Intel Ice Lake: Gen10-Grafik wird übersprungen - Gen11-Grafik erscheint als 900er-Serie
Mit Gen11 hat Intel die nächste Generation an integrierten Grafikeinheiten ohne viel Pomp vorgestellt, die als 900er-Serie die kommende Ice-Lake-CPU-Generation ergänzt. Versprochen wird ein deutlicher Leistungsanstieg der 10nm-iGPU. Bis zu 1 TFlops 32-Bit- und 2 TFlops 16-Bit-Performance soll es geben.
Intel hat ohne großes Spektakel die kommende Gen11-Grafikgeneration vorgestellt. In einem Whitepaper wird auf die architektonischen Verbesserungen eingegangen. Mehr Leistung und die Beseitigung von bisherigen Flaschenhälsen standen bei der Entwicklung der iGPU, die bei der kommenden 10nm-CPU-Generation, Ice Lake, zum Einsatz kommt, im Vordergrund.
Intel überspringt Gen10, Gen11 kann sich gegen Vega 10 behaupten
Vom ursprünglich geplanten Zwischenschritt einer Gen10, die eigentlich für Cannon Lake angedacht war, wurde Abstand genommen. Stattdessen erfolgt der direkte Sprung von Gen9 auf Gen11 und von der 600er-Serie auf die 900er-Serie. Vermarktet werden die Grafikeinheiten als UHD Graphics 900 und Iris Plus Graphics 900 in üblichen Abstufungen. Am oberen Ende steht die Iris Plus Graphics 950, gefolgt von Iris Plus Graphics 940 und Iris Plus Graphics 930. Darunter ordnen sich die UHD Graphics 920 und UHD Graphics 910 ein.
Leistungstechnisch soll es einen deutlichen Sprung nach vorne geben. Trotz eines niedrigen Stromverbrauchs soll die neue iGPU-Generation bis zu einem Teraflop an 32-Bit- und zwei Teraflops an 16-Bit-Performance liefern. Einen ersten Benchmark gibt es bereits. Der ist allerdings wie immer mit Vorsicht zu genießen (via computerbase). Welche Grafikeinheit der Gen11 genau getestet wurde, ist unklar, gelistet wird hier eine UHD-Graphics-iGPU, die sich wohl in das Low-Power-Aufgebot einordnet. Auch die zugrundeliegende CPU wird im Benchmark-Ergebnis aus Ashes of the Singularity eines anonymen Nutzers nicht ersichtlich. Einzig ein Takt von 1,3 GHz sowie 4 Kerne und 8 Threads werden in Bezug auf den Prozessor genannt. Immerhin kann sich die getestete Gen11-Grafikeinheit gegen die Vega 10-iGPU des Ryzen 7 2700U behaupten und liegt in etwa gleichauf mit der AMD-Konkurrenz.
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Beim Fertigungsprozess greift Intel auf 10 nm zurück. Zum Einsatz kommt zudem die dritte Generation der FinFET-Technologie. Intel bleibt bei dem internen System der Grafikeinheit treu und setzt weiterhin auf Slices und Sub-Slices. Die wurden dahingehend erweitert, dass nunmehr auf ein Slice mit acht Sub-Slices gesetzt wird. Bei der aktuellen GT2-Grafikeinheit der Gen9 ist es zum Vergleich ein Slice mit drei Sub-Slices. Laut Intels Whitepaper besteht die Gen11 aus insgesamt 64 Execution Units (EUs). Damit verzeichnet man einen Anstieg bei der Rechenleistung um den Faktor 2,67 gegenüber Gen9.
Quelle: Intel
Intel Gen11-Grafik (2)
Gleichbleibend ist die Anbindung an CPU-Kerne, Speichercontroller und LLC-Cache via Ring-Bus. Der exklusiv der Grafikeinheit vorbehaltene L3-Cache vervierfacht sich indes von 768 KiByte auf nunmehr 3.072 KiByte. Was das Speicherinterface betrifft, so geht techpowerup.com von einer Änderungen am Speicherinterface und damit einhergehend einem Unganged-Modus aus. Intel spricht von "4x32-bit LPDDR4/DDR4". Bei vorangegangenen Generation war es derweil stets "2x64-bit LPDDR3/DDR4".
