SteamOS: Nach dem Legion Go S sollen weitere Handhelds das Valve-Betriebssystem bekommen

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SteamOS: Nach dem Legion Go S sollen weitere Handhelds das Valve-Betriebssystem bekommen
Quelle: Valve

Das Lenovo Legion Go S ist das erste nicht von Valve stammende Handheld, das auf SteamOS setzen wird. In Zukunft sollen weitere Gaming-Handhelds mit dem Valve-Betriebssystem ausgestattet werden.

Seit einigen Wochen rankten sich Gerüchte rund um das Lenovo Legion Go S, laut denen das neue Handheld vom gewohnten Windows-Weg abweicht und auf das SteamOS setzen wird. Auf der laufenden CES 2025 präsentierte der Hersteller nun das entsprechende Modell, das tatsächlich auf SteamOS als Betriebssystem setzen wird - die Variante "Powered by SteamOS" kommt aber erst im April 2025 auf den Markt.

Dabei soll es aber nicht bleiben, wie Valve nun in einem neuen Blogeintrag erklärt. Wie das Unternehmen verlauten lässt, ist das Lenovo Legion Go S zwar "das erste von Valve lizenzierte Handheld-Gerät, das offiziell mit SteamOS ausgeliefert wird", doch schon in den kommenden Monaten soll eine Beta von SteamOS erscheinen, die das Erlebnis auf weiteren Geräten verbessere. Auch hier werden die Drittanbieter-Handhelds mit dem Label "Powered by SteamOS" ausgestattet, um auf diese Kompatibilität hinzuweisen.

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Welche Geräte künftig mit dem Valve-Betriebssystem ausgestattet werden, ließ das Unternehmen in der Mitteilung allerdings offen. Seit geraumer Zeit halten sich Gerüchte, dass das Asus ROG Ally künftig in einer SteamOS-Version erhältlich sein wird. Gegenüber dem Portal The Verge äußerte sich Pierre-Loup Griffais, einer der Lead Designer des Steam Deck und zugehörigen SteamOS, zudem mit dem Versprechen, dass es sich beim Handheld-Betriebssystem um eine einheitliche Plattform handeln soll. "Bei Dingen wie Firmwareupdates möchten wir zusammenarbeiten"; auch der Bootmanager und das BIOS sollen möglichst standardisiert bleiben.

Ist SteamOS für Sie ein wichtiges Kaufargument bei Handhelds? Über die Kommentarfunktion können Sie uns Ihre Meinung mitteilen. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine kostenlose Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Hatuja Software-Overclocker(in)
        Zitat von JTRch
        Vermutlich ist, die zertifizierte Einstellung an eine Minimalanforderung die das Gerät erfüllen muss (und von Dritthersteller wohl meist überboten wird) gebunden, danach kannst du als Spieler dann der Detailregler einfach nach stärkerer Hardware selber hochstellen.
        Wenn es günstigere und Leistungsschwächere Geräte als das Steam Deck gibt, wird das Verwirrung stiften.
        Viele sehen dann nur, dass sie für ein vermeintliches "Steam Deck" weniger bezahlen und sind dann enttäuscht, weil sie halt ein Steam Deck erwartet haben.

        Um das zu verhindern müsste das Steam Deck ja quasi immer das Gerät mit der schwächsten Leistung bleiben.
        Allein dieser Umstand wird die Verkaufszahlen des Steam Deck extrem drücken. Ob sich die Entwicklung und Produktion dann noch lohnt? Vielleicht ist das einkalkuliert. Es wäre aber schade, wenn Valve sich aus dem Hardware-Markt zurückziehen würde.

        Ich halte/hielt das auch für den Hauptgrund, warum sie SteamOS bisher nicht allgemein verfügbar gemacht haben.

        Wir werden sehen, wie sie das lösen.
      • Von Hatuja Software-Overclocker(in)
        Zitat von JTRch
        Vermutlich ist, die zertifizierte Einstellung an eine Minimalanforderung die das Gerät erfüllen muss (und von Dritthersteller wohl meist überboten wird) gebunden, danach kannst du als Spieler dann der Detailregler einfach nach stärkerer Hardware selber hochstellen.
        Wenn es günstigere und Leistungsschwächere Geräte als das Steam Deck gibt, wird das Verwirrung stiften.
        Viele sehen dann nur, dass sie für ein vermeintliches "Steam Deck" weniger bezahlen und sind dann enttäuscht, weil sie halt ein Steam Deck erwartet haben.

