Helldivers 2: Arrowhead reduziert PC-Installationsgröße massiv

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Helldivers 2: Arrowhead reduziert PC-Installationsgröße massiv
Quelle: Arrowhead

Entwickler Arrowhead Game Studios hat die PC-Installationsgröße von Helldivers 2 drastisch reduziert: Eine neue technische Beta schrumpft das Spiel von rund 154 GB auf etwa 23 GB und das ohne funktionale Unterschiede.

Heutzutage werden aktuelle Spiele von allgegenwärtigen Speicherproblemen geplagt. Während viele Titel inzwischen problemlos die Marke von 100 oder sogar 200 Gigabyte überschreiten, will Helldivers 2 nun ein Zeichen in die andere Richtung setzen.

Wie Arrowhead Game Studios in einem Steam-Update verkündet, wurde die Installationsgröße der PC-Version von Helldivers 2 jetzt drastisch reduziert: Von ursprünglich rund 154 Gigabyte bleiben in der neuen Beta-Fassung lediglich etwa 23 Gigabyte übrig. Das ist ein Schrumpfen des Spiels um beeindruckende 85 Prozent. Daran könnten sich etwa moderne Call-of-Duty-Ableger mit ihrem "Speicherplatz-Irrsinn" orientieren.

Helldivers 2: Technische Beta sofort verfügbar

Die Entwickler von Arrowhead erklären, dass dieser Schritt das Ergebnis einer vollständigen Datenbereinigung sei: Das bedeutet, dass gedoppelte Inhalte oder Assets entfernt wurden. Diese waren zuvor nötig, um Ladezeiten bei Festplatten (HDDs) optimieren zu können. Erwähnt wird außerdem noch die Unterstützung durch Nixxes, dem Sony-Portstudio, das häufig bei PC-Optimierungen zum Einsatz kommt.

Die nun auf Steam verfügbare "Slim-Version" kann parallel zur bestehenden Installation getestet werden. Arrowhead betont, dass dem Launch dieser "Beta-Version" mehrere interne QA-Runden vorausgingen und man die neue Spielversion erstmals dem breiteren Publikum öffnet.

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Trotz der drastischen Reduktion des Speicherplatzbedarfs soll das Gameplay aber vollständig identisch bleiben. In dem offiziellen Entwicklerbeitrag heißt es, dass es keine funktionalen Unterschiede zwischen der klassischen Version und der schlanken Beta geben soll. Auch die Einbindung in das globale Meta-Game - dem galaktischen Krieg - bleibt bestehen. Kontodaten, Fortschritte, Freischaltungen und Käufe sollen ebenso problemlos übertragen werden können. Bei den Ladenzeiten könne es minimale Abweichungen geben, die sich laut Arrowhead aber lediglich in wenigen Sekunden bemerkbar machen.

Speicherplatz wird für einen Teil der Spieler zunehmend ein Engpass. Größere Festplatten stehen zwar zur Verfügung, doch die stetig wachsenden Dateigrößen zahlreicher Triple-A-Titel fressen die Reserven ebenso schnell wieder auf. Da wirkt der Ansatz von Helldivers 2 absolut vorbildlich. Ob andere Studios mit auf den Zug aufspringen, bleibt abzuwarten. Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Wie viel Speicherplatz darf ein modernes Triple-A-Spiel Ihrer Meinung nach maximal belegen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Arrowhead Game Studios auf Steam

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von r3jector Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Mazrim_Taim
        mmm
        wenn man was um 85 Prozent verkleiner kann war es vorher ziemlicher Müll.
        Auf die Idee zu kommen ggf. zwei Installationsversionen anzubieten (für SSD und HDD) brauchten die ja nicht kommen da es so was ähnliches schon früher gab (alles auf HDD oder vieles auf CD/DVD lassen).
        Naja lieber spät als nie.
        Was heißt Müll, man hat für die HDDs einene eigenen Pfad gepflegt hat, dann ist das doch legitim. Besser wäre es natürlich gewesen, wenn das Spiel erkennt worauf es läuft und dann die jeweils entsprechende Version nimmt
      • Von r3jector Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Mazrim_Taim
        mmm
        wenn man was um 85 Prozent verkleiner kann war es vorher ziemlicher Müll.
        Auf die Idee zu kommen ggf. zwei Installationsversionen anzubieten (für SSD und HDD) brauchten die ja nicht kommen da es so was ähnliches schon früher gab (alles auf HDD oder vieles auf CD/DVD lassen).
        Naja lieber spät als nie.
        Was heißt Müll, man hat für die HDDs einene eigenen Pfad gepflegt hat, dann ist das doch legitim. Besser wäre es natürlich gewesen, wenn das Spiel erkennt worauf es läuft und dann die jeweils entsprechende Version nimmt
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Jo, verkleinert, aber immer noch massiv Störungsanfällig. Ich hörte von Menschen, die schon wieder Bluescreens am laufenden Band bekommen
      • Von Mazrim_Taim Volt-Modder(in)
        mmm
        wenn man was um 85 Prozent verkleiner kann war es vorher ziemlicher Müll.
        Auf die Idee zu kommen ggf. zwei Installationsversionen anzubieten (für SSD und HDD) brauchten die ja nicht kommen da es so was ähnliches schon früher gab (alles auf HDD oder vieles auf CD/DVD lassen).
        Naja lieber spät als nie.
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