Quelle: Intel
Intel Gen11-Grafik (1)
[PLUS] AMDs und Intels Pläne: Ryzen 3000, Ice Lake und mehr
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Artikel bei CB über die Änderungen beim Cache bei Ice Lake:
Intel Ice Lake: L1- und L2-Caches wachsen mit angepasster Assoziativitaet - ComputerBase
WENN Ice Lake-S irgendwann kommt wird das sicher wieder ein guter Sprung in der IPC. WENN
Gut möglich das nur Ice Lake-U kommt für mobil weil der Prozess für hochtaktende Desktop CPUs noch nicht taugt. Dann wird das ähnlich wie mit Broadwell laufen und erst Tiger Lake die neue Architektur in den Desktop bringen. Wenn da also was kommt muss sich AMD warm anziehen, aber bis dahin hat AMD mit Zen2/3 wohl die Nase vorne
Compal Using AMD CPUs More Amid Intel Shortage
Man konnte schon immer auf Intels GPUs spielen, nur halt nicht topaktuelle Spiele auf Anschlag. Aber durchaus Visuell beeindruckende Spiele. Hab Testweise aufm 2015er Skywell mal Alien Isolation ausprobiert und das lief wunderbar. Natürlich nicht alles auf Ultra, das ist ja wohl nicht das Ziel einer iGPU, aber es llief und man konnte Spaß haben damit. Wenn man eine iGPU benutzt zum Spielen wird man wohl nicht die neuesten Spiele spielen wollen.
Außerdem ist man AMD schon längst dran. So hat man mit Broadwell ganz klar die AMD Apus geschlagen
Es ist irgendwie eigentlich genau umgekehrt: die iGPUs in Intels APUs sind über jeden Zweifel erhaben: schnell und effizient und können via OpenCL und andere Features lässt sich vieles beschleunigen. Dank QuickSync ist ein Dualcore Laptop dann beim Transcoding sicher schneller als ein 16 Core Threadripper.
Von den DX12 Features her sind sie AMD seit Jahren voraus.
Verstehe den Hate auf die iGPUs nicht. Die sind insgesamt einfach super, nur eben bei Spielen vielleicht nicht, aber das verstehen die selbsternannten "Spiele-Elitisten" vielleicht nicht.
Ich bin in der Arbeit immer wieder beeindruckt was alles möglich ist mit einer halbwegs modernen iGPU von Intel. Natürlich sind 3D Anwendungen wie Spiele nicht gerade der Glanzpunkt: erstens völlig moderne 3D Kracher und zweitens "Klassiker", da streikt manchmal der Treiber, aber da habe ich mit meiner AMD Karte auch immer wieder solche Probleme
Das hat sich erst in den letzten paar Jahren verbessert.
Vorher waren die lediglich für Youtube geeignet, oder um den Rechner überhaupt ohne extra Grafikeinheit zu starten.
Das man damit schon imemr ganz einfache anspruchslose Spiele wie 2D-Adventures oder halt schon etwas ältere Titel etc. spielen konnte stimmt natürlich.
Aber es gibt halt noch diese PCGH Tests, wo die Inteleinheit kein Land gesehen hat, nicht einmal gegen AMD's APU's.
Es gibt auch einen der letzten Tests, wo Intel knapp gegen AMD gewonnen hat.
Das lag aber wohl eher an der hohen Grundleistung der CPU.
Ich bin aber auch daran interessiert, wie sich in diesem und im nächsten Jahr die neuen Serien machen werden, von AMD und Intel dann im Direktvergleich - in APU's und auf dedizierten Karten.
Kann so eine Grafikeinheit in einer Media Station 4K mit 60hz auf den TV- oder Monitor-Bildschirm zaubern?
Also alles, was sich irgendwie in MKV Dateien pressen und dann abspielen können lassen wollen tun getan?
Ich hab nochn J1900 aufn Minimainboard, aber mehr als 1080p brauche ich dem nicht zumuten.
Intel hat kyle bennet angestellt, so langsam wirds intressant.