        Um das zu verhindern müsste das Steam Deck ja quasi immer das Gerät mit der schwächsten Leistung bleiben.
        Allein dieser Umstand wird die Verkaufszahlen des Steam Deck extrem drücken. Ob sich die Entwicklung und Produktion dann noch lohnt? Vielleicht ist das einkalkuliert. Es wäre aber schade, wenn Valve sich aus dem Hardware-Markt zurückziehen würde.

        Ich halte/hielt das auch für den Hauptgrund, warum sie SteamOS bisher nicht allgemein verfügbar gemacht haben.

        Wir werden sehen, wie sie das lösen.
      • Von JTRch Software-Overclocker(in)
        Zitat von Hatuja
        Prinzipiell eine tolle Sache. Ich hoffe nur, dass sich Valve mühe mit der "Zertifizierung" gibt.
        Jeder Hersteller verbaut unterschiedlich leistungsstarke Hardware.

        Sie müssten also quasi alle Geräte "klassifizieren" und das "Steam Deck Compatible"-Label entsprechend anpassen.
        Ansonsten wird es ein Chaos geben, welches Spiel mit welchen Einstellungen auf welchen Gerät läuft.
        Vermutlich ist, die zertifizierte Einstellung an eine Minimalanforderung die das Gerät erfüllen muss (und von Dritthersteller wohl meist überboten wird) gebunden, danach kannst du als Spieler dann der Detailregler einfach nach stärkerer Hardware selber hochstellen.
      • Von Zuriko Software-Overclocker(in)
        Zitat von Astorek86
        ohne dass plötzlich z.B. irgendwelche Benachrichtigungen auftauchen oder Windows mal wieder Updates durchführen will...
        Bin kein Windows Fan für Gaming, aber Benachrichtigungen lassen sich doch ein- ausschalten, auch für jede App einzeln. Und im Gaming Modus zieht Windows auch keine Updates bzw. stört nicht mit Benachrichtigungen dazu. Dieser kann auch permanent aktiv sein.
      • Von ni-bi BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Astorek86
        AMDs Offenheit in Bezug auf OpenSource würde ich das noch nicht abschreiben, außer es gibt bereits Statements dazu^^
        hätten sie es opensource machen wollen, hätten sie es von Anfang an gemacht... Statements gibt es dazu natürlich keine, aber mich würde es hart wundern wenn die nach über einem Jahr auf die Idee kämen "hey, wir machen das mal jetzt opensource"
      • Von Astorek86 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ni-bi
        wenn die Sache mit dem fehlenden und wahrscheinlich niemals kommenden AFMF und AFMF2 wäre....wäre ich bei dir
        Ist denn schon klar, dass AFMF(2) nicht für für SteamOS kommt? Bei Valves Engagement und AMDs Offenheit in Bezug auf OpenSource würde ich das noch nicht abschreiben, außer es gibt bereits Statements dazu^^.

        Zitat von ni-bi
        Hab auf meinen Ally auch Bazzite im Dual Boot... aber quasi nie im Einsatz, denn auf die Frames verzichte nur ungern.
        Zugegeben, ich spiele halt hauptsächlich Indie-Spiele (keine Performance-Probleme) und betreibe meinen Ally praktisch ständig auf 13w zwecks besserer Akkulaufzeit... Aber der Hauptgrund für mich ist das praktisch "konsolige Gefühl" davon, ohne dass plötzlich z.B. irgendwelche Benachrichtigungen auftauchen oder Windows mal wieder Updates durchführen will... Außerdem funktioniert Standby in Bazzite auch dann einwandfrei, während man sich im Spiel befindet, was unter Windows nicht immer klappt... Und unter Bazzite, beim Aktivieren des "Deeper Sleep Mode" (kA warum die Option standardmäßig deaktiviert ist), frisst mir das Ding im Standby weniger als unter Windows^^...
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