surfen auf dem andern Screen, zieht die A770 halt Ihre 54W, und viel weiter runter geht es glaub ich nie^^ Wird also besonders interessant zu sehen sein, was mit Battlemage in diesen lowlevel Nutzungsszenarien noch besser wird.
8K HDR Videos laufen Im Vergleich zu einer RDNA2 Karte ansonsten definitiv besser und absolut problemlos.
Bei der Raytracing-Performance und dem AI-Upscaling seh ich Intel auf Platz zwei, auch wenn AMD hier mit einer wirklich guten treiberintegrierten Framegeneration und der zukünfitg wie bekannt auch bei FSR und RDNA3/4 einfließenden AI-Komponente, sicherlich ebenfalls richtig starke Argumente auf seiner Habenseite hat.
Ich sag es nicht wirklich gern, aber prinzipiell müsste Intel mit den Karten über kurz oder lang eine Art Intel (Nvidia*hust)-Partnerprogramm aufziehen.
Ist vielleicht ein bißchen überzogen, aber bei einem Anteil von angenommen 80% bei Notebook-GPU´s, einem davon ableitbar vermutlich eher gutem Draht zu den Systemherstellern und Anbietern von Endkundengeräten, dann würde ich doch echt mal gucken, ob man da nicht einfach brutalst attraktive CPU-GPU Bundles offerieren kann, um erstarkenden und erstzunehmenden Wettbewerbern wie AMD mit seinen APU´s, oder der unbekannten aufkeimenden Komponente ARM, und natürlich auch Nvidias dGPU´s, richtig Schwierigkeiten bereiten zu können.
Das Produkt ARC ist sehr schnell ziemlich gut geworden und das obwohl wir seit Release wissen, dass es in Alchemist noch eine Mehrzahl an softwaretechnisch nicht korrigierbaren Fehlern gibt. Da stecken wirklich schon bemerkenswerte Anstrengungen von Seiten Intel dahinter und daher freu ich mich und bin gespannt zu sehen, wie es mit Battlemage und Celestial weitergeht.
edit: In den geleakten Versandunterlagen heißt es bei der großen BMG-Verpackung ohne B580 Zuordnung "BMG 5in1"?
5in1, wenn wir nun tatsächlich von einer Umverpackung ausgehen, wie auch im anderen Thread heute oder dem Artikel hergeleitet, können wir dann womöglich auf fünf verschiedene Karten hoffen? So in die Richtung 5in1 usecases oder so?
Von mir aus auch nur 4 x als usecase für eine GPU und dann halt wieder 1 x für ne Neon-Funzel
Vor allem hieß es ja, dass sie längerfristig dabei sein wollen und nicht nur eine Generation als Experiment machen, von daher wäre das dann schon hart, wenn es tatsächlich bei nur einer Generation bleiben würde.
Aber gut, wenn die finanzielle Lage aktuell nicht so aussehen würde, würden sie es bestimmt auch nicht bei zwei Generationen belassen..
Trotzdem hat sich Alchimist so schlecht verkauft, dass der Marktanteil noch nicht einmal mehr messbar ist.
Und nein, Battlemage wird sich genau so schlecht verkaufen, im Marktanteil völlig irrelevant sein, wie der Vorgänger.
Intel verbrennt hier sinnlos viel Geld, was in anderen Bereichen dann fehlt.