Helldivers 2: Arrowhead bringt nach Fan-Flehen endlich DLSS, FSR, XeSS und Reflex

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Helldivers 2: Arrowhead bringt nach Fan-Flehen endlich DLSS, FSR, XeSS und Reflex
Quelle: Guerrilla Games/Sony

Helldivers 2 erhält ein Technik-Update. Arrowhead verspricht Upscaling, geringere Latenzen und weitere Optimierungen für PC, PS5, PS5 Pro und Xbox.

Besser spät als nie: Helldivers 2 soll am 27. Mai 2026 ein größeres Technik-Update erhalten, das mehrere lange von Fans geforderte Funktionen nachreicht. Nach Angaben von Arrowhead bringt die Aktualisierung unter anderem Upscaling, Latenzoptimierungen und weitere Grafikfunktionen für PC, aber eben auch Playstation und Xbox.

Damit reagiert das Studio auf ein Thema, das die Community seit längerer Zeit beschäftigt. In Foren und auf Reddit wurden nicht nur der Spagetti-Code und die Bugs kritisiert, sondern auch, dass Helldivers 2 trotz hoher Hardware-Anforderungen bislang ohne moderne Upscaling-Verfahren auskommen musste. Besonders auf dem PC wurde häufig nach DLSS, FSR oder XeSS gefragt, während Konsolenspieler vor allem stabilere Bildraten und eine bessere Bildschärfe erwarteten.

Auf dem PC soll Helldivers 2 künftig FSR 4.0.3 für unterstützte High-End-GPUs, FSR 3.1.5, DLSS 4.5 und XeSS 3.0 unterstützen. Damit deckt Arrowhead die aktuellen Verfahren von AMD, Nvidia und Intel ab. Für Nvidia-GPUs kommt zudem Nvidia Reflex hinzu, das die Eingabelatenz senken soll. AMD-Nutzer erhalten Unterstützung für AMD Anti-Lag 2.

Die Playstation 5 Pro erhält PSSR 1, während Playstation 5 und Xbox auf FSR 3.1 setzen sollen. Zudem wird Variable Refresh Rate künftig auf PS5 und PS5 Pro unterstützt, sofern ein kompatibles Display vorhanden ist. Das soll sichtbare Unregelmäßigkeiten bei der Bildausgabe reduzieren, ohne auf klassisches V-Sync angewiesen zu sein.

Parallel dazu integriert Arrowhead Variable Rate Shading und Dynamic Resolution Scaling. VRS kann die Shader-Last in weniger auffälligen Bildbereichen reduzieren, während DRS die Renderauflösung je nach Last dynamisch anpasst. Dadurch sollen Bildraten in anspruchsvollen Szenen stabiler bleiben. Auf PS5 und Xbox Series X soll außerdem die Auflösung im Performance-Preset auf 1440p steigen. Auch das Quality-Preset im Energiesparmodus der PS5 soll auf 1440p angehoben werden.

Für die technische Umsetzung hat Arrowhead sich offenbar Hilfe in Form von Nixxes ins Haus geholt. Das Studio ist vor allem für PC-Portierungen und technische Anpassungen bekannt und soll Helldivers 2 künftig bei weiteren Optimierungen unterstützen. Welche Pläne für die Zukunft "der gelenkten Demokratie" vorgesehen sind, ist allerdings unklar.


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Quelle: Arrowhead via Steam

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheWatcher PC-Selbstbauer(in)
        Freu mich drauf. Für die Framerate an sich brauche ich das am Desktop PC jetzt nicht, aber DLSS kann die Bildqualität durchaus im Vergleich zu nativ steigern und trotzdem die Hardware schonen.

        Und mein gaming Laptop (bin beruflich oft unterwegs) freut sich dann doch bzgl. Performance über den Einsatz von DLSS.
      • Von TheWatcher PC-Selbstbauer(in)
        Freu mich drauf. Für die Framerate an sich brauche ich das am Desktop PC jetzt nicht, aber DLSS kann die Bildqualität durchaus im Vergleich zu nativ steigern und trotzdem die Hardware schonen.

        Und mein gaming Laptop (bin beruflich oft unterwegs) freut sich dann doch bzgl. Performance über den Einsatz von DLSS.
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Willkommen in Deutschland ^^
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Klingt gut. Obs gut wird, is n anderes thema. Arrowhead is ja durchaus für Bugs bekannt. Und ich hoffe, dass das Update nich so groß is. In der Nürnberger Wohnung hab ich ne Bambusleitung
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von KingShotgunHobo
        Also ein Downgrade vs Natives TAA, aber zumindest Toggle?
        Der Toggle geht immer.
      • Von SirChris PC-Selbstbauer(in)
        Ich freu mich schon drauf, hab fast 800 Stunden in das Spiel versenkt und es macht immer wieder Spaß. Mal sehen, ob das Update dann auch spürbar ist.
      Direkt zum Diskussionsende
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