Hitman Episode 4: Bangkok auf Steam gelandet, Screenshots mit UHD-Maximalgrafik auf RX 480

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Hitman Episode 4: 3.840 × 2.160 resized @ 2.560 × 1.440 mit Maximalgrafik (5)
Quelle: PC Games Hardware

Seit dem 16. August ist auch die vierte von sieben Episoden von Hitman auf Steam gelandet - damit ist die Halbzeit geschafft. Die Userwertungen auf Steam sind insgesamt gut, aber viele interessierte Hitman-Spieler warten weiter auf eine zusammenhängende Veröffentlichung. Derweil können wir Ihnen einige Impressionen aus dem Spiel liefern.

In der Gamescom-Woche geht das schon mal unter, von daher bitten wir um milde Entschuldigung, dass wir erst jetzt den Release von Hitman: Episode 4 verkünden. Langsam, aber sicher nähert sich der Hitman damit der finalen Releasefassung - wenn man denn den Zusammenschluss von Episode 1 bis 7, der im Handel erst im Januar 2017 erscheint, mit allen Auftragsorten als solchen bezeichnen will. Square Enix sieht das naturgemäß anders, es gibt demnach viele gute Gründe, die einzelnen Episoden schon zum Release zu spielen. Das User-Feedback vor allem auf PCGH.de sieht dagegen anders aus, so schreibt User Freiheraus, dass das Spiel nicht gekauft wird, "bevor nicht alle Episoden (1-7) erschienen sind - notfalls 2017."

Ganz gut kommt die Episode 4, die den Spieler erstmals zu einem asiatischen Schauplatz führt, dagegen auf Steam weg. Bei einer relativen niedrigen Anzahl Usern erreicht die Bangkok-Mission ordentliche 83 Prozent, Hitman selbst schafft dagegen nur 67 Prozent bei den Nutzer-Reviews der letzten 30 Tage. Das ist aber immer noch besser als der Allzeit-Durchschnitt seit 11. März, der liegt nämlich nur bei 57 Prozent. Der Spieler ist in Episode 4 in einem opulenten Hotel außerhalb von Bangkok zugange und hat mit einem aufstrebenden Rockstar ein interessantes Ziel. Für alle, die sich für die Grafik in der aktuellen Episode interessieren, haben wir eine Bildergalerie mit einigen Impressionen erstellt. Das Ausgangsmaterial in 3.840 × 2.160 wurden auf 2.560 × 1.440 heruntergerechnet. Laut Hitman "Raff" lief das Spiel unter DirectX 11 mit maximalen Details bei 20 bis 30 Fps auf einer Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ 8GB (Boost-BIOS). DirectX 12 kam deshalb nicht zum Einsatz, weil man dort nicht "on the fly" Screenshots erstellen kann.

Bildergalerie

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von volvo242
        Ich find Hitman gut, vorallem die Maps und meist die Liebe zum Detail.

        Sprachkulisse, hat mich noch nie gestört,
        Und wenn es stört dann stell ich das Spiel eben in Italenisch und Französisch usw. ein.

        Wenn man nicht auf der Nudelsuppe schwimmt kennt man das Menu sowieso
      • Von volvo242
        Ich find Hitman gut, vorallem die Maps und meist die Liebe zum Detail.

        Sprachkulisse, hat mich noch nie gestört,
        Und wenn es stört dann stell ich das Spiel eben in Italenisch und Französisch usw. ein.

        Wenn man nicht auf der Nudelsuppe schwimmt kennt man das Menu sowieso
      • Von Freiheraus
        Das klingt ja nicht so toll KI_Kong, ich hoffe, dass die Fehler behoben werden bis alle Episoden drausen sind. Vorher wollte ich es eh nicht kaufen.
      • Von KI_Kong Freizeitschrauber(in)
        Sieht zwar gut aus, aber es ist mir unbegreiflich, dass dieses Spiel nach Monaten noch immer nicht stabil läuft. Die Bangkok Mission stürzt mir ständig im Tonstudio ab nachdem ich das MD-2 Mikrofon installiert hab. Die Soundkulisse ist in jedem Level gleich, egal ob in Bangkok, Paris, Marrakesh oder Sapienza, die Protagonisten sprechen überall nur Englisch, das passt irgendwie gar nicht. Meine anfängliche Begeisterung für diesen Teil von Hitman ist dahin. In dem Zustand kann ich es auch nicht unbedingt empfehlen und ich frag mich ob das überhaupt alles behoben ist wenn das Spiel auf DVD rauskommt. Schade, weil viele gute Ideen drin stecken die schlicht lieblos umgesetzt wurden und die Gaming-Experience ca. auf "Lords of the Fallen"-Niveau liegt, so wie es ist.
      • Von Dominic134679 PC-Selbstbauer(in)
        Finde die Grafik doch seeeehr schön. Vor allem die Lichtstimmung ist fast immer passend und die Level sehr gut ausgeleuchtet. Zudem sind die meisten Texturen echt knackscharf und brauchen im VRAM gerade mal die Hälfte wie ein Tomb-Raider oder Deus Ex mit viel weniger Texturdetails in den Levels. Das einzige was mir vor allem auf den Screenshots sauer aufstößt ist die sehr schlechte Umgebungsverdeckung, gerade auf diesem Bild gut erkennbar.

        Hitman Episode 4: Bangkok auf Steam gelandet, Screenshots mit UHD-Maximalgrafik auf RX 480 - Bild in Originalgrosse (5)

        Da greift auf dem Boden irgendwie gar nix harmonisch ineinander, sehr schade.
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